이번에는 춤추는 우산을 구현하기 위한 html5animation을 가져왔습니다. 춤추는 우산의 html5 애니메이션을 구현하기 위한 주의 사항은 무엇입니까? 다음은 실제 사례입니다.
HMTL5의 학습은 더 이상 낯설지 않습니다. 어제 우산 데모를 만들었습니다.
주로 두 가지 방법을 사용했습니다: 중심점 변환. 다양한 애니메이션은 timer에 의해 제어됩니다.
모든 코드는 다음과 같습니다.
<canvas></canvas> <p></p> <script> var ctx; var everything = []; var cwidth = 1200; var cheight = 600; var updowntime = 0; var rotatetime = 0; var my = 2; var updown; var rotateangle = 0; function Umbrellas(sx, sy, fillStyle) { this.x = sx; this.y = sy; this.fillStyle = fillStyle; this.draw = drawUmbrella; this.moveit = moveumbrella; } function drawUmbrella() { //先画半圆 ctx.fillStyle = this.fillStyle; ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x, this.y, 30, 0, Math.PI, true); ctx.closePath(); ctx.fill(); // ctx.save(); ctx.fillStyle = "blue"; ctx.fillRect(this.x - 1.5, this.y, 1.5, 40);//画伞柄 是一个细长的矩形 ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "blue"; ctx.arc(this.x - 5, this.y + 40, 4, Math.PI, Math.PI * 2, true);//伞的钩子 是一个半圆 ctx.stroke(); ctx.closePath(); } function moveumbrella(dx, dy) { this.x += dx; this.y += dy; } function init() { ctx = document.getElementById("myCanve").getContext('2d'); ctx.translate(200, 300); for (var i = 0; i < 10; i++) { var um = new Umbrellas(i * 70, 0, "rgb(" + (30 * i) + "," + (255 - 30 * i) + ",255)"); everything.push(um); } updown = setInterval(change, 100); setTimeout(function () { clearInterval(updown); ctx.translate(300,0);//改变中心点 setInterval(rotat, 100); }, 10000); } //updown function change() { if (updowntime % 50 == 0) { my = -my; } // 清屏要关注到原中心点 clear(-200,-300); updowntime++; for (var i = 0; i < everything.length; i++) { if (i % 2 == 0) { everything[i].moveit(0, my); } else { everything[i].moveit(0, -my); } everything[i].draw(); } $("#ta").html("坐标y:" + everything[0].y + "updowntime:" + updowntime); //放在这才有效 在执行方法里面停止 if (updowntime == 100) { clearInterval(updown); //过渡方法 } } //选择 function rotat() { clear(-400, -300); rotatetime++; for (var i = 0; i < everything.length; i++) { ctx.save(); ctx.rotate(Math.PI * (2 / 4 + i / 4)); ctx.translate(0, rotateangle); // 统一坐标 everything[i].x = 0; everything[i].y = 0; everything[i].draw(); ctx.restore(); } rotateangle++; $("#ta").html("角度:" + rotateangle + " rotatetime:" + rotatetime); if (rotateangle == 70) { rotateangle = -rotateangle; } } function clear(x,y) { ctx.clearRect(x, y, 1200, 600); } window.onload = function () { init(); } </script>
이 작고 아름다운 것들이 당신에게 영감을 주나요?
오브젝트가 생성되지 않으면 그려진 우산을 제어하기가 쉽지 않습니다. 아래 코드는 정적 우산입니다
function drawTop(ctx,fillStyle) { ctx.fillStyle = fillStyle; ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, 30, 0, Math.PI, true); ctx.closePath(); ctx.fill(); } function drawGrip(ctx) { ctx.save(); ctx.fillStyle = "blue"; ctx.fillRect(-1.5, 0, 1.5, 40); ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "blue"; ctx.arc(-5, 40, 4, Math.PI, Math.PI * 2, true); ctx.stroke(); ctx.closePath(); ctx.restore(); } function draw() { var ctx = document.getElementById("myCanve").getContext("2d"); ctx.translate(150, 150); for (var i = 0; i <p>이 기사의 사례를 읽으신 후 방법을 마스터하셨다고 믿습니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요! </p><p>추천 자료: </p><p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-388844.html" target="_blank">Nodejs 라우팅 및 컨트롤러 사용하기</a><br></p><p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-388840.html" target="_blank">Nodejs는 Mongoose를 사용하여 모델과 API를 만듭니다. </a><br></p><p style="text-align: left;"><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-388834.html" target="_blank">nodejs로 서버를 구축하는 방법</a><br></p>
위 내용은 춤추는 우산을 구현한 HTML5 애니메이션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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