本文主要和大家介绍了webpack打包之后的文件过大的解决方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。
以前一直使用 create-react-app 这个脚手架进行 react 开发,后面因为一些自定义的配置,转而使用 webpack 搭建一套自己的脚手架。但是在使用 webpack 打包之后发现,纳尼?怎么文件这么大??? 于是研究了一下如何处理 webpack 打包之后文件太大的情况,简单记录下来。
首先配置全局变量
首先,通过指定环境,告诉 webpack 我们当前处于 production 环境中,要按照 production 的方式去打包。
//指定环境,将process.env.NODE_ENV环境与library关联 new Webpack.DefinePlugin({ 'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production'), }),
优化 devtool 中的 source-map .
dev-tool 提供了很多种选项,用来增强我们 debug 的能力,我们熟知的有: source-map , inline-source-map , cheap-source-map 等等。详细的用法可以参考Devtool官方文档,Devtool配置对比 , webpack sourcemap 选项多种模式的一些解释 , https://webpack.github.io/docs/configuration.html#devtool 如果你的文件在打包之后突然变成好几M,那么不用想,肯定是因为 source-map 的原因。 source-map 在开发阶段确实很好用,调试起来很方便,但是在生产环境下就没必要部署了。 建议在 prod 环境下关闭 source-map 。
剥离css文件,单独打包
安装 webpack 插件 extract-text-webpack-plugin 。 npm install extract-text-webpack-plugin --save-dev 。 使用方法:
plugins:[ new ExtractTextPlugin('static/css/styles.[contenthash].css'), ]
这里使用了 contenthash , webpack 会根据内容去生成 hash 值。
使用 UglifyJSPlugin 压缩。
通过 UglifyJSPlugin 可以压缩我们的 *.js 文件。 安装方法: npm install uglifyjs-webpack-plugin --save-dev 。 用法: UglifyJSPlugin详细用法
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') module.exports = { plugins: [ new UglifyJSPlugin({ parallel: 4, uglifyOptions: { output: { comments: false, beautify: false, }, compress: { warnings: false }, }, cache: true, }), ] }
提取公共依赖
使用 CommonsChunkPlugin 插件,将多个 js 文件进行提取,建立一个独立的文件。这个文件包含一些共用模块,浏这样览器只在刚开始的时候加载一次,便缓存起来供后续使用。而不用每次访问一个新界面时,再去加载一个更大的文件。
entry:{ app:'./entry', vendor:['react','other-lib'], }, plugins:[ new Webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', }), ]
开启gzip压缩
我们使用 compression-webpack-plugin 插件进行压缩。 安装: npm install compression-webpack-plugin --save-dev 。 compression-webpack-plugin 详细用法 使用:
const CompressionPlugin = require("compression-webpack-plugin"); plugins:[ new CompressionPlugin({ asset: '[path].gz[query]', //目标资源名称。[file] 会被替换成原资源。[path] 会被替换成原资源路径,[query] 替换成原查询字符串 algorithm: 'gzip',//算法 test: new RegExp( '\\.(js|css)$' //压缩 js 与 css ), threshold: 10240,//只处理比这个值大的资源。按字节计算 minRatio: 0.8//只有压缩率比这个值小的资源才会被处理 }) ]
压缩结果:
开启html压缩,自动添加上面生成的静态资源
添加插件 html-webpack-plugin
安装: npm install html-webpack-plugin --save-dev
用法:
plugins:[ new HtmlWebpackPlugin({ title: '', template: __dirname + '/../public/index.html', minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeRedundantAttributes: true, useShortDoctype: true, removeEmptyAttributes: true, removeStyleLinkTypeAttributes: true, keepClosingSlash: true, minifyJS: true, minifyCSS: true, minifyURLs: true, }, chunksSortMode:'dependency' }), ]
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위 내용은 웹팩 패키징 후 파일 용량이 너무 커지는 문제 해결 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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