이 글은 주로 PHP 가비지 수집 및 메모리 관리 메커니즘의 구체적인 단계와 관련 작동 기술을 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 참고할 수 있기를 바랍니다.
메모리 관리 메커니즘
<span style='font-family: 微软雅黑, "Microsoft YaHei";'>1 var_dump(memory_get_usage()); //获取内存<br>2 $a = "laruence"; //定义一个变量<br>3 var_dump(memory_get_usage()); //定义变量之后获取内存<br>4 unset($a); //删除该变量<br>5 var_dump(memory_get_usage()); //删除变量后获取内存<br></span>
위에서 볼 수 있듯이 PHP의 메모리 관리 메커니즘은 변수를 저장할 공간을 미리 제공하는 것입니다. 충분하지 않아 새로운 공간을 신청하세요.
1. 변수 이름을 저장하고 기호 테이블을 갖습니다.
2. 변수 값은 메모리 공간에 저장됩니다.
3. 변수 삭제 시 변수값이 저장되어 있는 공간은 해제되지만, 변수명이 위치한 심볼테이블은 줄어들지 않습니다.
<span style='font-family: 微软雅黑, "Microsoft YaHei";'>var_dump(memory_get_usage()); //获取内存<br>//定义100个变量for($i=0;$i<100;$i++)<br>{ $a = "test".$i;<br> $$a = "hello";<br>}//获取定义100个变量之后的内存var_dump(memory_get_usage());//定义100个变量并删除for($i=0;$i<100;$i++)<br>{ $a = "test".$i; unset($$a);<br>}//获取删除之后的内存var_dump(memory_get_usage());</span>
위에서 알 수 있듯이 삭제 후 메모리는 작아지지만 변수를 정의하기 전보다는 여전히 커집니다. 삭제되지 않습니다.
php 가비지 수집 메커니즘
PHP 변수 저장소는 zval 컨테이너에 저장됩니다
1. 유형 2. 값 3. is_ref는 주소 참조가 있는지 여부를 나타냅니다. 4. refcount는 가리키는 변수의 수입니다.
1. 변수에 값을 할당할 때: is_ref는 false이고 refcount는 1
<span style='font-family: 微软雅黑, "Microsoft YaHei";'>$a = 1;<br>xdebug_debug_zval('a');echo PHP_EOL;</span>
2입니다. 변수 b에는 변수 a의 값이 저장되지 않습니다. 값은 즉시 메모리에 저장되지만, 변수 a에 대한 연산이 있을 때까지 먼저 변수 a의 값을 가리킵니다. 그리고 그 값을 넣어보세요. 따라서 변수 a의 zavl 컨테이너에 있는 refcount는 1에서 1로 감소하고, 변수 c는 a를 가리키므로 refcount는 1씩 증가하여 2
<span style='font-family: 微软雅黑, "Microsoft YaHei";'>$b = $a;<br>xdebug_debug_zval('a');echo PHP_EOL;</span>
Garbage가 됩니다. 수집 메커니즘
1. 5.2 이전 버전에서는 PHP가 refcount 값을 기준으로 가비지 여부를 판단합니다.refcount 값이 0이면 PHP는 이를 가비지로 해제합니다
순환 참조가 있는 변수의 경우 재활용 메커니즘에 결함이 있습니다. 재활용할 수 없습니다
2. 버전 5.3 이후 가비지 수집 메커니즘이 개선되었습니다
zval 컨테이너의 참조 횟수가 증가한 것으로 확인되면 쓰레기 아님
zval 컨테이너의 refcount가 감소하는 것으로 확인되고, 0으로 줄어들면 바로 가비지 컬렉션으로 처리됩니다.
zval 컨테이너의 refcount가 감소하는 것으로 확인되면, 하지만 0으로 줄어들지 않으면 PHP는 가비지일 수 있는 의심스러운 개체로 값을 Buffer에 넣습니다.
버퍼가 임계 값에 도달하면 PHP는 자동으로 메소드를 호출하여 각 값을 순회하고 가비지인 것으로 확인되면 정리합니다
위 내용은 PHP 가비지 수집 및 메모리 관리 메커니즘에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!