이번에는 DataTable 플러그인을 가져왔습니다. 비동기 로딩을 구현할 수 있나요? , DataTable 플러그인에서 비동기 로딩을 구현하기 위한 주의 사항 은 무엇입니까? 다음은 실제 사례입니다. 살펴보겠습니다.
이 기사에서는 데이터 비동기 로딩을 구현하는 Jquery+dataTable 플러그인의 샘플 코드를 공유합니다. 도움이 필요한 친구는
테이블 부분 코드
用户名 | 渠道名 | 游戏名 | 结果 | 耗时 | 创建时间 |
---|
비동기 데이터 로딩 및 사용자 정의를 참조할 수 있습니다.
아래는 table-main의 초기화 요소가 테이블의 ID인 간단한 예입니다.
$('#select-game').select2(); // 初始化搜索下拉框 // 表格汉化列表 var table_lang = { "sProcessing": "处理中...", "sLengthMenu": "每页 _MENU_ 项", "sZeroRecords": "没有匹配结果", "sInfo": "当前显示第 _START_ 至 _END_ 项,共 _TOTAL_ 项。", "sInfoEmpty": "当前显示第 0 至 0 项,共 0 项", "sInfoFiltered": "(由 _MAX_ 项结果过滤)", "sInfoPostFix": "", "sSearch": "搜索:", "sUrl": "", "sEmptyTable": "表中数据为空", "sLoadingRecords": "载入中...", "sInfoThousands": ",", "oPaginate": { "sFirst": "首页", "sPrevious": "上页", "sNext": "下页", "sLast": "末页", "sJump": "跳转" }, "oAria": { "sSortAscending": ": 以升序排列此列", "sSortDescending": ": 以降序排列此列" } }; //初始化表格 var table_main = $("#table-main").dataTable({ language:table_lang, // 提示信息 autoWidth: false, // 禁用自动调整列宽 lengthMenu: [25, 50, 100], stripeClasses: ["odd", "even"], // 为奇偶行加上样式,兼容不支持CSS伪类的场合 processing: false, // 隐藏加载提示,自行处理 serverSide: true, // 启用服务器端分页 searching: true, // 启用原生搜索 orderMulti: true, // 启用多列排序 order: [], // 取消默认排序查询,否则复选框一列会出现小箭头 renderer: "bootstrap", // 渲染样式:Bootstrap和jquery-ui pagingType: "simple_numbers", //分页样式:simple,simple_numbers,full,full_numbers columnDefs: [{ "targets": 'nosort', // 列的样式名 "orderable": false // 包含上样式名‘nosort'的禁止排序 }], ajax: function (data, callback, settings) { //封装请求参数 var param = {}; param.limit = data.length; // 页面显示记录条数,在页面显示每页显示多少项的时候 param.start = data.start; // 开始的记录序号 param.page = (data.start / data.length)+1; // 当前页码 //ajax请求数据 $.ajax({ type: "GET", url: "getRecodeList", cache: true, // 开启缓存 data: param, // 传入组装的参数 dataType: "json", success: function (result) { // console.log(result); //setTimeout仅为测试延迟效果 setTimeout(function () { //封装返回数据 var returnData = {}; returnData.draw = data.draw; // 这里直接自行返回了draw计数器,应该由后台返回 returnData.recordsTotal = result.total; // 返回数据全部记录 returnData.recordsFiltered = result.total;// 后台不实现过滤功能,每次查询均视作全部结果 returnData.data = result.data; // 返回的数据列表 //console.log(returnData); // 调用DataTables提供的callback方法,代表数据已封装完成并传回DataTables进行渲染 // 此时的数据需确保正确无误,异常判断应在执行此回调前自行处理完毕 callback(returnData); cut_td($("#table-main"), 40); // 表格截断 }, 200); } }); }, //列表表头字段 columns: [ { "data": "user_name" }, { "data": "channel" }, { "data": "game" }, { "data": "status", "render": function(data){ var status_name = ''; switch(data) { case 0: status_name = '未完成'; break; case 1: status_name = '脚本错误'; break; case 2: status_name = '成功'; break; case 3: status_name = '测试通过'; break; default : status_name = '未知'; break; } return status_name; }}, { "data": "cast_time", "render" : function(data){ if (data) { return data + 's'; } else { return '废弃'; } }}, { "data": "format_created_at" }, ] }).api();
백엔드 데이터 반환 형식
{ "total": 234, "per_page": "25", "current_page": 1, "last_page": 10, "next_page_url": "http://local.dgc_sdkops.com/monitor/log_pack/getRecodeList?page=2", "prev_page_url": null, "from": 1, "to": 25, "data": [ { "id": 128, "user_id": 1, "task_id": "package_128_113", "channel_version_id": 128, "game_version_id": 113, "extend_id": 0, "type": "pack", "status": 2, "remark": "", "cast_time": 93475, "created_at": "1500365068", "updated_at": "1500458543", "user_name": "admin", "format_created_at": "2017-07-18 16:04:28", "format_updated_at": "2017-07-18 16:04:28", "game": "x", "channel": "y", "game_id": 11290, "channel_id": 67 }, { "id": 240, "user_id": 1, "task_id": "package_128_113", "channel_version_id": 128, "game_version_id": 113, "extend_id": 0, "type": "pack", "status": 0, "remark": "", "cast_time": 0, "created_at": "1500458454", "updated_at": "1500458454", "user_name": "admin", "format_created_at": "2017-07-19 18:00:54", "format_updated_at": "2017-07-19 18:00:54", "game": "x", "channel": "y", "game_id": 11290, "channel_id": 67 } ] }
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진행률 표시줄 애니메이션으로 파일 업로드를 구현하는 방법
JQUERY를 사용하여 기다리는 동안 여러 AJAX 요청 구현
위 내용은 DataTable 플러그인이 비동기 로딩을 구현할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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