이 글에서는 VueJS의 라이프 사이클과 Hook functions 적용에 대해 설명합니다. VueJS의 라이프 사이클과 Hook 기능 적용에 대해 잘 모른다면 이 글을 함께 살펴보세요. 알았어 헛소리는 그만하고 본론으로 들어가자
안녕 친구들! 다행스럽게도 내 기사를 볼 수 있으므로 지금은 vuejs의 수명주기에 대해 더 대중적으로 이해하고 실제 개발에서 일부 후크 기능의 적용 시나리오를 알고 싶을 것입니다. 바로 아래에 그려보세요.
1. vue의 라이프 사이클
간단히 말해서, 라이프 사이클은 사물의 생성부터 소멸까지의 시간 과정입니다. 그런 다음 vue의 수명 주기는 생성 시작, 데이터 초기화, 템플릿 컴파일, DOM 마운트(렌더링), 렌더링->업데이트->렌더링, 파괴(제거) 등을 포함하는 생성부터 파괴까지의 프로세스입니다. 프로세스.
그러면 후크 함수는 자체 책임을 집니다. 더 일반적으로 사용되는 함수는 관련 비즈니스 로직을 함수에 작성할 수 있는 것입니다.
2. 후크 함수
beforeCreate
은 인스턴스 초기화, 데이터 관찰 및 event 이후, 수명 주기 초기화 구성 이전에 호출됩니다.
created
은 인스턴스가 생성된 후에 호출됩니다. 이 단계에서 인스턴스는 데이터 관찰, 속성 및 메서드에 대한 작업, 이벤트 콜백 구성을 완료했습니다. 그러나 마운팅 단계가 아직 시작되지 않았으며 $el 속성은 현재 표시되지 않습니다.
beforeMount
은 마운트가 시작되기 전에 호출됩니다. 관련 렌더 함수가 처음으로 호출되고, 가상 DOM이 있습니다.
mounted
el은 새로 생성된 vm.$el로 대체되고 인스턴스에 마운트됩니다. 이 후크를 호출한 후 실제 DOM으로 렌더링됩니다.
beforeUpdate
은 데이터가 업데이트되기 전에 호출됩니다. 이는 가상 DOM이 다시 렌더링되고 패치되기 전에 발생합니다. 추가로 다시 렌더링 프로세스를 트리거하지 않는 이 후크에서 상태를 추가로 변경할 수 있습니다.
업데이트
이 후크는 데이터 변경으로 인해 가상 DOM을 다시 렌더링하고 패치한 후에 호출됩니다.
이 Hook이 호출되면 컴포넌트 DOM이 업데이트되었으므로 이제 DOM에 의존하는 작업을 수행할 수 있습니다. 그러나 대부분의 경우 이 기간 동안 상태를 변경하면 업데이트가 무한 루프될 수 있으므로 피해야 합니다.
참고: 이 후크는 서버 측 렌더링 중에는 호출되지 않습니다.
beforeDestroy
인스턴스가 삭제되기 전에 호출됩니다. 이 시점에서는 인스턴스를 계속 사용할 수 있습니다.
destroyed
vue는 인스턴스가 삭제된 후에 호출됩니다. 호출 후에는 vue 인스턴스에 표시된 모든 것이 바인딩 해제되고, 모든 이벤트 리스너가 제거되고, 모든 하위 인스턴스가 삭제됩니다.
참고: 이 후크는 서버 측 렌더링 중에는 호출되지 않습니다.
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위 내용은 VueJS 라이프사이클 및 Hook 기능 적용에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.


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