이번에는 레이어드 스크린 적응을 위한 S5를 들고 오겠습니다. S5가 레이어드 스크린 적응을 위한 주의사항은 무엇인가요? 다음은 실제 사례를 살펴보겠습니다.
디자인이 훌륭합니다. 이번에는 정말 "설계 초안에 따른" 것입니다. 이제 모든 기계는 설계 초안을 기반으로 하는 표준 기계이기 때문입니다! 개발자 동창 여러분, 이제 디자인 초안 주석을 직접 읽어보세요!
화면 적응
화면 적응은 콘텐츠 적응 영역과 화면 영역 간의 적응 관계를 의미해야 합니다.
단일 화면 적응에는 포함, 덮기 또는 채우기가 있으며 다중 화면 적응은 yikuan에서 일반적입니다.
contain과 Cover도 공백과 초과 콘텐츠를 처리하기 위한 위치 지정이 필요합니다.
동일한 H5의 다양한 콘텐츠는 종종 다양한 적응 방법, 즉 레이어링을 사용합니다.
선호 CSS
페이지가 로드된 후 js는 올바른 웹뷰 너비와 높이를 얻기 위해 최소 70ms의 지연이 필요한 경우가 많습니다
css가 먼저 실행되는 경우가 많습니다. cssom의 구문 분석은 dom의 구문 분석과 동일한 경우가 많습니다. 처음에 병렬로 빌드할 때
js는 실행 전에 dom과 cssom이 처리될 때까지 기다리는 반면, CSS는 dom
만 기다리면 됩니다. 가로 화면과 세로 화면 전환 시 다시 그리기 위해 2개의 프로세스를 전환해야 하는 Node.js에서는 CSS는 전환이 필요 없습니다
화면 적응 등의 성능 문제는 CSS로 구현할 수 있다면 CSS로 구현해야 합니다.
전체 레이어 적응
각 레이어의 요소가 왜곡 없이 동기적으로 크기 조정되도록 하려면 각 레이어의 적응 영역이 디자인 초안의 크기와 같아야 합니다.
직접 구현은 적응 영역과 동일한 크기로 컨테이너를 구성하고 전체 레이어를 적응시키는 것입니다.
컨테이너에는 동일한 개조 방식을 가진 여러 요소가 있을 수 있습니다.
svg
구현을 예로 들어보세요: svg
实现为例:
nbsp;html> <style> .layer { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; } </style> <!-- fill --> <svg> <!-- 容器 --> <rect></rect> <!-- 元素 --> </svg> <!-- contain 居中 --> <svg> <!-- 容器 --> <rect></rect> <!-- 元素 --> </svg> <!-- contain 居底 --> <svg> <!-- 容器 --> <rect></rect> <!-- 元素 --> </svg>
实际效果:
整层适配 实现简单,开发时直接读取设计稿值,可以满足大部分静态页面需求。
但在 h5 动画多的时候,就得考虑动画流畅,页面性能了。
用可替换元素如 <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/49831b03195a6613f9a2b4f27020e724-3.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="S5에서는 계층화된 화면을 적응할 수 있습니다." >
<object></object>
<svg></svg>
设计稿 宽 v 高 g 适配前元素 横坐标 x 纵坐标 y 宽 w 高 h 适配后容器 横坐标 x3 = x*u/v 纵坐标 y3 = y*f/g 适配后元素 横坐标 x4 = m*u + (x - m*v)/w*w1 = m*v/w*w3 + (x - m*v)/w*w1 纵坐标 y4 = n*f + (y - n*g)/h*h1 = n*g/h*h3 + (y - n*g)/h*h1 宽 w3 = (w/v)*u 高 h3 = (h/g)*f 当 contain 方式适配时 缩放值 s = Math.min(f/g, u/v) 横向左留白占总留白 o = (m*v - x)/w 纵向上留白占总留白 p = (n*g - y)/h 当 cover 方式适配时 缩放值 s = Math.max(f/g, u/v) 横向左超出占总超出 o = (x - m*v)/w 纵向上超出占总超出 p = (y - n*g)/h 适配区 垂直居顶时 m = 0 垂直居中时 m = .5 垂直居底时 m = 1 水平居左时 n = 0 水平居中时 n = .5 水平居右时 n = 1 相比整层适配内存优化 (w3*h3)/(v1*g1) >= w*h/(v*g)실제 효과:

- 전체 레이어 적응은 구현이 간단합니다. 개발 중에 디자인 초안 값을 직접 읽을 수 있어 대부분의 정적 페이지의 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 하지만 h5 애니메이션이 많은 경우에는 애니메이션의 부드러움과 페이지의 성능을 고려해야 합니다.
-
<img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/49831b03195a6613f9a2b4f27020e724-3.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="S5에서는 계층화된 화면을 적응할 수 있습니다." >
<object></object>
<svg></svg>
와 같은 교체 가능한 요소를 컨테이너로 사용하고 배경 이미지를 요소로 사용 예 , css 애니메이션을 적용할 때 성능 결함이 있습니다.
적응 영역과 동일한 크기의 컨테이너를 컴포지션 레이어로 승격하면 차지하는 메모리가 너무 많아 레이어 수만큼 메모리가 두 배가 됩니다.
이러한 구현 솔루션의 성능을 향상하려면 컨테이너 애니메이션에 중점을 두고 컨테이너 크기를 줄여야 합니다. 레이어에 있는 모든 요소의 최소 총 영역과 동일해야 합니다. 간소화된 적응 달성
간소한 적응
Formula
파생 과정은 H5 계층 화면 적응 공식 파생
nbsp;html> <style> img { /* min-width 和 min-height 构成了虚拟的容器 */ min-width: 50.37037037037037%; /* w3 = (w/v)*u 其中 w = 544,v = 1080 */ min-height: 7.395833333333333%; /* h3 = (h/g)*f 其中 h = 142,g = 1920 */ zoom: .1; /* x4 = m*u + (x - m*v)/w*w1 */ /* y4 = n*f + (y - n*g)/h*h1 */ position: absolute; left: 50%; /* m*u 其中 m = .5*/ top: 50%; /* n*f 其中 n = .5 */ transform: translateX(-48.34558823529412%) /* (x - m*v)/w*w1 其中 x = 277,m = .5,v = 1080,w = 544 */ translateY(378.8732394366197%); /* (y - n*g)/h*h1 其中 y = 1498,n = .5,g = 1920,h = 142 */ } </style> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://ui.qzone.com/544x142" class="lazy" alt="S5에서는 계층화된 화면을 적응할 수 있습니다." > <!-- 元素 -->
를 참조하세요. v, max-height는 h/g입니다. 적응을 포함하는 경우입니다.
min-width가 w/v이고 min-height가 h/g일 때 표지 적응에 해당합니다. 너비가 w/v로 설정되고 높이가 h/g로 설정되면 채우기 적응을 의미합니다. 적용을 포함합니다. 이미지의 원본 크기가 최대 너비 및 최대 높이보다 작은 경우 Zoom: 10을 사용하여 이미지의 원본 크기를 확대하거나 직접 수정합니다.
개작을 다룰 때 이미지의 원본 크기가 최소 너비 및 최소 높이보다 큰 경우 Zoom: .1을 사용하여 이미지의 원본 크기를 줄이거나 직접 수정합니다. 🎜왼쪽 상단의 백분율은 m*u 및 n*f에 해당하는 화면 너비 u 및 높이 f를 기준으로 하기 때문입니다. 🎜변환의 백분율은 적응 후 요소의 너비 w1 및 높이 h1을 기준으로 하기 때문에 (m*v + x) /w*w1 및 (n*f + y)/h*h1🎜nbsp;html> <style> p { position: absolute; width: 50.37037037037037%; /* w3 = w/v*u 其中 w = 544,v = 1080 */ height: 7.395833333333333%; /* h3 = h/g*f 其中 h = 142,g = 1920 */ background: url(http://ui.qzone.com/544x142) no-repeat; /* 背景图做元素 */ background-size: cover; left: 25.64814814814815%; /* x3 = x/v*u 其中 x = 277, v = 1080 */ top: 78.02083333333333%; /* y3 = y/g*f 其中 y = 1498, g = 1920 */ background-position-x: -48.34558823529412%; /* o = (x - m*v)/w 其中 m = .5 , v = 1080,x = 277,w = 544*/ background-position-y: 378.8732394366197%; /* p = (y - n*g)/h 其中 n = .5 , g = 1920,y = 1498,h = 142*/ } </style> <p></p> <!-- 容器 -->🎜🎜🎜Background🎜 구현 예🎜🎜
<a href="http://www.php.cn/code/872.html" target="_blank">background-size</a>
值为contain
时对应 contain 适配。background-size
值为cover
时对应 cover 适配。background-size
值为100% 100%
时对应 `fill 适配。<a href="http://www.php.cn/wiki/896.html" target="_blank">background-position</a>
百分比和o
p
意义相同
nbsp;html> <style> p { position: absolute; width: 50.37037037037037%; /* w3 = w/v*u 其中 w = 544,v = 1080 */ height: 7.395833333333333%; /* h3 = h/g*f 其中 h = 142,g = 1920 */ background: url(http://ui.qzone.com/544x142) no-repeat; /* 背景图做元素 */ background-size: cover; left: 25.64814814814815%; /* x3 = x/v*u 其中 x = 277, v = 1080 */ top: 78.02083333333333%; /* y3 = y/g*f 其中 y = 1498, g = 1920 */ background-position-x: -48.34558823529412%; /* o = (x - m*v)/w 其中 m = .5 , v = 1080,x = 277,w = 544*/ background-position-y: 378.8732394366197%; /* p = (y - n*g)/h 其中 n = .5 , g = 1920,y = 1498,h = 142*/ } </style> <p></p> <!-- 容器 -->
preserveAspectRatio
的meetOrSlice
为meet
时对应 contain 适配。preserveAspectRatio
的meetOrSlice
为slice
时对应 cover 适配。preserveAspectRatio
值为none
时对应 fill 适配。这里
preserveAspectRatio
的meetOrSlice
相对的是容器,不是 适配区 这里用transform
来定位,而preserveAspectRatio
的meetOrSlice
固定为xMinYMin
。
nbsp;html> <style> svg { position: absolute; width: 50.37037037037037%; height: 7.395833333333333%; /* x4 = m*v/w*w3 + (x - m*v)/w*w1 */ /* y4 = n*g/h*h3 + (y - n*g)/h*h1 */ top: 0; left: 0; transform: translateX(99.26470588235294%) /* m*v/w*w3 其中 m = .5,v = 1080,w = 544 */ translateY(676.056338028169%); /* n*g/h*h3 其中 n = .5,g = 1920,h = 142 */ overflow: visible; } svg image { transform: translateX(-48.34558823529412%) /* (x - m*v)/w*w1 其中 x = 277,m = .5,v = 1080,w = 544 */ translateY(378.8732394366197%); /* (y - n*g)/h*h1 其中 y = 1498,n = .5,g = 1920,h = 142 */ } </style> <svg> <!-- 容器 --> <image></image> <!-- 元素 --> </svg>
辅助工具
手动计算百分比及写 css 很麻烦,可以借助 sass 等工具来辅助简化。
设计稿宽 v
高 g
一般是页面级常量。
只需读取设计稿里每个 元素 的横坐标 x
、纵坐标 y
、宽 w
和 高 h
,然后工具生成 css 即可。
这下妈妈再也不用担心我还原问题、屏幕适配问题了。
文字处理
文字固定或单行不固定,svg
的 text
标签可以处理
文字固定或单行不固定还可以将文字转为图片
文字多行不固定,可以借助 svg
的 foreignObject
嵌入普通 p
方案对比
屏幕适配方案非常多,选哪种方式实现 整层适配 或 精简适配,下面是对比
方案 | 缩放 | 定位 | 文字缩放 | 兼容 |
---|---|---|---|---|
padding-top 百分比 | 只能依宽 | ✓ | ✗ | ✓ |
viewport | ✓ | ✗ | ✓ | 支持情况复杂 |
object-fit | ✓ | ✓ | ✗ | 移动端 android 4.4.4+ |
svg preserveRatio | ✓ | ✓ | ✓ | 移动端 android 3.0+ |
(max/min)-(width/height) | ✓ | ✓ | 固定文字 | ✓ |
background-size | ✓ | ✓ | 文字转图片 | ✓ |
相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!
推荐阅读:
위 내용은 S5에서는 계층화된 화면을 적응할 수 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

html5isamajorrevisionof thehtml thatrevolutions webdevelopments and capabilitiess.1) itenhancescodereadabilitys 및 and .2) html5enablestriCher, Interactive Experiences, Withoutplugs를 허용합니다

H5에 대한 고급 팁에는 다음이 포함됩니다. 1. 복잡한 그래픽 사용, 2. 웹 워크를 사용하여 성능 향상, 3. WebStorage, 4. 응답 디자인 구현, 5. WebRTC를 사용하여 실시간 커뮤니케이션을 달성하기 위해, 6. 성능 최적화 및 모범 사례를 수행하십시오. 이 팁은 개발자가보다 역동적이고 대화식 및 효율적인 웹 응용 프로그램을 구축 할 수 있도록 도와줍니다.

H5 (HTML5)는 새로운 요소와 API를 통해 웹 컨텐츠와 디자인을 개선합니다. 1) H5는 시맨틱 태깅 및 멀티미디어 지원을 향상시킵니다. 2) 웹 디자인을 풍부하게하는 캔버스 및 SVG를 소개합니다. 3) H5는 새로운 태그와 API를 통해 HTML 기능을 확장하여 작동합니다. 4) 기본 사용에는이를 사용하여 그래픽 생성이 포함되며, 고급 사용량은 WebStorageapi와 관련이 있습니다. 5) 개발자는 브라우저 호환성 및 성능 최적화에주의를 기울여야합니다.

H5는 여러 가지 새로운 기능과 기능을 제공하여 웹 페이지의 상호 작용 및 개발 효율성을 크게 향상시킵니다. 1. Enhance SEO와 같은 시맨틱 태그. 2. 멀티미디어 지원은 오디오 및 비디오 재생 및 태그를 단순화합니다. 3. 캔버스 드로잉은 역동적 인 그래픽 드로잉 도구를 제공합니다. 4. 로컬 스토리지는 LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 데이터 스토리지를 단순화합니다. 5. Geolocation API는 위치 기반 서비스의 개발을 용이하게합니다.

HTML5는 5 가지 주요 개선 사항을 제공합니다. 1. 시맨틱 태그는 코드 선명도 및 SEO 효과를 향상시킵니다. 2. 멀티미디어 지원은 비디오 및 오디오 임베딩을 단순화합니다. 3. 형태 향상은 검증을 단순화한다. 4. 오프라인 및 로컬 스토리지는 사용자 경험을 향상시킵니다. 5. 캔버스 및 그래픽 기능은 웹 페이지의 시각화를 향상시킵니다.

HTML5의 핵심 기능에는 시맨틱 태그, 멀티미디어 지원, 오프라인 저장 및 로컬 스토리지 및 형태 향상이 포함됩니다. 1. 코드 가독성 및 SEO 효과를 향상시키는 시맨틱 태그 등. 2. 레이블로 멀티미디어 임베딩을 단순화하십시오. 3. ApplicationCache 및 LocalStorage와 같은 오프라인 스토리지 및 로컬 스토리지는 네트워크없는 작동 및 데이터 저장을 지원합니다. 4. 양식 향상은 처리 및 검증을 단순화하기 위해 새로운 입력 유형 및 검증 속성을 도입합니다.

H5는 다양한 새로운 기능과 기능을 제공하여 프론트 엔드 개발 기능을 크게 향상시킵니다. 1. 멀티미디어 지원 : 미디어를 포함하고 요소를 포함하여 플러그인이 필요하지 않습니다. 2. 캔버스 : 요소를 사용하여 2D 그래픽 및 애니메이션을 동적으로 렌더링합니다. 3. 로컬 스토리지 : LocalStorage 및 SessionStorage를 통해 지속적인 데이터 저장을 구현하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

H5 및 HTML5는 다른 개념입니다. HTML5는 새로운 요소 및 API를 포함하는 HTML의 버전입니다. H5는 HTML5를 기반으로 한 모바일 애플리케이션 개발 프레임 워크입니다. HTML5는 브라우저를 통해 코드를 구문 분석하고 렌더링하는 반면 H5 응용 프로그램은 컨테이너를 실행하고 JavaScript를 통해 기본 코드와 상호 작용해야합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

VSCode Windows 64비트 다운로드
Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

SublimeText3 Linux 새 버전
SublimeText3 Linux 최신 버전

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구
