이번에는 protobuf.js와 Long.js의 사용법에 대해 자세히 설명을 들고 왔습니다. protobuf.js와 Long.js를 급히 사용할 때 주의사항은 무엇인가요? 실제 사례를 살펴보겠습니다.
protobuf.js의 구조는 로드 후 webpack의 구조와 매우 유사합니다. 이런 모듈러 조합은 좋은 구조적 방법입니다. 하나는 다양한 로딩 방법에 적용되며 두 모듈은 직접적으로 독립적입니다. webpack이 더 기능적입니다. 하지만 js 라이브러리를 직접 캡슐화하면 이것으로 충분합니다. 또한 모듈에는 통합 외부 인터페이스 module.exports가 있습니다. 이는 노드와 매우 유사합니다.
(function(global, undefined) { "use strict"; (function prelude(modules, cache, entries) { function $require(name) { var $module = cache[name]; //没有就去加载 if (!$module) modules[name][0].call($module = cache[name] = { exports: {} }, $require, $module, $module.exports); return $module.exports; } //曝光成全局 var proto = global.proto = $require(entries[0]); // AMD if (typeof define === "function" && define.amd) { define(["long"], function(Long) { if (Long && Long.isLong) { proto.util.Long = Long; proto.configure(); } }); return proto; } //CommonJS if (typeof module === "object" && module && module.exports) module.exports = proto; }) //传参 ({ 1: [function (require, module, exports) { function first() { console.log("first"); } module.exports = first; }, {}], 2: [function(require, module, exports) { function second() { console.log("second"); } module.exports = second; }], 3: [function (require, module, exports) { var proto = {}; proto.first = require(1); proto.second = require(2); proto.build = "full"; module.exports = proto; }] }, {}, [3]); })(typeof window==="object"&&window||typeof self==="object"&&self||this)16비트를 초과하는 도형을 다룰 때는 Long.js를 사용해야 합니다. 주로 fromString과 toString입니다.
function fromString(str, unsigned, radix) { if (str.length === 0) throw Error('empty string'); if (str === "NaN" || str === "Infinity" || str === "+Infinity" || str === "-Infinity") return ZERO; if (typeof unsigned === 'number') { // For goog.math.long compatibility radix = unsigned, unsigned = false; } else { unsigned = !!unsigned; } radix = radix || 10; if (radix 0) throw Error('interior hyphen'); else if (p === 0) { return fromString(str.substring(1), unsigned, radix).neg(); } // Do several (8) digits each time through the loop, so as to // minimize the calls to the very expensive emulated p. var radixToPower = fromNumber(pow_dbl(radix, 8)); var result = ZERO; for (var i = 0; i fromstring의 아이디어는 <p style="text-align: left;">string<a href="http://www.php.cn/wiki/57.html" target="_blank">8자리를 하나씩 가로채는 것입니다. 그런 다음 Long 유형(상위 비트, 위치, 부호 비트)으로 변환하여 추가합니다. 마지막은 용의 형상이다. 4294967296은 2의 32제곱입니다. 각 연산 전에 기수 연산 mul(radixToPower) 또는 mul(power)이 있으며 둘 다 결과의 자릿수가 올바른지 확인합니다. </a></p>예를 들어, {low:123}과 {low:1}을 더하기 전에 먼저 {low:123}에 10을 곱하여 {low:1230}을 얻은 다음 {low:1}로 비트 연산을 수행합니다. 첫 번째는 높은 위치이므로 직접 추가할 수 없습니다. <p style="text-align: left;"></p><p style="text-align: left;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/a1e9089054bebf0ebbd8ce56725a4ccf-0.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt=""></p><pre class="brush:php;toolbar:false">function fromBits(lowBits, highBits, unsigned) { return new Long(lowBits, highBits, unsigned); }fromBits는 Long 최종 병합은 | 작업을 통해 이루어집니다. 변위 후 복원하는 것은 정말 영리합니다. 나는 한동안 그 말을 이해하지 못한 것 같았다.
LongPrototype.add = function add(addend) { if (!isLong(addend)) addend = fromValue(addend); // pide each number into 4 chunks of 16 bits, and then sum the chunks. var a48 = this.high >>> 16; var a32 = this.high & 0xFFFF; var a16 = this.low >>> 16; var a00 = this.low & 0xFFFF; var b48 = addend.high >>> 16; var b32 = addend.high & 0xFFFF; var b16 = addend.low >>> 16; var b00 = addend.low & 0xFFFF; var c48 = 0, c32 = 0, c16 = 0, c00 = 0; c00 += a00 + b00; c16 += c00 >>> 16; c00 &= 0xFFFF; c16 += a16 + b16; c32 += c16 >>> 16; c16 &= 0xFFFF; c32 += a32 + b32; c48 += c32 >>> 16; c32 &= 0xFFFF; c48 += a48 + b48; c48 &= 0xFFFF; return fromBits((c16 >>>의 차이점은 무엇인가요? ? . <p style="text-align: left;"></p>toString<p style="text-align: left;"></p><pre class="brush:php;toolbar:false">LongPrototype.toString = function toString(radix) { radix = radix || 10; if (radix >> 0, digits = intval.toString(radix); rem = remp; if (rem.isZero()) return digits + result; else { while (digits.length 은 sub 뒤에도 표기됩니다. 즉, fromstring의 반대 연산입니다. <p style="text-align: left;"></p>이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요! <p></p>추천 도서: <p></p><p style="text-align: left;">흥미로운 UglifyJS<a href="http://www.php.cn/js-tutorial-388786.html" target="_blank"></a><br></p><p style="text-align: left;">JS가 자동으로 proto Js와 일치하도록 만드는 방법<a href="http://www.php.cn/js-tutorial-388784.html" target="_blank"></a><br></p>
위 내용은 protobuf.js 및 Long.js 사용에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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