자바스크립트 언어를 심도 있게 배우고 싶다면, 아주 중요한 지식포인트가 있는데, 바로 "call()"과 "apply()"에 대한 이해입니다. 또는 일부 오픈 소스 프레임워크의 소스 코드에 있어서도 이 두 가지 방법이 많이 등장합니다. 그러면 이 두 가지 방법은 무엇을 위해 사용되며 그 효과는 무엇입니까? 이 글의 주요 내용은 이 두 가지 방법에 대한 심층적인 논의입니다. 이 두 가지 방법에 대해 이야기하기 전에 JavaScript에서 반드시 마스터해야 할 지식 포인트, 즉 "this"을 검토해야 합니다. "call"과 "apply"는 "this" 연결과 밀접한 관련이 있기 때문입니다.
Java와 같은 객체 지향에서는 현재 객체에 대한 참조를 나타냅니다. JavaScript에서는 이는 고정되어 있지 않지만 실행 환경이 변경됨에 따라 변경됩니다. 요약하자면: 이것은 항상 해당 메서드를 호출하는 개체를 가리킵니다. this의 사용법에는 일반적으로 다음과 같은 유형이 있습니다. 별도로 나열하겠습니다.
1. this 함수의
이런 방식으로 "전역 함수 호출"이라고도 합니다. 코드는 다음과 같습니다.
함수 test() 내부의 this가 전역 객체를 가리키는 것을 결과에서 볼 수 있습니다. 이 예에서 전역 객체는 window입니다. 이 예에서 이것이 창임을 더욱 완벽하게 증명하기 위해 코드는 다음과 같이 약간 조정됩니다.
결과를 통해 전역 이름이 창 내부에서 사용된다는 것을 추가로 증명할 수 있습니다. 함수 수정되었습니다. 이 함수 내부의 this는 창을 참조하기 때문입니다.
요약: 전역 함수 호출의 경우 함수 내부의 this는 전역 개체 창을 나타냅니다. 즉, 호출 함수가 있는 개체입니다. 실제로 이 test() 함수는 전역 개체 창에 의해 호출되므로 물론 함수 내부의 이 함수는 창을 참조합니다.
2. 이것은 생성자에 있습니다.
다음은 코드를 통해 분석됩니다.
분석의 생성자 호출: new 키워드 예에서 new 키워드는 this의 요점을 변경하고 이를 대상 사람을 가리키는 것을 알 수 있습니다. 생성자 내에서 this.name="HelloWorld"를 다시 할당하고 전역 변수 이름의 값을 변경하지 않습니다.
요약: 생성자의 인스턴스 개체를 선언할 때 생성자 내부의 this는 새 인스턴스 개체를 가리킵니다. 즉, 생성자 내부의 this는 새로 생성된 개체 자체를 가리킵니다.
3. 객체의 메소드에서
다음은 코드 분석입니다.
요약: person 객체가 info() 함수를 호출하면 info 함수 내부의 this가 person 객체를 가리킵니다. 즉, this가 개체의 메서드에 나타나면 메서드 내부의 this는 개체 자체를 가리킵니다. 즉, this는 함수를 호출하는 개체를 가리킵니다.
위의 세 가지 상황은 오늘 이야기할 또 다른 입장이 있는데, 그것은 call() 및 apply() 메소드에 있습니다.
1. 문제 소개
위의 예를 결합하여 JavaScript의 여러 함수 호출 형식을 검토하고 생각해 보겠습니다. 코드:
답변:
첫 번째 방법: 직접 호출.
Person(); 이 호출 메서드에서 함수 내부의 이 항목은 창을 가리킵니다
두 번째: 생성자 형식으로 호출
var person = new Person(); 이 호출 방법에서는 함수 내부의 this가 person을 가리킵니다.
요약: 위의 두 가지 방법은 실제로 다음과 같습니다. 함수 내부의 this는 현재 객체를 나타내지만 JavaScript의 함수 내부의 this는 프로그램에 따라 다른 객체를 가리킬 것이라고 말했습니다.
내 질문은: 이것을 가리키는 것을 수동으로 수정할 수 있습니까?
답변: 예, 전화나 신청을 이용하세요. 이것이 호출 및 적용 작업입니다. --> 함수 내에서 this의 포인터를 변경합니다.
먼저, 프로그램 분석을 통해 두 가지 프로그램을 살펴보겠습니다.
프로그램 1:
질문: 이제 이 정보 메소드를 사용하여 p1 객체를 인쇄하고 싶습니다. 어떻게 해야 합니까?
옵션 1: info 함수를 직접 호출합니다. 즉: info(); 위의 설명을 바탕으로 잘 생각해보면 확실히 작동하지 않을 것입니다. 왜냐하면 이렇게 호출하면 info 함수 내부에서 발생하기 때문입니다. 실제로는 창을 가리킵니다.
옵션 2: 객체를 통해 호출합니다. 즉, p1.info()는 실제로 불가능합니다. p1 객체에는 info 메소드가 전혀 없고 p1 객체에는 name 및 age 속성만 있기 때문입니다.
그러면 절차 1의 문제를 어떻게 해결해야 할까요? 아래를 보세요. 프로그램 2입니다.
프로그램 2:
그림을 통해 p1 개체에 표시 속성을 추가했으며 이 표시 속성의 값은 실제로 함수의 주소는 함수 객체이며 p1.show()를 통해 인쇄할 수 있습니다. 이 방법은 실제로 기능을 달성할 수 있지만 이 방법은 p1 객체에 속성을 추가하여 완료됩니다. 여전히 비슷한 요구 사항이 있는 경우 p1 객체에 속성을 추가해야 요구 사항이 완료됩니까? object 차지하는 공간이 점점 커지고 있어 방법이 우아하지 않습니다.
위 문제에 대한 응답으로 기본적으로 info 함수 내에서 this 포인터를 수정하여 현재 개체의 인쇄를 완료하려고 합니다. 그러면 속성을 추가하지 않고도 함수를 완료할 수 있습니다. apply
1. 함수:
지정된 개체를 사용하여 현재 함수를 호출합니다.
2. 구문:
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
apply(thisObj[,argArray])
3. 설명:
두 메서드의 기능은 완전히 동일하며 유일한 차이점은 매개변수입니다.
첫 번째 매개변수인 thisObj도 함수는 동일합니다. 직설적으로 말하면 함수가 실행될 때 this가 가리키는 대상을 의미합니다.
두 번째 매개변수인 Apply에는 매개변수 배열이 전달되어야 합니다. 즉, 일련의 매개변수가 배열로 구성되어 전달되고, 호출의 경우 해시된 매개변수 값이 전달됩니다. 예를 들어 func(thisObj, arg1, arg2, arg3...)의 해당 적용 사용법은 func(thisObj, [arg1, arg2, arg3...])입니다. 이 문서에서는 호출 방법을 예로 들어 설명합니다.
우리가 정의하는 모든 객체에는 이 메소드가 있으므로 이 두 메소드는 Function 객체의 메소드입니다.
호출 메소드를 사용하면 다른 객체 대신 메소드를 호출할 수 있습니다. 호출 메서드는 함수의 개체 컨텍스트를 초기 컨텍스트에서 thisObj가 지정한 새 개체로 변경합니다. thisObj 매개 변수가 제공되지 않으면 Global 개체가 thisObj로 사용됩니다.
4. call 및 Apply를 사용하여 위 코드의 문제를 해결합니다.
코드는 다음과 같습니다.
위 코드는 문제, 분석: 즉, 함수에서 호출 메서드가 호출되면 함수 내부의 this가 자동으로 호출 메서드의 첫 번째 매개변수를 가리킵니다. 위의 예에서 info.call(p1)이 실행되면 info 함수 내부에서 자동으로 p1 개체를 가리키므로 물론 call 메서드를 사용하여 p1 개체의 인쇄를 완료할 수 있습니다.
5. 좀 더 복잡한 예를 살펴보겠습니다
코드는 다음과 같습니다.
위 코드를 분석해 보면 왜 분명히 "HelloWorld little coder"가 출력됩니까? info 메소드가 전혀 없습니다. 이 질문에 대한 가장 중요한 대답은 Person.call(cat)입니다. 이 코드 줄은 무슨 일이 일어났는지 주의 깊게 생각해 보세요. 호출 메소드가 호출될 때 Person이 실제로 자동으로 가리키는 함수 내부입니다. 이는 cat 객체를 실행하는 것과 동일합니다. 다음 두 줄의 코드:
그런 다음 원래 cat 객체의 name 속성이 다시 작성되고 이름이 "Little Cat"에서 "HelloWorld"로 변경됩니다. Little Coder", 그리고 새로운 info 메소드가 얻어지므로(cat 객체에 info 속성을 추가하는 것과 동일하다고 이해할 수 있습니다.) 물론 cat 객체는 info 메소드를 호출할 수 있으므로 결과는 "HelloWorld little"입니다. 코더". Apply의 사용법은 call과 동일한 기능을 가지고 있으며 사용법도 매우 유사합니다. 여기서는 예를 들어주지 않겠습니다
위 내용은 JavaScript 호출 및 적용의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!