이 기사에서는 주로 UglifyJS를 사용하여 노드에서 JS 파일을 압축하고 병합하는 방법을 공유합니다. UglifyJS의 최신 버전은 현재 2.8.13입니다. 주요 기능은 JS 압축 및 병합입니다.
설치:
<span>npm install uglify-js -g</span>
uglifyjs를 전역 변수로 설치하여 어디서나 사용할 수 있습니다.
<span>下面是shell命令的中文解释: * source-map [string],生成source map文件。 * –source-map-root [string], 指定生成source map的源文件位置。 * –source-map-url [string], 指定source map的网站访问地址。 * –source-map-include-sources,设置源文件被包含到source map中。 * –in-source-map,自定义source map,用于其他工具生成的source map。 * –screw-ie8, 用于生成完全兼容IE6-8的代码。 * –expr, 解析一个表达式或JSON。 * -p, –prefix [string], 跳过原始文件名的前缀部分,用于指定源文件、source map和输出文件的相对路径。 * -o, –output [string], 输出到文件。 * -b, –beautify [string], 输出带格式化的文件。 * -m, –mangle [string], 输出变量名替换后的文件。 * -r, –reserved [string], 保留变量名,排除mangle过程。 * -c, –compress [string], 输出压缩后的文件。 * -d, –define [string], 全局定义。 * -e, –enclose [string], 把所有代码合并到一个函数中,并提供一个可配置的参数列表。 * –comments [string], 增加注释参数,如@license、@preserve。 * –preamble [string], 增加注释描述。 * –stats, 显示运行状态。 * –acorn, 用Acorn做解析。 * –spidermonkey, 解析SpiderMonkey格式的文件,如JSON。 * –self, 把UglifyJS2做为依赖库一起打包。 * –wrap, 把所有代码合并到一个函数中。 * –export-all, 和–wrap一起使用,自动输出到全局环境。 * –lint, 显示环境的异常信息。 * -v, –verbose, 打印运行日志详细。 * -V, –version, 打印版本号。 * –noerr, 忽略错误命令行参数。</span>
# UglifyJS2 사용 방법
> UglifyJS2를 사용하는 방법에는 두 가지가 있습니다
1. api call
shell 명령:
두 개의 JS start.js를 병합하고 압축합니다. .js 파일
~> uglifyjs start.js test.js -o new.min.js --source-map new.min.js.map
API 호출:
var fs = require('fs'); var uglifyjs = require("uglify-js"); var result = uglifyjs.minify("../test.js",{ mangle:false });
기본 핵심 메소드 축소 위, 아래 이 메소드만 보면
이것은 총 2개의 매개변수가 있는 매우 똑똑한 메소드입니다
첫 번째 매개변수*
첫 번째 매개변수는 문자열, 경로 또는 경로 배열이 될 수 있습니다.
1. 문자열 매개변수
즉, 우리가 작성한 자바스크립트 코드는 문자열 매개변수 매개변수 함수로 직접 사용될 수 있지만, 함수를 알려주는 두 번째 매개변수가 필요합니다. 바로 자바스크립트 소스코드 문자열
var result = uglifyjs.minify("var fun=function(){ alert('itKingOne博客');};",{ mangle:false, fromString:true, });
위의 첫 번째 매개변수가 javascript source code, 매개변수 중 두 번째 formString: true로 minify 함수에 이전 매개변수가 압축이 필요한 자바스크립트 소스코드임을 알려줍니다.
String path
함수에서 기본적으로 지원하는 방식입니다. . 압축된 자바스크립트 파일 경로는 물론 두 개의 매개변수를 가질 수도 있습니다.
var result = uglifyjs.minify("../test.js");
위 함수가 실행되고 매개변수가 하나일 때 test.js가 압축됩니다. 기본적으로 사용되며 파일 경로를 나타냅니다.
배열은 여러 경로를 지정합니다.
매개변수는 하나일 수 있지만 이 매개변수는 ['Path 1', 'Path 2', 'Path 3'] 배열입니다. 결과는 위 경로의 모든 자바스크립트가 압축되어 결과 객체로 반환된다는 점입니다. 나중에 별도로 하도록 하겠습니다.
var result = uglifyjs.minify([ "../test.js", "../mian.js"]);
두 번째 매개변수*
매개변수 설명
romString 속성( 기본값 false) 첫 번째 매개변수의 문자열이 javascript 소스 코드임을 지정합니다.
mangle 속성은 false로 지정되면 기본값이 true로 지정됩니다. 이는 난독화된 압축이 수행되지 않음을 나타냅니다.
width 및 max-line-len 속성은 지침을 따릅니다. 여기서는 압축 파일의 길이를 참조해야 합니다.
outSourceMap 속성은 함수 반환 값을 지정하는 데 사용됩니다. 객체 파일 속성으로 변환한 후 result.map 문자열
sourceRoot 속성의 값은 함수 반환 값을 지정하는 데 사용됩니다. 맵 문자열이 객체로 변환된 후 sourceRoot 속성의 값.
반환 값 결과는 객체입니다. 코드 속성은 압축된 스크립트
{"code":"这里是压缩后的 javascript 脚本","map":null}
에 해당합니다. 관련 권장 사항:
JS merge json 객체 인스턴스
위 내용은 UglifyJS를 사용하여 노드 아래 JS 파일을 압축하고 병합하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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