이번에는 H5의 터치스크린 버전의 캐러셀을 가져오겠습니다. H5의 터치스크린 버전 캐러셀 구현 시 주의사항은 무엇인가요?
프론트엔드가 처음인데, 휴대폰에서 터치스크린 캐러셀을 구현하는 과정을 공유하고 싶습니다.
1. 원형 슬라이딩을 지원합니다
2. 임의로 설정할 수 있으며 화면과 너비가 같을 필요는 없습니다
3. 페이지를 세로로 스크롤할 수 있습니다.
4. 요소 전환을 모니터링하도록 콜백을 설정할 수 있습니다.
5. 타사 라이브러리
원칙
1. 하위 요소 .item의 너비가 375px라고 가정하고 절대 위치 지정모든 하위 요소를 상위 요소 내에 배치
2. 상위 element.carousel을 하위 element.item
의 너비와 동일한 375px로 설정합니다. 3. 상위 element.carousel에 터치 이벤트를 추가합니다: touchstart, touchmove, touchend
4.
5. 손가락이 슬라이드되면 슬라이딩 방향은 슬라이딩 거리로 판단됩니다.
① 손가락이 왼쪽으로 슬라이드되면 현재 요소와 현재 요소가 이동됩니다. 동시에 오른쪽에 있는 요소
② 손가락을 오른쪽으로 밀면 현재 요소와 왼쪽에 있는 요소가 동시에 이동됩니다.
6. 손가락을 떼면, 슬라이딩 거리를 사용하여 다음 페이지로 전환할지 여부를 결정합니다.
① 이동 거리는 하위 요소 너비의 50%를 초과하지 않으며, 현재 요소를 전환하지 않고 현재 페이지를 원래 위치로 다시 스크롤합니다.
②이동 거리가 자식 요소 너비의 50%를 초과하는 경우 현재 요소를 다음 요소로 전환합니다.
③현재 요소의 변환 속성을 변환3d(0px, 0px, 0px)로 설정하고, z-index 속성을 +1로 설정합니다.
④다음 하위 요소의 변환 속성을 변환3d(375px, 0px, 0px)로 설정하고, 그리고 z-index 속성을 +1
으로 설정합니다. ⑤이전 하위 요소의 변환 속성을 3d(-375px, 0px, 0px)로 설정하고, z-index 속성을 +1
⑥다른 모든 하위 요소의 z-를 설정합니다. elements index 속성은 기본값
7로 설정됩니다. 첫 번째 하위 요소의 이전 요소가 마지막 요소이고, 마지막 요소의 다음 요소가 첫 번째 요소입니다. 이 단계는 순환 연결 목록을 통해 구현됩니다.
이동할 때 상위 요소 .carousel
구현 단계
html&css
//html <p class="carousel" ontouchstart="" > <p class="item" style="background: #3b76c0" > <h3 >item-1</h3> </p> <p class="item" style="background: #58c03b;"> <h3>item-2</h3> </p> <p class="item" style="background: #c03b25;"> <h3>item-3</h3> </p> <p class="item" style="background: #e0a718;"> <h3>item-4</h3> </p> <p class="item" style="background: #c03eac;"> <h3>item-5</h3> </p> </p>
//css .carousel{ height: 50%; position: relative; overflow: hidden; } .item { position: absolute; left: 0; top: 0; width: 100%; height: 100%; }
js
초기 상태 설정
먼저 2개를 구현합니다. -way 연결 목록, 캐러셀 구성 요소의 요소를 유지하려면 사용합니다.
function Node(data) { this.data = data; this.prev = null; this.next = null; this.index = -1; } //双向循环列表 function LinkList() { var _nodes = []; this.head = null; this.last = null; if (typeof this.append !== "function") { LinkList.prototype.append = function (node) { if (this.head == null) { this.head = node; this.last = this.head; } else { this.head.prev = node; this.last.next = node; node.prev = this.last; node.next = this.head; this.last = node; } node.index = _nodes.length; //务必在push前设置node.index _nodes.push(node); } } }
연결된 목록이 있으면 연결 목록 인스턴스를 만들고, 연결 목록에 하위 요소를 추가하고, 일부 초기 상태를 설정하세요.
var _container = document.querySelector("." + containerClass); var _items = document.querySelectorAll("." + itemClass); var list = loop ? new LinkList() : new SingleList(); for(var i = 0; i < _items.length; i++) { list.append(new Node(_items[i])); } var _prev = null; //保存之前显示的元素 var _current = list.head; //保存当前显示的元素,默认为第一个元素 var _normalZIndex = _current.data.style.zIndex; //未显示元素的z-index值 var _activeZIndex = _normalZIndex + 1; //当前显示元素的z-index值 var _itemWidth = _current.data.offsetWidth; //子元素宽度 positionItems(); //初始化元素位置 zindexItems(_current, _activeZIndex); //将当前元素及其左右元素的z-index加1
터치 이벤트 바인딩
touchstart 이벤트
손가락이 눌렀을 때 초기 상태 저장 위치
_container.addEventListener("touchstart", function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动 var touch = e.touches[0]; startX = touch.clientX; //保存手指按下时的位置 startY = touch.clientY; _container.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果 startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间 isMove = false; transitionItems(_prev, false); //取消之前元素的过渡 transitionItems(_current, false); //取消当前元素的过渡 }, false);
touchmove 이벤트
화면에서 손가락이 미끄러지면, 손가락과 함께 페이지가 움직인다
_container.addEventListener("touchmove", function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动 var touch = e.touches[0]; var deltaX = touch.clientX - startX; //计算手指在X方向滑动的距离 var deltaY = touch.clientY - startY; //计算手指在Y方向滑动的距离 //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动 if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){ translate = deltaX > _itemWidth ? _itemWidth : deltaX; translate = deltaX < -_itemWidth ? -_itemWidth : deltaX; //同时移动当前元素及其左右元素 moveItems(translate); isMove = true; } }, false);
touchend event
손가락이 화면을 떠날 때 어떤 페이지인지 계산
_container.addEventListener("touchend",function(e) { // e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动 //是否会滚 var isRollback = false; //计算手指在屏幕上停留的时间 var deltaT = new Date().getTime() - startT; if (isMove) { //发生了左右滑动 //如果停留时间小于300ms,则认为是快速滑动,无论滑动距离是多少,都停留到下一页 if(deltaT < 300){ translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth; }else { //如果滑动距离小于屏幕的50%,则退回到上一页 if (Math.abs(translate) / _itemWidth < 0.5){ isRollback = true; }else{ //如果滑动距离大于屏幕的50%,则滑动到下一页 translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth; } } moveTo(translate, isRollback); } }, false);
Carousel library
사용 편의성을 위해 전체 구현 프로세스를 라이브러리에 캡슐화하고 prev(), next() 메서드를 추가했습니다. 사용이 매우 간단합니다.
<script src="lib/carousel.js"></script> CreateCarousel("carousel", "item", true) .bindTouchEvent() .setItemChangedHandler(onPageChanged); //参数"carousel"为容器的类名 //参数"item"为子元素的类名 //第三个参数设置是否需要循环播放,true为循环播放
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추천 도서:
zepto는 모바일에서 원활한 위아래 스크롤을 구현합니다.
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