이 글에서는 주로 JS 객체와 데이터 관련 예제를 공유합니다. JS는 객체 기반 언어이지만 클래스가 없기 때문에 직접적인 객체 지향은 아닙니다. 그것이 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
1. 객체
기본적으로 객체 정의: var obj=new Object(); 또는 var obj={name:"xiaoming",sex:"man"};
var browser = { //对象是由花括号括起来的 name: "Firefox", kernel: "Gecko", run: function () { return "123"; } }; //通过点号(.)或“[]”来访问对象的属性 alert(browser.name + "==" + browser["name"]); //访问方法 alert(browser.run()); </script>
global window object
ㅋㅋㅋ valueof() 메서드: 지정된 값을 반환합니다. 객체 원시 값 split() 메서드는 문자열을 문자열 배열로 분할하고 이 배열을 반환합니다.
indexOf() 메서드는 지정된 문자열 값이 문자열에서 처음 나타나는 위치를 반환합니다.
substring() 메서드는 문자열에서 지정된 두 첨자 사이의 문자를 추출하는 데 사용됩니다.
substr() 메서드는 문자열에서 startPos 위치부터 지정된 수의 문자열을 추출합니다.
join() 메서드는 배열의 모든 요소를 문자열에 넣는 데 사용됩니다.
arrayObject.join(separator)reverse() 메서드는 배열 요소의 순서를 바꾸는 데 사용됩니다.
slice() 메서드는 기존 배열에서 선택한 요소를 반환할 수 있습니다.
二、数组Array对象 基本定义: DOM: D理解为web加载网页文档; O理为documnet的Object对象; M模型理解为网页文档的模型结构; DOM包含window Window对象包含属性:document、location、navigator、screen、history、frames Document根节点包含子节点:forms、location、anchors、images、links 事件类型: 鼠标事件:click、dbclick、mousedown、mouseup、mouseover、mouseout、mousemove HTML标签中事件处理器的语法是: 47af9e58ceca2fc4ffb024486b71e7c0 document对象: d location对象: navigator对象 ` screen对象 函数赋值: innerText、innerHTML、outerHTML、outerText: innerText, innerHTML, externalHTML, externalTextvar arr = [2, 3, 45, 6];
var arr1 = new Array(2, 4, 5, 7);//避免此种写法
//排序方法(升序)
var arr = [11, 11, 2, 28, 4, 5, 1];
//不带参数按照字符编码的顺序 return [1, 11, 2, 28, 4, 5]
alert(arr.sort());
//带参数 return [1, 2, 4, 5, 11, 28]
//按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。
//比较函数应该具有两个参数 a 和 b
//若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
//若 a 等于 b,则返回 0。
//若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
alert(arr.sort(
function (a, b) {
return a - b;
})
);
键盘事件:keydown、keypress、keyup
HTML事件:load、unload、abort、error、select、change、submit、reset、resize、scroll、focus、blurocument对象:实际上是window对象的属性,document == window.document为true,是唯一一个既属于BOM又属于DOM的对象
document.lastModified //获取最后一次修改页面的日期的字符串表示
document.referrer //用于跟踪用户从哪里链接过来的
document.title //获取当前页面的标题,可读写
document.URL //获取当前页面的URL,可读写
document.anchors[0]或document.anchors["anchName"] //访问页面中所有的锚
document.forms[0]或document.forms["formName"] //访问页面中所有的表单
document.images[0]或document.images["imgName"] // 访问页面中所有的图像
document.links [0]或document.links["linkName"] //访问页面中所有的链接
document.applets [0]或document.applets["appletName"] //访问页面中所有的Applet
document.embeds [0]或document.embeds["embedName"] //访问页面中所有的嵌入式对象
document.write(); 或document.writeln(); //将字符串插入到调用它们的位置
location对象:表示载入窗口的URL,也可用window.location引用它
location.href //当前载入页面的完整URL,如http://www.somewhere.com/pictures/index.htm
location.portocol //URL中使用的协议,即双斜杠之前的部分,如http
location.host //服务器的名字,如www.wrox.com
location.hostname //通常等于host,有时会省略前面的www
location.port //URL声明的请求的端口,默认情况下,大多数URL没有端口信息,如8080
location.pathname //URL中主机名后的部分,如/pictures/index.htm
location.search //执行GET请求的URL中的问号后的部分,又称查询字符串,如?param=xxxx
location.hash //如果URL包含#,返回该符号之后的内容,如#anchor1
location.assign("http:www.baidu.com"); //同location.href,新地址都会被加到浏览器的历史栈中
location.replace("http:www.baidu.com"); //同assign(),但新地址不会被加到浏览器的历史栈中,不能通过back和forward访问
location.reload(true | false); //重新载入当前页面,为false时从浏览器缓存中重载,为true时从服务器端重载,默认为false
navigator`对象:包含大量有关Web浏览器的信息,在检测浏览器及操作系统上非常有用,也可用window.navigator引用它
`navigator.appCodeName` //浏览器代码名的字符串表示
navigator.appName //官方浏览器名的字符串表示
navigator.appVersion //浏览器版本信息的字符串表示
navigator.cookieEnabled //如果启用cookie返回true,否则返回false
navigator.javaEnabled //如果启用java返回true,否则返回false
navigator.platform //浏览器所在计算机平台的字符串表示
navigator.plugins //安装在浏览器中的插件数组
navigator.taintEnabled //如果启用了数据污点返回true,否则返回false
navigator.userAgent //用户代理头的字符串表示
screen对象:用于获取某些关于用户屏幕的信息,也可用window.screen引用它
screen.width/height //屏幕的宽度与高度,以像素计
screen.availWidth/availHeight //窗口可以使用的屏幕的宽度和高度,以像素计
screen.colorDepth //用户表示颜色的位数,大多数系统采用32位
window.moveTo(0, 0);
window.resizeTo(screen.availWidth, screen.availHeight); //填充用户的屏幕
<input type="button" value="按钮2" id="ben2"/>
var btn2=document.getElementById('btn2');获得btn2按钮对象
//给btn2添加onclick属性,属性又触发了一个事件处理程序
btn2.onclick=function(){}
//添加匿名函数
btn2.onclick=null
//删除onclick属性
innerText: 시작 태그와 끝 태그 사이의 텍스트를 나타냅니다.
innerHTML: 모든 요소의 HTML 코드와 요소의 텍스트를 나타냅니다.
예: e388a4556c0f65e1904146cc1a846beea4b561c25d9afb9ac8dc4d70affff419Hello< ;/b> world94b3e26ee717c64999d7867364b1b4a3의 innerText는 Hello world이고 innerHTML은 Hello world
outerText: 이전과의 차이점은 전체 대상 노드가 대체되고 질문은 innerText
outerHTML과 동일한 콘텐츠를 반환한다는 것입니다. 전자와의 차이점은 전체 대상 노드가 대상 노드로 대체되고 요소 자체를 포함하여 요소의 전체 HTML 코드를 반환한다는 것입니다
위 내용은 JS 객체, 데이터 관련 인스턴스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!