이번에는 JS 패키지 import 및 require 사용 시 주의사항과 JS 패키지 import 및 require 사용 시
주의사항을 소개하겠습니다. 서문:
예전에는 ES6를 사용하여 코드를 작성했는데, webpack을 패키징해서 온라인에 올렸더니, 패키징된 코드도 전혀 문제가 없었습니다. 무슨 일이 있었는지 감히 볼 수 없었습니다. 로딩 후 실행 가능합니다!
오늘은 패키징 전과 후의 코드를 이해하기 위해 예제를 사용하겠습니다!1. 폴더를 하나 만들고 그 안에 두 개의 폴더를 만듭니다. , app 폴더 및 public 폴더가 사용됩니다. 원본 데이터와 우리가 작성할
JavaScript- 모듈을 저장하는 데 사용됩니다. public 폴더는 브라우저에서 읽을 파일(webpack을 사용하여 생성된 js 파일 포함)을 저장하는 데 사용됩니다. 패키징 및 index.html 파일). 다음으로 세 개의 파일을 더 만듭니다.
- index.html - 공용 폴더에 배치
- Greeter.js - 앱 폴더에 배치 app 폴더
- 프로젝트 구조는 아래와 같습니다
index.html 파일에 가장 기본적인 HTML 코드를 작성합니다. 여기서는 패키지된 js 파일을 소개하는 것이 목적입니다. 패키지된 js 파일의 이름을 Bundle.js로 지정하고 나중에 자세히 설명하겠습니다.
<!-- index.html --> nbsp;html> <meta> <title>sample Project</title> <p> </p> <script></script>
Greeter.js에서 인사말 정보가 포함된 html 요소를 반환하는 함수를 정의하고 CommonJS 사양에 따라 이 함수를 모듈로 내보냅니다.
// Greeter.js exports.greet= function() { var greet = document.createElement('p'); greet.textContent = "Hi there and greetings!"; return greet; }; exports.USER_INFO = "userInfo";
main.js 파일에서 다음 코드를 작성하여 Greeter 모듈에서 반환한 노드 삽입 페이지입니다.
//main.js let {greeter,USER_INFO} =require('./Greeter.js'); console.log(USER_INFO); document.querySelector("#root").appendChild(greeter());
webpack으로 패키징한 후:
(function(modules){ var installedModules = {}; function webpack_require(moduleId) { if (installedModules[moduleId]) { return installedModules[moduleId].exports; } var module = installedModules[moduleId] = { i: moduleId, l: false, exports: {} }; modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, webpack_require); module.l = true; return module.exports; } webpack_require.m = modules; webpack_require.c = installedModules; webpack_require.d = function(exports, name, getter) { if (!webpack_require.o(exports, name)) { Object.defineProperty(exports, name, { configurable: false, enumerable: true, get: getter }); } }; webpack_require.n = function(module) { var getter = module && module.esModule ? function getDefault() { return module['default']; }: function getModuleExports() { return module; }; webpack_require.d(getter, 'a', getter); return getter; }; webpack_require.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); }; webpack_require.p = ""; return webpack_require(webpack_require.s = 0); }) ( [ (function(module, exports, webpack_require) { //main.js let { greeter, USER_INFO } = webpack_require(1); console.log(USER_INFO); document.querySelector("#root").appendChild(greeter()); }), (function(module, exports) { // Greeter.js exports.greet = function() { var greet = document.createElement('p'); greet.textContent = "Hi there and greetings!"; return greet; }; exports.USER_INFO = "userInfo"; }) ]);
첫 번째 레이어는 즉시 실행 기능을 래핑하는 것입니다(굵은 내용). 매개변수는 배열이고 배열의 각 항목은 해당 모듈이며 각 모듈은 (function(module, imports, webpack_require) {//모듈 내용});
함수 즉시 실행 return webpack_require(webpack_require.s = 0);
(function(module, exports, webpack_require) {//模块内容 });
立即执行函数运行执行 return webpack_require(webpack_require.s = 0);
也就是执行传入数组中的第一个模块main.js
将运行后的每个模块挂载到installedModules = {}
installedModules = {}
까지 실행한 후 각 모듈을 마운트합니다. 다음에 이 모듈이 필요할 때 코드를 실행하지 않고 바로 현재 모듈로 돌아갑니다. .차단됨!다음으로 패키징 후 어떻게 구현되는지 확인하기 위해 가져오기가 필요하도록 변경합니다.Greeter.js 정보를 다음과 같이 변경합니다.
// Greeter.js export default function() { var greet = document.createElement('p'); greet.textContent = "Hi there and greetings!"; return greet; }; export const USER_INFO = "userInfo"; main.js 文件中的代码,修改后 //main.js import greet,{USER_INFO} from './Greeter.js'; console.log(USER_INFO); document.querySelector("#root").appendChild(greet());그런 다음 다시 패키징합니다.
(function(modules) { var installedModules = {}; function webpack_require(moduleId) { if (installedModules[moduleId]) { return installedModules[moduleId].exports; } var module = installedModules[moduleId] = { i: moduleId, l: false, exports: {} }; modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, webpack_require); module.l = true; return module.exports; } webpack_require.m = modules; webpack_require.c = installedModules; webpack_require.d = function(exports, name, getter) { if (!webpack_require.o(exports, name)) { Object.defineProperty(exports, name, { configurable: false, enumerable: true, get: getter }); } }; webpack_require.n = function(module) { var getter = module && module.esModule ? function getDefault() { return module['default']; }: function getModuleExports() { return module; }; webpack_require.d(getter, 'a', getter); return getter; }; webpack_require.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); }; webpack_require.p = ""; return webpack_require(webpack_require.s = 0); })([(function(module, webpack_exports, webpack_require) { "use strict"; Object.defineProperty(webpack_exports, "esModule", { value: true }); var WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0Greeter_js = webpack_require(1); //main.js console.log(WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0Greeter_js["a"]); document.querySelector("#root").appendChild(Object(WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0Greeter_js["b"])()); }), (function(module, webpack_exports, webpack_require) { "use strict"; webpack_exports["b"] = (function() { var greet = document.createElement('p'); greet.textContent = "Hi there and greetings!"; return greet; });; const USER_INFO = "userInfo"; webpack_exports["a"] = USER_INFO; })]);믿습니다. 당신은 그것을 읽었습니다. 당신은 이 기사의 방법을 마스터했습니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사에 주목하십시오! 추천 자료:
String.prototype을 사용하는 방법. 형식 문자열 연결 사용
위 내용은 가져오기를 사용하고 JS 패키징에 필요의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.


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