이 기사는 주로 PHP의 기본 부분, PHP 클래스 및 객체 지향에 대한 자세한 설명을 공유하며 총 10가지 사항이 있습니다. 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
1. PHP 클래스 및 객체
<?php//定义一个类class Car { var $name = '汽车'; function getName() { return $this->name; } }//实例化一个car对象$car = new Car();$car->name = '奥迪A6'; //设置对象的属性值echo $car->getName(); //调用对象的方法 输出对象的名字
3. 클래스 속성
클래스에 정의된 변수는 일반적으로 데이터베이스의 필드와 관련되므로 "필드"라고도 합니다. 속성 선언은 public, protected 또는 private 키워드로 시작하고 일반 변수 선언이 이어집니다. 속성 변수는 기본값으로 초기화될 수 있으며 기본값은 상수여야 합니다.
액세스 제어 키워드의 의미는 다음과 같습니다.
public:公开的 protected:受保护的 private:私有的 class Car { //定义公共属性 public $name = '汽车'; //定义受保护的属性 protected $corlor = '白色'; //定义私有属性 private $price = '100000';} 默认都为public,外部可以访问。一般通过->对象操作符来访问对象的属性或者方法,对于静态属性则使用::双冒号进行访问。当在类成员方法内部调用的时候,可以使用$this伪变量调用当前对象的属性。 $car = new Car();echo $car->name; //调用对象的属性echo $car->color; //错误 受保护的属性不允许外部调用echo $car->price; //错误 私有属性不允许外部调用 受保护的属性与私有属性不允许外部调用,在类的成员方法内部是可以调用的。 class Car{ private $price = '1000'; public function getPrice() { return $this->price; //内部访问私有属性 }}
4. 클래스 메서드
메서드는 클래스의 함수입니다. 프로세스 지향 프로그래밍에서는 함수를 함수라고 합니다. 함수, 객체 지향 언어에서는 함수를 메서드라고 합니다.
속성과 마찬가지로 클래스 메서드에도 공개, 보호 및 비공개 액세스 제어가 있습니다.
액세스 제어 키워드의 의미는 다음과 같습니다.
public: public
protected: protected
private: private
다음과 같은 메소드를 정의할 수 있습니다.
class Car { public function getName() { return '汽车'; }}$car = new Car();echo $car->getName(); 使用关键字static修饰的,称之为静态方法,静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用,操作符为双冒号::。 class Car { public static function getName() { return '汽车'; }}echo Car::getName(); //结果为“汽车”
5. 생성자 및 소멸자
PHP5可以在类中使用__construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。 class Car { function __construct() { print "构造函数被调用\n"; }}$car = new Car(); //实例化的时候 会自动调用构造函数__construct,这里会输出一个字符串 在子类中如果定义了__construct则不会调用父类的__construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()显式的调用。 class Car { function __construct() { print "父类构造函数被调用\n"; }}class Truck extends Car { function __construct() { print "子类构造函数被调用\n"; parent::__construct(); }}$car = new Truck(); 同样,PHP5支持析构函数,使用__destruct()进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。 class Car { function __construct() { print "构造函数被调用 \n"; } function __destruct() { print "析构函数被调用 \n"; }}$car = new Car(); //实例化时会调用构造函数echo '使用后,准备销毁car对象 \n';unset($car); //销毁时会调用析构函数
PHP 코드가 실행된 후, 객체는 자동으로 재활용되고 폐기되므로 일반적인 상황에서는 명시적으로 객체를 폐기할 필요가 없습니다.
6. 정적 키워드
정적 속성과 메서드는 클래스를 인스턴스화하지 않고도 호출할 수 있으며, 클래스 이름::메서드 이름을 사용하여 직접 호출할 수 있습니다. 정적 속성은 -> 연산자를 사용하여 객체를 호출하는 것을 허용하지 않습니다.
class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; }}echo Car::getSpeed(); //调用静态方法 静态方法也可以通过变量来进行动态调用 $func = 'getSpeed';$className = 'Car';echo $className::$func(); //动态调用静态方法
정적 메소드에서는 $this 의사 변수를 사용할 수 없습니다. self, parent, static을 사용하여 내부적으로 정적 메서드와 속성을 호출할 수 있습니다.
class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; } public static function speedUp() { return self::$speed+=10; } }class BigCar extends Car { public static function start() { parent::speedUp(); } } BigCar::start();echo BigCar::getSpeed();
7. 액세스 제어
이전 섹션에서 액세스 제어는 이미 public, protected 및 private 키워드를 통해 구현되었습니다. public으로 정의된 클래스 멤버는 어디에서나 액세스할 수 있습니다. protected로 정의된 클래스 멤버는 자체 클래스와 해당 하위 클래스 및 상위 클래스에서 액세스할 수 있습니다. private으로 정의된 클래스 멤버는 해당 멤버가 정의된 클래스에서만 액세스할 수 있습니다.
클래스 속성은 public, protected, private 중 하나로 정의되어야 합니다. PHP5 이전 버전과의 호환성을 위해 var를 사용하여 정의하면 공개로 간주됩니다.
class Car { $speed = 10; //错误 属性必须定义访问控制 public $name; //定义共有属性} 类中的方法可以被定义为公有、私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有 class Car { //默认为共有方法 function turnLeft() { } } 如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。 class Car { private function __construct() { echo 'object create'; } private static $_object = null; public static function getInstance() { if (empty(self::$_object)) { self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象 } return self::$_object; } }//$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例
8. 객체 상속
상속은 객체 지향 프로그래밍에서 일반적으로 사용되는 기능입니다. 자동차는 비교적 큰 클래스이며 이를 기본 클래스라고도 부를 수 있습니다. , BMW 등의 하위 클래스에는 동일한 속성과 메서드가 많이 있으므로 상속된 자동차 클래스를 사용하여 이러한 속성과 메서드를 공유하여 코드를 재사용할 수 있습니다.
class Car { public $speed = 0; //汽车的起始速度是0 public function speedUp() { $this->speed += 10; return $this->speed; } }//定义继承于Car的Truck类class Truck extends Car{ public function speedUp(){ $this->speed = parent::speedUp() + 50; } }
9. 오버로딩
PHP에서 오버로딩은 매직 메소드를 통해 달성되는 속성과 메소드의 동적 생성을 의미합니다. 속성 오버로드에서는 __set, __get, __isset 및 __unset을 사용하여 각각 할당, 읽기, 속성 설정 여부 확인, 속성이 존재하지 않는 경우 속성 삭제를 구현합니다.
class Car { private $ary = array(); public function __set($key, $val) { $this->ary[$key] = $val; } public function __get($key) { if (isset($this->ary[$key])) { return $this->ary[$key]; } return null; } public function __isset($key) { if (isset($this->ary[$key])) { return true; } return false; } public function __unset($key) { unset($this->ary[$key]); } }$car = new Car();$car->name = '汽车'; //name属性动态创建并赋值echo $car->name; 方法的重载通过__call来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载。 class Car { public $speed = 0; public function __call($name, $args) { if ($name == 'speedUp') { $this->speed += 10; } } }$car = new Car();$car->speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载echo $car->speed;
10. 객체의 고급 기능 객체 비교, 동일한 클래스의 두 인스턴스의 모든 속성이 동일한 경우 비교 연산자 ==를 사용하여 판단할 수 있습니다. 두 변수가 동일한 객체에 대한 참조인지 판단해야 할 경우 합동 연산자 ==를 사용할 수 있습니다. = 판단해 보세요.
class Car {}$a = new Car();$b = new Car();if ($a == $b) echo '=='; //trueif ($a === $b) echo '==='; //false 对象复制,在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。 class Car { public $name = 'car'; public function __clone() { $obj = new Car(); $obj->name = $this->name; } }$a = new Car();$a->name = 'new car';$b = clone $a; var_dump($b); 对象序列化,可以通过serialize方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过unserialize将字符串反序列化成对象进行使用 class Car { public $name = 'car'; }$a = new Car();$str = serialize($a); //对象序列化成字符串echo $str.' ';$b = unserialize($str); //反序列化为对象var_dump($b);
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