이번에는 지도 그리드 구현에 대해 소개해 드리겠습니다. 지도 그리드 구현에 대한 주의사항은 무엇인가요? 실제 사례를 살펴보겠습니다.
머리말: 최근에는 부동산 시각화 기능을 실현하기 위해 Baidu 지도를 사용하고 싶었기 때문에 가장 기본적인 기능은 지도를 그리드로 만들어 여러 지역의 부동산 분할을 실현하는 것입니다. 비밀 키를 적용하려면 Baidu Map의 공개 플랫폼으로 이동하세요. 여기에 나만의 비밀 키 ak=A3CklGvnFOjkAzKzay2dySgfdig0GKz4
2를 게시하고, 새 간단한 페이지를 만들고, 아래에 ziroom을 소개하는 나만의 페이지
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no"/> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <style type="text/css"> html { height: 100% } body { height: 100%; margin: 0px; padding: 0px } #container { height: 100% } </style> <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=A3CklGvnFOjkAzKzay2dySgfdig0GKz4"></script> <script type="text/javascript" src="ziroom-map.js"></script> </head> <body> <p id="container"></p> <script> var myMap = new ZMap("container"); </script> </body> </html>
3를 게시하겠습니다. -map.js, 제가 올린 코드입니다. 이 js는 Baidu의 js api를 캡슐화한 것인데 왜 캡슐화했는지 물어보면 바로 사용할 수는 없나요? 그렇다면 내 대답은 다음과 같습니다. 캡슐화는 특정 비즈니스와 지도를 결합하여 코드를 더 명확하게 만들고 현재 지도 상태를 유지할 수 있어 지도 운영에 도움이 됩니다.
var ZMap = function (id, center, level) { this.initCenter = new ZPoint(116.404, 39.915);//初始化的中心点,同时为了定义网格的中心点 this.id = id;//p的id this.level = level ? level : 13;//地图级别 this.center = center ? center : this.initCenter;//中心点 this.map = null;//百度地图实例 this.xgrids = [];//经线 this.ygrids = [];//纬线 this.beSelectBounds = {}; this.bounds = null;//当前地图的四个顶点 this.span = null;//当前网格的跨度 this.init(); } ZMap.prototype = { init: function () {//全局初始化 var zMap = this; this.map = new BMap.Map(this.id); this.map.centerAndZoom(this.center.point, this.level); this.map.enableScrollWheelZoom(); this.map.disableInertialDragging(); this.map.addControl(new BMap.NavigationControl({ anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT, type: BMAP_NAVIGATION_CONTROL_ZOOM })); //缩放按钮 this.map.addControl(new BMap.ScaleControl({anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT, offset: new BMap.Size(80, 25)})); //比例尺 this.map.disableDoubleClickZoom(); this.map.setMapStyle({style: 'googlelite'}); this.initProperty(); this.initGrid(); //添加移动后的点击事件 this.map.addEventListener("dragend", function () { zMap.initProperty(); zMap.initGrid(); }); //添加放大或缩小时的事件 this.map.addEventListener("zoomend", function () { zMap.initProperty(); zMap.initGrid(); }); //设置点击事件 this.map.addEventListener("click", function (e) { var point = e.point; //获取当前点是在哪个区块内,获取正方形的四个顶点 var points = zMap.getGrid(point); //判断当前区域是否已经被选中过,如果被选中过则取消选中 var key = '' + points[0].lng + points[0].lat + points[2].lng + points[2].lat;//使用两个点的坐标作为key if (zMap.beSelectBounds[key]) { zMap.map.removeOverlay(zMap.beSelectBounds[key]); delete zMap.beSelectBounds[key]; return; } var polygon = new BMap.Polygon(points, {strokeColor: "red", strokeWeight: 2, strokeOpacity: 0.5}); zMap.map.addOverlay(polygon); zMap.beSelectBounds[key] = polygon; }); }, initProperty: function () {//初始化当前地图的状态 this.level = this.map.getZoom(); this.bounds = { x1: this.map.getBounds().getSouthWest().lng, y1: this.map.getBounds().getSouthWest().lat, x2: this.map.getBounds().getNorthEast().lng, y2: this.map.getBounds().getNorthEast().lat }; this.span = this.getSpan();//需要使用level属性 }, initGrid: function () {//初始化网格 var zMap = this; //将原来的网格线先去掉 for (var i in zMap.xgrids) { this.map.removeOverlay(zMap.xgrids[i]); } zMap.xgrids = []; for (var i in zMap.ygrids) { this.map.removeOverlay(zMap.ygrids[i]); } zMap.ygrids = []; //获取当前网格跨度 var span = zMap.span; //初始化地图上的网格 for (var i = zMap.bounds.x1 + (zMap.initCenter.point.lng - zMap.bounds.x1) % span.x - span.x; i < zMap.bounds.x2 + span.x; i += span.x) { var polyline = new BMap.Polyline([ new BMap.Point(i.toFixed(6), zMap.bounds.y1), new BMap.Point(i.toFixed(6), zMap.bounds.y2) ], {strokeColor: "black", strokeWeight: 1, strokeOpacity: 0.5}); zMap.xgrids.push(polyline); zMap.map.addOverlay(polyline); } for (var i = zMap.bounds.y1 + (zMap.initCenter.point.lat - zMap.bounds.y1) % span.y - span.y; i < zMap.bounds.y2 + span.y; i += span.y) { var polyline = new BMap.Polyline([ new BMap.Point(zMap.bounds.x1, i.toFixed(6)), new BMap.Point(zMap.bounds.x2, i.toFixed(6)) ], {strokeColor: "black", strokeWeight: 1, strokeOpacity: 0.5}); zMap.ygrids.push(polyline); zMap.map.addOverlay(polyline); } }, getSpan: function () {//获取网格的跨度 var scale = 0.75; var x = 0.00064; for (var i = this.level; i < 19; i++) { x *= 2; } var y = parseFloat((scale * x).toFixed(5)); return {x: x, y: y}; }, getGrid: function (point) {//返回当前点在所在区块的四个顶点 var zMap = this; //先找出两条纵线坐标 var xpoints = this.xgrids.map(function (polyline) { return polyline.getPath()[0].lng; }).filter(function (lng) { return Math.abs(lng - point.lng) <= zMap.span.x; }).sort(function (a, b) { return a - b; }).slice(0, 2); //再找出两条横线的坐标 var ypoints = this.ygrids.map(function (polyline) { return polyline.getPath()[0].lat; }).filter(function (lat) { return Math.abs(lat - point.lat) <= zMap.span.y; }).sort(function (a, b) { return a - b; }).slice(0, 2); return [ new BMap.Point(xpoints[0], ypoints[0]), new BMap.Point(xpoints[0], ypoints[1]), new BMap.Point(xpoints[1], ypoints[1]), new BMap.Point(xpoints[1], ypoints[0]) ]; }, reset: function () {//重置 this.map.reset(); } } var ZPoint = function (x, y, code) { this.code = code; this.point = new BMap.Point(x, y); }
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