이번에는 지정된 JS 파일을 webpack으로 패키징하는 방법을 보여드리겠습니다. 지정된 JS 파일을 패키징하기 위한 webpack의 주의 사항은 무엇입니까? 다음은 실제 사례입니다.
Background
최근에 요청을 받았습니다. 프론트엔드 패키지에서 접속하는 백엔드 IP가 확실하지 않아서 프로젝트에서 IP 구성 파일을 분리해야 합니다. IP의 운영 및 유지 관리. 따라서 지정된 파일을 별도로 패키징하려면 webpack을 사용해야 합니다.
CommonsChunkPlugin
module.exports = { entry: { app: APP_FILE // 入口文件 }, output: { publicPath: './dist/', //输出目录,index.html寻找资源的地址 path: BUILD_PATH, // 打包目录 filename: '[name].[chunkhash].js', // 输出文件名 chunkFilename: '[name].[chunkhash].js' // commonChunk 输出文件 } }
Digression
{
여기서 주의할 점이 있습니다. 즉, 경로가 ./dist 상대 경로로 작성된다는 것입니다. /dist/와 같은 절대 경로를 작성하는 경우 한 가지 단점은 nginx가 프런트 엔드 패키지를 루트 디렉터리에 배치하지 않으면 index.html이 리소스에 액세스하지 못한다는 것입니다. 따라서 상대경로를 작성하는 것을 권장하지만, 상대경로를 사용할 경우 프로젝트 자체의 라우팅 접근이 해시를 사용하지 않고 HTML5 모드로 되어 있는 경우(위에 # 기호가 있는 경우) 잠재적인 문제가 발생할 수 있습니다. 라우팅), 프로젝트는 여전히 배포에 실패합니다. Angular와 React에는 이러한 문제가 있을 것입니다. 저는 Vue를 사용해 본 적이 없으므로 비슷할 것입니다. 이때 해결 방법은 index.html의 헤드에 기본 태그를 추가하는 것입니다. 즉,
<meta> <meta> <base>
}
webpack 자체는 modularity를 기반으로 하므로 대부분의 경우 하나의 항목 파일만 필요합니다. . 완료. 이 요구 사항을 충족하려면 이 항목 외에 항목 파일을 앱에 추가해야 합니다. 즉,
entry: { app: APP_FILE // 入口文件 ip: IP_FILE },
이런 방식으로 webpack을 구성하면 dist 파일은 app.xxx.js 및 ip.xxx.js를 성공적으로 인쇄하지만 패키지된 프로젝트에서는 여전히 오류를 보고합니다. 해결 방법은 IP 항목 파일을 유지하는 것입니다. 변경되지 않고 commonChunk로 처리됩니다. 즉, ip.xxx.js가 먼저 로드되고 오류가 발생하지 않도록 플러그인에
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({name: 'ip', minChunks: Infinity}),
를 추가하세요.
단점: 이 패키징에는 분명한 단점이 있습니다. 즉, 패키징된 파일이 압축되어 있어 파일을 두 번 수정하는 것이 불편하다는 것입니다. (압축에 대한 솔루션을 찾을 수 없습니다.)
CopyWebpackPlugin
최종 솔루션은 ip.js 파일을 프로젝트의 모듈성에서 분리한 다음 index.html에서 별도로 참조하는 것입니다. (처음에 생각했던 해결 방법이었는데, 제가 원했던 해결 방법은 아니었고, 아쉽게도 제 지식이 부족해서 이전 문제를 해결하지 못했습니다.)
해결 과정:
먼저 webpack에 CopyWebpackPlugin을 도입하세요. 구성 코드:
new CopyWebpackPlugin([ {from: './src/config/ip.js', to: 'ip.js'}, ])
index.html에 스크립트 태그를 별도로 도입하세요. 임의의 접미사를 구성하는 데 주의하세요. 즉:
<script> document.write("<s"+"cript type='text/javascript' src='./dist/ip.js?"+Math.random().toString(36).substr(2)+"'>"+"ipt>"); </script>
ip.js 방지 캐싱으로 인해 문제가 발생하기 때문입니다.
위에서는 js를 별도로 지정하는 webpack 패키징 문제를 해결합니다.
ps: 저와 공유할 수 있는 더 좋은 방법이 있었으면 좋겠습니다.
지정된 JS 파일을 별도로 패키징하는 웹팩 방식은 모두 편집자가 공유한 내용이므로 참고가 되셨으면 좋겠습니다. Script Home을 지원해 주시길 바랍니다.
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
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Webpack 개발 서버의 잘못된 핫 로딩을 처리하는 방법
위 내용은 지정된 JS 파일을 webpack으로 패키징하기 위해 수행해야 할 작업의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.


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