이 글은 주로 ES6가 WeakMap을 통해 메모리 누수 문제를 해결하는 방법에 대한 자세한 설명을 소개합니다. 편집자는 이것이 꽤 좋다고 생각하므로 여러분에게 도움이 되기를 바라면서 지금 공유하겠습니다.
1. Map
1. 정의
Map 객체는 데이터 구조 사전과 비슷하게 키-값 쌍을 저장합니다. 문자열만 키로 사용할 수 있는 기존 객체와 달리 Map 객체는 모든 값을 키로 사용할 수 있습니다.
2. 구문
new Map([iterable])
Attribute
size: 키-값 쌍의 수를 반환합니다.
작업 방법
set(key, value): key 키의 값을 value로 설정(추가/업데이트)하고 Map 객체를 반환합니다.
get(key): 키 값을 읽고, 그렇지 않은 경우 정의되지 않은 값을 반환합니다.
has(key): Map 객체에 키-값 쌍이 있는지 확인하고 true/false를 반환합니다.
delete(key): 키-값 쌍을 삭제하고 true/false를 반환합니다.
clear(): Map 객체의 모든 키-값 쌍을 지웁니다.
Traversal method
keys(): 키 이름의 Iterator 객체를 반환합니다.
values(): 키 값의 Iterator 객체를 반환합니다.
entries(): 키-값 쌍의 Iterator 객체를 반환합니다.
forEach((value, key, map) => {}): Map 객체의 모든 키-값 쌍을 탐색합니다.
3. 예
작업 방법
let m = new Map([ ['foo', 11], ['bar', 22] ]); m.set('mazey', 322) .set('mazey', 413); console.log(m); // {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413} console.log(m.has('mazey')); // true m.delete('mazey'); console.log(m.has('mazey')); // false m.clear(); console.log(m); // {}
Traversal 방법
let m = new Map([ ['foo', 11], ['bar', 22], ['mazey', 413] ]); console.log(m); // {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413} console.log(m.keys()); // MapIterator {"foo", "bar", "mazey"} console.log(m.values()); // MapIterator {11, 22, 413} console.log(m.entries()); // MapIterator {"foo" => 11, "bar" => 22, "mazey" => 413} m.forEach((value, key, map) => { console.log("键:%s,值:%s", key, value); }); // 键:foo,值:11 // 键:bar,值:22 // 键:mazey,值:413
2. 정의
WeakMap 개체는 Map과 달리 키-값 쌍을 저장해야 합니다. 약한 참조는 키 개체가 사라진 후 자동으로 메모리를 해제합니다.
2. 구문
new WeakMap([iterable])
Method
- set(key, value): 키의 값을 value로 설정(추가/업데이트)하고 WeakMap 객체를 반환합니다.
- get(key): 키 값을 읽고, 그렇지 않은 경우 정의되지 않은 값을 반환합니다.
- has(key): WeakMap 객체에 특정 키-값 쌍이 존재하는지 확인하고 true/false를 반환합니다.
- delete(key): 키-값 쌍을 삭제하고 true/false를 반환합니다.
- Note
WeakMap의 특별한 가비지 수집 메커니즘으로 인해 명확한() 메소드가 없습니다.
3. 예시
let obj = { foo: 11 }; let wm = new WeakMap(); wm.set(obj, 413322); console.log(wm); // {{…} => 413322} console.log(wm.has(obj)); // true
3. WeakMap을 통해 메모리 누수 문제 해결
Dom 객체를 사용하여 이벤트를 바인딩할 때 Dom 객체가 사라진 후 메모리가 제때 해제되지 않으면(null로 설정됨) 항상 존재하게 됩니다. 기억 속에.
Dom 객체를 저장하기 위해 WeakMap을 사용하면 이러한 문제가 발생하지 않습니다. 왜냐하면 Dom 객체가 사라진 후 JS 가비지 수집 메커니즘이 Dom 객체가 차지하는 메모리를 자동으로 해제하기 때문입니다.
<button type="button" id="btn">按钮</button> <script> let wm = new WeakMap(); let btn = document.querySelector('#btn'); wm.set(btn, {count: 0}); btn.addEventListener('click', () => { let v = wm.get(btn); v.count++; console.log(wm.get(btn).count); }); // 1 2 3 4 5... </script>
관련 추천:
위 내용은 ES6 WeakMap은 메모리 누수를 해결합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

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