이번에는 jQuery 코드 최적화 방법에 대한 요약을 가져오겠습니다. jQuery 코드 최적화를 위한 주의사항은 무엇인가요?
올바른 선택기 사용
jQuery에서는 여러 선택기를 사용하여 동일한 웹 페이지 요소를 선택할 수 있습니다. 각 선택기의 성능은 다르므로 성능 차이를 이해해야 합니다
1. 가장 빠른 선택기: id 선택기 및 요소 label 선택기
예를 들어 다음 문은 최고의 성능을 발휘합니다.
$('#id') $('form') $('input')
이런 경우 선택기를 사용하면 jQuery는 브라우저의 기본 메서드(예: getElementById())를 자동으로 호출하므로 빠르게 실행됩니다.
2. 느린 선택기: 클래스 선택기
$('.className')의 성능은 브라우저에 따라 다릅니다. Firefox, Safari, Chrome 및 Opera 브라우저에는 모두 기본 메소드 getElementByClassName()이 있으므로 속도가 느리지 않습니다. 그러나 IE5-IE8은 이 방법을 배포하지 않았으므로 IE
3에서는 이 선택기가 상당히 느릴 것입니다. 가장 느린 선택기: 의사 클래스 선택기 및 속성 선택기
웹 페이지에서 모든 항목을 찾아보세요. 숨겨진 요소의 경우 의사 클래스 선택기를 사용해야 합니다.
$(':hidden')
속성 선택기의 예는 다음과 같습니다.
$('[attribute=value]')
이 두 명령문은 브라우저에 기본 메소드가 없기 때문에 가장 느립니다. 그러나 일부 새 버전의 브라우저에는 querySelector() 및 querySelectorAll() 메서드가 추가되어 이러한 유형의 선택기 성능이 크게 향상됩니다.
상위-하위 관계 이해
다음 6개 선택자는 모두 상위에서 파생됩니다. element
$('.child', $parent) $parent.find('.child') $parent.children('.child') $('#parent > .child') $('#parent .child') $('.child', $('#parent'))
1에서 하위 요소를 선택합니다. 다음 명령문은 주어진 DOM 객체에서 하위 요소를 선택한다는 의미입니다. jQuery는 자동으로 이 명령문을 $.parent.find('child')로 변환하므로 특정 성능 손실이 발생합니다. 가장 빠른 형태보다 5~10% 느립니다
$('.child', $parent)
2. .find() 메소드는 브라우저의 기본 메소드(getElementById, getElementByName, getElementByTagName 등)를 호출하므로 더 빠릅니다
$parent.find('.child')
3 이 명령문은 $.sibling() 및 javascript의 nextSibling( ) 메소드, 노드 순회를 사용합니다. 하나씩. 가장 빠른 형식
$parent.children('.child')
4보다 약 50% 느립니다. jQuery는 내부적으로 Sizzle 엔진을 사용하여 다양한 선택기를 처리합니다. Sizzle 엔진의 선택 순서는 오른쪽에서 왼쪽이므로 이 명령문은 .child를 먼저 선택한 다음 상위 요소 #parent를 하나씩 필터링하여 가장 빠른 형식보다 약 70% 느립니다
$('#parent > .child')
5. 이 진술은 이전 진술과 동일합니다. 그러나 이전 버전은 직접 하위 요소만 선택하는 반면, 이번 버전은 다중 레벨 하위 요소를 선택할 수 있으므로 가장 빠른 형식보다 약 77% 느립니다.
$('#parent .child')
6 jQuery는 이 명령문을 내부적으로 $로 변환합니다. ('#parent').find('.child')는 가장 빠른 형식보다 23% 느립니다
$('.child', $('#parent'))
그래서 최선의 선택은 $parent.find('.child')입니다. 게다가 이전 작업에서 $parent가 생성되는 경우가 많기 때문에 jQuery에서 이를 캐시하므로 실행 속도가 더욱 빨라집니다. jQuery가 아무리 빨라도 네이티브 자바스크립트 방식과 비교할 수는 없습니다. 따라서 사용할 수 있는 네이티브 메소드가 있는 경우에는 jQuery를 사용하지 않는 것이 좋습니다.
가장 간단한 선택기를 예로 들어보겠습니다. document.getElementById("foo")는 $("#foo")보다 10배 이상 빠릅니다.
다른 예를 살펴보겠습니다.
핸들 클릭 이벤트를 a 요소에 바인딩합니다.기능:
$('a').click(function(){ alert($(this).attr('id')); });
이 코드의 의미는 a 요소를 클릭하면 해당 요소의 id 속성이 팝업된다는 것입니다. 이 속성을 얻으려면 jQuery를 연속해서 두 번 호출해야 합니다. 첫 번째는 $(this)이고 두 번째는 attr('id')입니다. 사실 이런 처리는 전혀 필요하지 않습니다. 더 정확한 작성 방법은 기본 JavaScript 메서드를 사용하여 this.id를 직접 호출하는 것입니다.
$('a').click(function(){ alert(this.id); });
테스트에 따르면 this.id의 속도는 $(this).attr('id보다 20배 이상 빠릅니다. ')
캐시를 잘
특정 웹페이지 요소를 선택하는 것은 비용이 많이 드는 단계입니다. 따라서 선택기를 가능한 한 적게 사용해야 하며 나중에 반복적으로 사용할 수 있도록 선택한 결과를 최대한 많이 캐시해야 합니다.
예를 들어 다음은 잘못된 글쓰기 방식입니다.
jQuery('#top').find('p.classA'); jQuery('#top').find('p.classB');
更好的写法是:
var cached = jQuery('#top'); cached.find('p.classA'); cached.find('p.classB');
根据测试,缓存比不缓存,快了2-3倍
jQuery的一大特点,就是允许使用链式写法
$('p').find('h3').eq(2).html('Hello');
采用链式写法时,jQuery自动缓存每一步的结果,因此比非链式写法要快。根据测试,链式写法比(不使用缓存的)非链式写法,大约快了25%
事件委托
javascript的事件模型,采用"冒泡"模式,也就是说,子元素的事件会逐级向上"冒泡",成为父元素的事件。
利用这一点,可以大大简化事件的绑定。比如,有一个表格(table元素),里面有100个格子(td元素),现在要求在每个格子上面绑定一个点击事件(click),请问是否需要将下面的命令执行100次?
$("td").on("click", function(){ $(this).toggleClass("click"); });
回答是不需要,我们只要把这个事件绑定在table元素上面就可以了,因为td元素发生点击事件之后,这个事件会"冒泡"到父元素table上面,从而被监听到
因此,这个事件只需要在父元素绑定1次即可,而不需要在子元素上绑定100次,从而大大提高性能。这就叫事件的"委托处理",也就是子元素"委托"父元素处理这个事件
$("table").on("click", "td", function(){ $(this).toggleClass("click"); });
更好的写法,则是把事件绑定在document对象上面
$(document).on("click", "td", function(){ $(this).toggleClass("click"); });
如果要取消事件的绑定,就使用off()方法
$(document).off("click", "td");
少改动DOM
1、改动DOM结构开销很大,因此不要频繁使用.append()、.insertBefore()和.insetAfter()这样的方法
如果要插入多个元素,就先把它们合并,然后再一次性插入。根据测试,合并插入比不合并插入,快了将近10倍
2、如果要对一个DOM元素进行大量处理,应该先用.detach()方法,把这个元素从DOM中取出来,处理完毕以后,再重新插回文档。根据测试,使用.detach()方法比不使用时,快了60%
3、如果要在DOM元素上储存数据,不要写成下面这样:
var elem = $('#elem'); elem.data(key,value);
而要写成
var elem = $('#elem'); $.data(elem[0],key,value);
根据测试,后一种写法要比前一种写法,快了将近10倍。因为elem.data()方法是定义在jQuery函数的prototype对象上面的,而$.data()方法是定义jQuery函数上面的,调用的时候不从复杂的jQuery对象上调用,所以速度快得多
4、插入html代码的时候,浏览器原生的innterHTML()方法比jQuery对象的html()更快
尽量少生成jQuery对象
每当使用一次选择器(比如$('#id')),就会生成一个jQuery对象。jQuery对象是一个很庞大的对象,带有很多属性和方法,会占用不少资源。所以,尽量少生成jQuery对象
举例来说,许多jQuery方法都有两个版本,一个是供jQuery对象使用的版本,另一个是供jQuery函数使用的版本。下面两个例子,都是取出一个元素的文本,使用的都是text()方法
既可以使用针对jQuery对象的版本:
var $text = $("#text"); var $ts = $text.text();
也可以使用针对jQuery函数的版本:
var $text = $("#text"); var $ts = $.text($text);
由于后一种针对jQuery函数的版本不通过jQuery对象操作,所以相对开销较小,速度比较快
选择作用域链最短的方法
严格地说,这一条原则对所有Javascript编程都适用,而不仅仅针对jQuery
我们知道,Javascript的变量采用链式作用域。读取变量的时候,先在当前作用域寻找该变量,如果找不到,就前往上一层的作用域寻找该变量。这样的设计,使得读取局部变量比读取全局变量快得多
请看下面两段代码,第一段代码是读取全局变量:
var a = 0; function x(){ a += 1; }
第二段代码是读取局部变量:
function y(){ var a = 0; a += 1; }
第二段代码读取变量a的时候,不用前往上一层作用域,所以要比第一段代码快五六倍
同理,在调用对象方法的时候,closure模式要比prototype模式更快
prototype模式:
var X = function(name){ this.name = name; } X.prototype.get_name = function() { return this.name; };
closure模式:
var Y = function(name) { var y = { name: name }; return { 'get_name': function() { return y.name; } }; };
同样是get_name()方法,closure模式更快
使用Pub/Sub模式管理事件
当发生某个事件后,如果要连续执行多个操作,最好不要写成下面这样:
function doSomthing{ doSomethingElse(); doOneMoreThing(); }
而要改用事件触发的形式:
function doSomething{ $.trigger("DO_SOMETHING_DONE"); } $(document).on("DO_SOMETHING_DONE", function(){ doSomethingElse(); });
还可以考虑使用deferred对象
function doSomething(){ var dfd = new $.Deferred(); //Do something async, then... //dfd.resolve(); return dfd.promise(); } function doSomethingElse(){ $.when(doSomething()).then(//The next thing); }
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Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다

파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.


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