이번에는 Vue.js를 사용할 때 어떤 주의사항이 있는지 알려드리겠습니다. Vue.js를 사용할 때 주의사항은 무엇인가요?
1. 매개변수를 전달할 때 두 번째 매개변수와 앞의 쉼표 사이에 공백이 있어야 합니다
window.localStorage.setItem(STORAGE_KEY, JSON.stringify(items))
2. 공백에 주의하세요
올바른 형식
<script>import Store from './store'console.log(Store)export default { ... }</script> 错误格式 <script> import Store from './store' console.log(Store)export default { ... }</script>
3. 부모가 자식 구성 요소에 매개 변수를 전달합니다
component
//模板中<template> <div id="app"> //之前老版本 <conponent-a msgfromfather="父亲传给儿子!"></conponent-a> <ConponentA msgfromfather="父亲传给儿子!"></ConponentA> </div></template>//Js<script>export default { //注册ConponentA components: {ConponentA}, }</script>
하위 구성요소에서
<template> <div class="hello"> <h1 id="nbsp-msg-nbsp">{{ msg }}</h1> <button v-on:click="onClickMe()">点我啊,小样儿</button> </div></template><script> export default { data () { return { msg: 'hello from component A!' } }, //props 可以是数组或对象,用于接收来自父组件的数据 props: ['msgfromfather'], methods: { onClickMe: function () { //打印从父组件传过来的值 console.log(this.msgfromfather) } } }</script><style scoped> h1 { font-weight: normal; }</style>
4. 아들은 상위 구성요소에 매개변수를 전달합니다
아들은 아버지에게 이벤트를 트리거하고 이벤트를 수신하려면 vm.$emit 및 vm.$on을 사용해야 한다고 말합니다.
자식 컴포넌트<template> <div class="hello"> <h1 id="nbsp-msg-nbsp">{{ msg }}</h1> <h1 id="msgfromfather">{{msgfromfather}}</h1> <button v-on:click="onClickMe()">点我啊,小样儿</button> </div></template><script> export default { data () { return { msg: 'hello from component A!' } }, methods: { onClickMe: function () {// 子传父 触发当前实例上的事件 this.$emit('child-tell-me-something', this.msg) } } }</script><style scoped> h1 { font-weight: normal; }</style>부모 컴포넌트
<template> <div id="app"> <p>child tells me: {{childWorlds}}</p> <ConponentA msgfromfather="父亲传给儿子!" v-on:child-tell-me-something="listenToMyBoy"></ConponentA> </div></template><script>import ConponentA from './components/componentA.vue'export default { data: function () { return { childWorlds: '' } }, components: {ConponentA}, watch: { items: { handler: function (items) { Store.save(items) }, deep: true } }, methods: { //监听 listenToMyBoy: function (msg) { console.log(msg) this.childWorlds = msg } } }</script>제외 이 방법 외에도 다른 방법도 있으니 자세한 내용은 Vue.js 공식 홈페이지를 참고하세요자체 정의 컴포넌트
속성 지정데이터 유형 export default { props: { slides: { type: Array, //数组 default: [] //默认值 } },
在加载完毕执行某个方法
mounted () { this.loadxxx() }
@mouseover="xxxx" 마우스 입력(이벤트 실행), @mouseout=" xxxx" 마우스 아웃(이벤트 실행)
전환 애니메이션은 왼쪽과 오른쪽에 유효하지 않습니다. x축만 사용할 수 있습니다.
슬롯 슬롯
this.abc = false는 ['abc'] = false
상위 구성 요소 스타일은 범위를 추가하지 않으므로 하위 구성 요소는 스타일, 즉 하위 구성 요소의 스타일을 상위 구성 요소에 작성할 수 있습니다.
<!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only --><style>......</style>
&는 상위 구성 요소를 나타냅니다.
<!--css书写规范 可被继承的写在前面,不让继承的的写在后面--><style lang="stylus" rel="stylesheet/stylus"> #app .tab display: flex width: 100% height: 40px line-height: 40px .tab-item flex: 1 text-align: center /* & > a & 代表父元素 tab-item 子元素选择器 */ & > a display: block font-style: 14px color: rgb(77,85,93) &.active color: rgb(240,20,20)</style>
1픽셀 테두리
요소의 구현은 다음 설정을 통해 PC에서 달성할 수 있습니다.
border-bottom: 1px solid rgba(7,17,27,0.1)
이 기사의 사례를 읽으신 후 방법을 마스터하셨다고 생각합니다. 더 흥미로운 내용을 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
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C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

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