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nodejs로 서버를 구축하는 방법

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2018-03-16 14:23:365063검색

이번에는 nodejs로 서버를 구축하는 방법과 nodejs로 서버를 구축할 때 주의사항이 무엇인지 알려드리겠습니다. 실제 사례를 살펴보겠습니다.

PHP 중국어 웹사이트의 추천 튜토리얼: Node.js 비디오 튜토리얼

쉬운 시작

1. https://nodejs.org/en/

2. ws 모듈 설치

ws: 서비스 생성에 사용할 수 있는 nodejs의 WebSocket 라이브러리입니다. https://github.com/websockets/ws

3.server.js

프로젝트에 새 server.js를 생성하고, 서비스를 생성하고, 포트 8181을 지정하고, 수신된 메시지를 로깅합니다.

var WebSocketServer = require('ws').Server,
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });
wss.on('connection', function (ws) {
    console.log('client connected');
    ws.on('message', function (message) {
        console.log(message);
    });
});

4. client.html을 만듭니다.

페이지에서 WebSocket 연결을 설정하세요. 메시지를 보내려면 보내기 방법을 사용하세요 .

 var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
    ws.onopen = function (e) {
        console.log('Connection to server opened');
    }    function sendMessage() {
        ws.send($('#message').val());
    }

페이지:


    
    WebSocket Echo Demo
    
    
    
    
    
    <script>
    var ws = new WebSocket(&quot;ws://localhost:8181&quot;);
    ws.onopen = function (e) {
        console.log('Connection to server opened');
    }    function sendMessage() {
        ws.send($('#message').val());
    }    </script>
    

        

            

            
                

                                     

                             
        

    

코드 보기

실행 후 서버는 클라이언트의 메시지를 즉시 받게 됩니다.

주식 시뮬레이션

위의 예는 매우 간단하며 nodejs의 ws를 사용하여 WebSocket 서버를 만드는 방법을 보여줍니다. 그리고 클라이언트 메시지를 받아들일 수 있습니다. 따라서 다음 예에서는 주식의 실시간 업데이트를 보여줍니다. 클라이언트는 한 번만 연결하면 되며, 클라이언트는 데이터를 받은 후 UI를 업데이트합니다. 시작 및 중지 버튼은 다음과 같습니다.

서버:

1. 5개의 주식의 상승과 하락을 시뮬레이션합니다.

var stocks = {    "AAPL": 95.0,    "MSFT": 50.0,    "AMZN": 300.0,    "GOOG": 550.0,    "YHOO": 35.0}function randomInterval(min, max) {    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
}var stockUpdater;var randomStockUpdater = function() {    for (var symbol in stocks) {        if(stocks.hasOwnProperty(symbol)) {            var randomizedChange = randomInterval(-150, 150);            var floatChange = randomizedChange / 100;
            stocks[symbol] += floatChange;
        }
    }    var randomMSTime = randomInterval(500, 2500);
    stockUpdater = setTimeout(function() {
        randomStockUpdater();
    }, randomMSTime);
}
randomStockUpdater();

2. 연결이 설정된 후 데이터 업데이트를 시작합니다.

wss.on('connection', function (ws) {    var sendStockUpdates = function (ws) {        if (ws.readyState == 1) {            var stocksObj = {};            for (var i = 0; i < clientStocks.length; i++) {              var symbol = clientStocks[i];
                stocksObj[symbol] = stocks[symbol];
            }            if (stocksObj.length !== 0) {                ws.send(JSON.stringify(stocksObj));//需要将对象转成字符串。WebSocket只支持文本和二进制数据
                console.log("更新", JSON.stringify(stocksObj));
            }
           
        }
    }    var clientStockUpdater = setInterval(function () {
        sendStockUpdates(ws);
    }, 1000);
    ws.on(&#39;message&#39;, function (message) {        var stockRequest = JSON.parse(message);//根据请求过来的数据来更新。
        console.log("收到消息", stockRequest);
        clientStocks = stockRequest[&#39;stocks&#39;];
        sendStockUpdates(ws);
    });

클라이언트:

연결 설정:

 var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");

onopen은 연결이 성공한 후에만 실행됩니다. 이때 클라이언트가 요청해야 하는 주식은 서비스 종료로 전송됩니다.

var isClose = false;    var stocks = {        "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0
    };    function updataUI() {
        ws.onopen = function (e) {
            console.log(&#39;Connection to server opened&#39;);
            isClose = false;            ws.send(JSON.stringify(stock_request));
            console.log("sened a mesg");
        }        //更新UI
        var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) {            var valElem = $(&#39;#&#39; + symbol + &#39; span&#39;);
            valElem.html(newValue.toFixed(2));            if (newValue < originalValue) {
                valElem.addClass(&#39;label-danger&#39;);
                valElem.removeClass(&#39;label-success&#39;);
            } else if (newValue > originalValue) {
                valElem.addClass('label-success');
                valElem.removeClass('label-danger');
            }
        }        // 处理受到的消息
        ws.onmessage = function (e) {            var stocksData = JSON.parse(e.data);
            console.log(stocksData);            for (var symbol in stocksData) {                if (stocksData.hasOwnProperty(symbol)) {
                    changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]);
                    stocks[symbol] = stocksData[symbol];
                }
            }
        };
    }
    updataUI();

작동 효과는 다음과 같습니다. 한 번만 요청하면 데이터가 지속적으로 업데이트됩니다. 효과가 뛰어나고 폴링이 필요하지 않으며 긴 연결 문제가 필요하지 않습니다. 모든 소스 코드는 기사 마지막 부분에 첨부됩니다.

(미국 주식의 상승과 하락은 A주의 색깔과 반대, 즉 빨간색 하락과 녹색 상승)

실시간 채팅

위 예시는 연결 후 설정되면 서버는 지속적으로 클라이언트에 데이터를 보냅니다. 다음 예시는 간단한 채팅방 수업 예시입니다. 여러 연결을 설정할 수 있습니다.

1. 각 연결에 고유 번호를 부여하려면 node-uuid 모듈을 설치하세요.

2. 서버측 메시지 전송

메시지 유형은 알림과 메시지의 두 가지 유형으로 나누어집니다. 전자는 프롬프트 정보이고 후자는 채팅 내용입니다. 메시지에는 ID, 닉네임 및 메시지 내용도 포함됩니다. 이전 섹션에서 우리는 ReadyState에 4개의 값이 있다는 것을 배웠습니다. OPEN은 연결이 설정되고 메시지를 보낼 수 있음을 나타냅니다. 페이지가 닫혀 있으면 WebSocket.CLOSE입니다.

function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) {    for (var i = 0; i < clients.length; i++) {        var clientSocket = clients[i].ws;        if (clientSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
            clientSocket.send(JSON.stringify({                "type": type,                "id": client_uuid,                "nickname": nickname,                "message": message
            }));
        }
    }
}

3. 서버가 연결을 처리합니다

새 연결이 추가될 때마다 익명 사용자에게 가입하라는 메시지가 전송됩니다. 메시지에 "/nick"이 포함되어 있으면 변경하라는 메시지로 간주됩니다. 별명. 그런 다음 클라이언트의 별명을 업데이트하십시오. 다른 메시지는 채팅 메시지로 처리됩니다.

wss.on(&#39;connection&#39;, function(ws) {    var client_uuid = uuid.v4();    var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex;
    clientIndex += 1;
    clients.push({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname });
    console.log(&#39;client [%s] connected&#39;, client_uuid);    var connect_message = nickname + " has connected";    wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);
    console.log(&#39;client [%s] connected&#39;, client_uuid);
    ws.on(&#39;message&#39;, function(message) {        if (message.indexOf(&#39;/nick&#39;) === 0) {            var nickname_array = message.split(&#39; &#39;);            if (nickname_array.length >= 2) {                var old_nickname = nickname;
                nickname = nickname_array[1];                var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname;                wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);
            }
        } else {
            wsSend("message", client_uuid, nickname, message);
        }
    });

연결 종료 처리:

  var closeSocket = function(customMessage) {        for (var i = 0; i < clients.length; i++) {            if (clients[i].id == client_uuid) {                var disconnect_message;                if (customMessage) {
                    disconnect_message = customMessage;
                } else {
                    disconnect_message = nickname + " has disconnected";
                }                wsSend("notification", client_uuid, nickname, disconnect_message);
                clients.splice(i, 1);
            }
        }
    };
    ws.on('close', function () {
        closeSocket();
    });

4. 클라이언트

가 시작되지 않은 경우 페이지는 다음과 같으며 변경 버튼을 사용하여 닉네임을 수정합니다.

<p class="vertical-center">
        <p class="container">
            <ul id="messages" class="list-unstyled"></ul>
            <hr/>
            <form role="form" id="chat_form" onsubmit="sendMessage(); return false;">
                <p class="form-group">
                    <input class="form-control" type="text" id="message" name="message"
                           placeholder="Type text to echo in here" value="" autofocus/>
                </p>
                <button type="button" id="send" class="btn btn-primary"
                        onclick="sendMessage();">
                    Send Message                </button>
            </form>
            <p class="form-group"><span>nikename:</span><input id="name" type="text" /> <button class="btn btn-sm btn-info" onclick="changName();">change</button></p>
        </p>
    </p>

코드 보기

js:

   
         ws =  WebSocket("ws://localhost:8181" nickname = ""= 'Connection to server opened'
         ( message == "undefined")  messages = document.getElementById('messages' messageElem = document.createElement("li" (type === 'notification'= "<span class=\"label label-info\">*</span>"  (type == 'nick_update'= "<span class=\"label label-warning\">*</span>"= "<span class=\"label label-success\">"
                + nickname + "</span>" message_text = "<h2>" + preface_label + "  "
            + message + "</h2>"=
        ws.onmessage =  data =="ID: [%s] = %s"= "Connection closed""Connection closed"
         messageField = document.getElementById('message' (ws.readyState ==== ''
         name = $("#name" (ws.readyState ==="/nick " +

실행 결과:

페이지가 닫히면 연결이 즉시 끊어집니다.

이런 종류의 실시간 응답 경험은 정말 놀랍습니다. 코드도 더 깔끔하고, 클라이언트가 항상 요청을 보낼 필요가 없고, 서버도 그럴 필요가 없습니다. 여론 조사를 기다리십시오.

이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!

추천 자료:

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Node.JS를 Heroku에 배포하는 방법

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