이번에는 async 및 wait 사용법에 대해 자세히 설명하겠습니다. async 및 wait 사용 시 주의사항은 무엇인가요?
Koa는 매우 유명한 Node 서버측 프레임워크로 1.x 버전과 2.x 버전으로 제공됩니다. 전자는 비동기 작업을 위해 생성기를 사용하고 후자는 최신 async/await 솔루션을 사용합니다
이 작성 방법을 처음 사용했을 때 문제가 발생했습니다. 코드는 다음과 같습니다.
const Koa = require('koa'); const app = new Koa(); const doSomething = time => { return new Promise(resolve => { setTimeout(() => { resolve('task done!') }, time) }) } // 用来打印请求信息 app.use((ctx, next) => { console.log(`${ctx.method}:::${ctx.url}`) next() }) app.use(async ctx => { const result = await doSomething(3000) console.log(result); ctx.body = result }) app.listen(3000);
테스트해 보겠습니다. 컬 http ://localhost:3000
예상 결과:
(3초 후...)작업 완료!
그러나 현실은:
(즉시)
Not Found
대체 뭐죠? 예상대로 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? 이를 위해서는 Koa의 미들웨어가 어떻게 직렬로 연결되어 있는지 이해해야 합니다. 소스 코드를 살펴보면 미들웨어를 연결하는 코드는 다음과 같습니다.
function compose (middleware) { return function (context, next) { // 这个index用来计数,防止next被多次调用 let index = -1 // 执行入口 return dispatch(0) function dispatch (i) { // 如果next被多次调用,报异常 if (i <p style="text-align: left;">위의 내용을 바탕으로 이전 질문을 살펴보겠습니다. 왜 두 번째 미들웨어가 실행될 때까지 기다리지 않고 즉시 응답이 반환됩니까? </p><p style="text-align: left;">첫 번째 미들웨어는 비동기 기능이 아니기 때문이죠. </p><p style="text-align: left;">다음 메소드의 각 실행은 실제로 Promise 객체를 반환하므로 미들웨어에서 비동기 작업을 수행하고 완료를 기다리고 싶다면 미들웨어를 실행하기 전에 대기를 추가해야 합니다</p><p style="text-align: left;"> 그런 다음 이전 코드를 다시 작성해 보겠습니다</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">app.use(async (ctx, next) => { console.log(`${ctx.method}:::${ctx.url}`) await next() }) app.use(async ctx => { const result = await doSomething(3000) console.log(result); ctx.body = result })
좋아요, 문제 없습니다. 모든 것이 예상대로 실행됩니다. 박수:
Promise의 강력한 기능과 비동기/대기 구문의 도움으로 try/만 작성하면 됩니다. 가장 바깥쪽 미들웨어에서 작업을 포착하면 이후의 모든 미들웨어 예외를 포착할 수 있습니다!
app.use(async (ctx, next) => { try{ await next() }catch(err){ console.log(err) } }) app.use(async (ctx)=>{ throw new Error('something wrong!') ctx.body = 'Hello' })
미들웨어 체인을 기반으로 모든 제어가 가능하며 Promise를 기반으로 하므로 모든 작업이 쉽게 작동됩니다. 더 이상 if (err) return next(err) 는 없지만 promise만 있습니다
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 믿습니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어의 다른 관련 기사를 주목하세요. 웹사이트!
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Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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