이번에는 Canvas에서 사용자 정의 경로 애니메이션을 구현하기 위한 H5를 가져오겠습니다. H5에서 Canvas에서 사용자 정의 경로 애니메이션을 구현하기 위한 주의사항은 무엇입니까? 최근 프로젝트에서 작성자는 캔버스에 사용자 정의 경로 애니메이션을 구현하라는 새로운 요구 사항을 제시해야 합니다. 여기서 소위 사용자 정의 경로는 직선을 포함할 뿐만 아니라 여러 직선의 동작 조합일 수도 있고 베지어 곡선도 포함할 수도 있습니다. 따라서 애니메이션은 다음과 같이 보일 수 있습니다.
그렇다면 어떻게 할 수 있습니까? 캔버스에서 이 애니메이션 효과를 구현하는 방법은 무엇입니까? 실제로 매우 간단합니다. SVG는 경로 처리에 매우 뛰어나므로 캔버스에서 사용자 정의 경로 애니메이션을 구현하려면 SVG의 기능을 사용해야 합니다.
애니메이션을 만들기 전에 먼저 애니메이션의 경로를 가져와야 합니다. 이를 위해 svg의 경로 정의 규칙을 직접 사용할 수 있습니다. 어떻게 생겼는지) 시도해 보세요(여기에는 표시되지 않음). 그런 다음 정의된 경로를 새로 생성된 경로 요소로 가져와야 합니다(우리는 svg API만 사용하므로 경로에 삽입할 필요가 없습니다).
const path = 'M0,0 C8,33.90861 25.90861,16 48,16 C70.09139,16 88,33.90861 88,56 C88,78.09139 105.90861,92 128,92 C150.09139,92 160,72 160,56 C160,40 148,24 128,24 C108,24 96,40 96,56 C96,72 105.90861,92 128,92 C154,93 168,78 168,56 C168,33.90861 185.90861,16 208,16 C230.09139,16 248,33.90861 248,56 C248,78.09139 230.09139,96 208,96 L48,96 C25.90861,96 8,78.09139 8,56 Z'; const pathElement = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg',"path"); pathElement.setAttributeNS(null, 'd', path);
getTotalLength 및 getPointAtLength
SVGPathElement에서 제공하는 이 두 API는 경로 애니메이션을 구현하는 핵심 장소라고 할 수 있습니다(svg에서 사용자 정의 경로 애니메이션 구현은 일반적으로 다음을 통해 해결됩니다. 자세한 내용은 Poke를 참조하세요. SVGPathElement MDN
getTotalLength 메소드는 SVGPathElement의 전체 길이를 가져올 수 있습니다.
getPointAtLength 메소드는 길이 x를 전달하여 SVGPathElement의 시작점에서 길이 x의 끝 좌표를 반환합니다. .
이 두 API를 사용하여 루프를 통해 캔버스에 그려진 그래픽의 좌표를 지속적으로 업데이트하여 경로 애니메이션을 구현합니다.
const length = pathElement.getTotalLength(); const duration = 1000; // 动画总时长 const interval = length / duration; const canvas = document.querySelector('canvas'); const context = canvas.getContext('2d'); let time = 0, step = 0; const timer = setInterval(function() { if (time <p style="text-align: left;">마지막으로 이를 캡슐화하여 캔버스에서 사용자 정의를 구현합니다. 애니메이션을 위한 간단한 </p> 함수<p style="text-align: left;">: <a href="http://www.php.cn/wiki/145.html" target="_blank"> <pre class="brush:php;toolbar:false">function customizePath(path, func) { const pathElement = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg',"path"); pathElement.setAttributeNS(null, 'd', path); const length = pathElement.getTotalLength(); const duration = 1000; const interval = length / duration; let time = 0, step = 0; const timer = setInterval(function() { if (time구현 아이디어는 대략 위에서 언급한 것과 같지만 이것이 최종 결과는 아닙니다. 캔버스에서 사용자 정의 경로 애니메이션을 만들기로 결정하면 구현 방법뿐만 아니라 성능 최적화
도 고려해야 합니다. 예를 들어 이 구현 아이디어에서 불필요한 렌더링 수를 줄일 수 있을까요? 최적의 성능을 달성하기 위해 프레임 속도를 제어하는 방법은 무엇입니까? 등. 이 기사의 범위는 아니지만 고려할 가치가 있습니다.
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
추천 자료:
H5의 드래그 앤 드롭에 대한 자세한 설명캔버스를 사용하여 동영상에서 공세 효과 얻기위 내용은 H5는 Canvas에서 사용자 정의 경로 애니메이션을 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Vue和Canvas:如何实现手写签名和手势识别功能引言:手写签名和手势识别功能在现代应用程序中越来越常见,它们可以为用户提供更加直观和自然的交互方式。Vue.js作为一款流行的前端框架,搭配Canvas元素可以实现这两个功能。本文将介绍如何使用Vue.js和Canvas元素来实现手写签名和手势识别功能,并给出相应的代码示例。一、手写签名功能实现要实现手写签

canvas的优势有强大的绘图功能、高性能、跨平台兼容性、支持多种图形格式、可以与其他Web技术集成、可以实现动态效果和可以实现复杂的图像处理。详细介绍:1、Canvas提供了丰富的绘图功能,可以绘制各种形状、线条、文本、图像等;2、Canvas在浏览器中直接操作像素,因此具有很高的性能;3、Canvas是基于HTML5标准的一部分,可以在各种现代浏览器上运行等等。

canvas特效有粒子效果、线条动画、图片处理、文字动画、音频可视化、3D效果、游戏开发等。详细介绍:1、粒子效果,通过控制粒子的位置、速度和颜色等属性来实现各种效果,如烟花、雨滴、星空等;2、线条动画,通过在画布上绘制连续的线条,创建出各种动态的线条效果;3、图片处理,通过对图片进行处理,可以实现各种炫酷的效果,如图片切换、图片特效等;4、文字动画等等特性。

如何利用Vue和Canvas创建逼真的天气动态背景引言:在现代网页设计中,动态背景效果是吸引用户眼球的重要元素之一。本文将介绍如何利用Vue和Canvas技术来创建一个逼真的天气动态背景效果。通过代码示例,你将学习如何编写Vue组件和利用Canvas绘制不同天气场景,从而实现一个独特而吸引人的背景效果。步骤一:创建Vue项目首先,我们需要创建一个Vue项目。

canvas插件有Fabric.js、EaselJS、Konva.js、Three.js、Paper.js、Chart.js和Phaser。详细介绍:1、Fabric.js 是一个基于Canvas的开源 JavaScript 库,它提供了一些强大的功能;2、EaselJS是CreateJS库中的一个模块,它提供了一套简化了Canvas编程的API;3、Konva.js等等。

Vue和Canvas:如何实现视频播放器的定制化界面引言:在现代互联网时代,视频已经成为人们生活中必不可少的一部分。为了提供良好的用户体验,许多网站和应用程序都提供了自定义的视频播放器界面。本文将介绍如何使用Vue和Canvas技术实现一个定制化的视频播放器界面。一、前期准备在开始之前,您需要确保您已经安装了Vue和Canvas,并且熟悉这两种技术的基本用法

Vue和Canvas:如何实现图片的马赛克效果引言:随着Web技术的不断发展,越来越多的人开始使用Vue框架来构建交互式的前端应用。而在前端开发中,常常需要为用户提供图片处理的功能。本文将介绍如何利用Vue和Canvas实现图片的马赛克效果,为用户带来更好的视觉体验。一、马赛克效果概述马赛克效果是一种将图像的细节部分进行像素化处理,使得整个图像变得模糊和抽象

如何使用Vue和Canvas开发网页截图工具简介:随着互联网的发展,网页截图工具在我们的日常生活中扮演着越来越重要的角色。它们可以用来捕捉网页上的信息、制作教程或者分享你的见解。本文将介绍如何使用Vue和Canvas来开发一个简单的网页截图工具,以帮助读者了解如何实现这个常见但又有趣的功能。准备工作:在开始之前,我们需要准备好以下的开发环境和工具:安装Nod


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

Dreamweaver Mac版
시각적 웹 개발 도구

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

PhpStorm 맥 버전
최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.
