이번에는 js로 작은 공animation을 만드는 방법을 보여드리겠습니다. js로 작은 공 애니메이션을 만들 때 주의사항은 무엇인가요?
1. 움직이는 공
이 섹션에서는 p5.js를 사용하여 화면에서 움직이는 작은 공을 만들어 보겠습니다.
변수를 사용하여 공의 위치를 기록한 다음 draw() 함수에서 이를 변경하는 것입니다. draw() 함수는 계속 실행되므로(주파수는 FPS, 기본값은 60프레임/초) 볼의 의지 무브먼트를 제작하였습니다.
코드는 다음과 같습니다:
var x=0; function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); //width和height是关键词,分别是Canvas的宽和高 x+=2; ellipse(x,height/2,20,20); }
2. 튀는 공
일정 시간이 지나면 공이 화면 밖으로 나옵니다. 공이 화면 밖으로 나가는 것을 방지하기 위해 공이 화면을 떠날 때 속도를 제어하고 속도를 반전시키는 변수를 추가합니다.
코드는 다음과 같습니다:
var x=0; var speed=2; function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); ellipse(x,height/2,20,20); //width和height是关键词,分别是Canvas的宽和高 x+=speed; if(x>width||x<p style="text-align: left;">또한 두 개의 변수를 사용하여 x 및 y 방향의 속도를 제어하여 캔버스에서 공이 배출되는 기능을 구현할 수 있습니다. </p><p style="text-align: left;">코드는 다음과 같습니다. </p><pre class="brush:php;toolbar:false">var x=200; var y=200; var Vx=2; var Vy=3; function setup() { createCanvas(400, 400); } function draw() { background(220); ellipse(x,y,20,20);//width和height是关键词,分别是Canvas的宽和高 x+=Vx; y+=Vy; if(x>width||xheight||y<p>이 기사의 사례를 읽으신 후 방법을 마스터하셨다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요! </p><p>추천 자료: </p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-388921.html" target="_blank">JS 데이터 유형을 변환하는 방법</a><br></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-388920.html" target="_blank">JS의 암시적 유형 변환에 대한 자세한 설명</a><br></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-388907.html" target="_blank">Angular에서 $http 서비스를 사용하는 방법</a><br></p>
위 내용은 JS에서 작은 공 애니메이션을 만드는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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