이번에는 Apple 터치스크린 효과를 모방하기 위한 Javascript를 가져왔습니다. Javascript를 사용하여 Apple 터치스크린 효과를 모방하는 경우의 주의 사항은 무엇입니까? 다음은 실제 사례입니다.
Apple 모방을 위한 Javascript 팁
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var new_element_N=document.createElement("style"); new_element_N.innerHTML = '#drager {' + ' position: fixed;' + ' width: 35px;' + ' height: 35px;' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);' + ' z-index: 10000;' + ' cursor: pointer;' + ' top: 0px;' + ' left: 0px;' + ' border-radius: 30%;' + ' padding: 6px;' + ' }' + ' ' + ' #drager>div {' + ' border-radius: 50%;' + ' width: 100%;' + ' height: 100%;' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3);' + ' transition: all 0.2s;' + ' -webkit-transition: all 0.2s;' + ' -moz-transition: all 0.2s;' + ' -o-transition: all 0.2s;' + ' }' + ' #drager:hover>div{' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6);' + ' } '; document.body.appendChild(new_element_N); new_element_N=document.createElement('div'); new_element_N.setAttribute("id","drager"); new_element_N.style.top="100px"; new_element_N.style.left="100px"; new_element_N.innerHTML = ' <div></div>' ; document.body.appendChild(new_element_N); // // var posX; var posY; var screenWidth =document.documentElement.clientWidth; var screenHeight = document.documentElement.clientHeight; var fdiv = document.getElementById("drager"); fdiv.onmousedown=function(e) { screenWidth =document.documentElement.clientWidth; screenHeight = document.documentElement.clientHeight; if(!e){ e = window.event; } //IE posX = e.clientX - parseInt(fdiv.style.left); posY = e.clientY - parseInt(fdiv.style.top); document.onmousemove = mousemove; } document.onmouseup = function()//释放时自动贴到最近位置 { document.onmousemove = null; if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(screenHeight/2)){//在上半部分 if((parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)<=(screenWidth/2)){//在左半部分 if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)){//靠近上方 fdiv.style.top="0px"; }else{//靠近左边 fdiv.style.left="0px"; } }else{//在右半部分 if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(screenWidth-(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)) ){//靠近上方 fdiv.style.top="0px"; }else{//靠近右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } } }else{ //下半部分 if((parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)<=(screenWidth/2)){//在左半部分 if( (screenHeight-(parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2))<=(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)){//靠近下方 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{//靠近左边 fdiv.style.left="0px"; } }else{//在右半部分 if( (screenHeight-(parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2))<=(screenWidth-(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)) ){//靠近上方 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{//靠近右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } } } } function mousemove(ev) { if(ev==null){ ev = window.event;}//IE if((ev.clientY - posY)<=0){//超过顶部 fdiv.style.top="0px"; }else if((ev.clientY - posY) >(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))){//超过底部 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{ fdiv.style.top = (ev.clientY - posY) + "px"; } if((ev.clientX- posX)<=0){//超过左边 fdiv.style.left="0px"; }else if((ev.clientX - posX) >(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))){//超过右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; }else{ fdiv.style.left = (ev.clientX - posX) + "px"; } // console.log( posX +" "+ fdiv.style.left); } window.onload = window.onresize = function() { //窗口大小改变事件 screenWidth =document.documentElement.clientWidth; screenHeight = document.documentElement.clientHeight; if( (parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight))>screenHeight){//窗口改变适应超出的部分 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; } if( (parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth))>screenWidth){//窗口改变适应超出的部分 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } document.onmouseup.apply() }; fdiv.addEventListener('touchstart', fdiv.onmousedown, false); fdiv.addEventListener('touchmove', function(event) { // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话 if (event.targetTouches.length == 1) { event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要 var touch = event.targetTouches[0]; if((touch.pageY)<=0){//超过顶部 fdiv.style.top="0px"; }else if(touch.pageY>(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))){//超过底部 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{ fdiv.style.top = (touch.pageY-parseInt(fdiv.clientHeight)/2) + "px"; } if(touch.pageX<=0){//超过左边 fdiv.style.left="0px"; }else if( touch.pageX >(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))){//超过右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; }else{ fdiv.style.left = (touch.pageX-parseInt(fdiv.clientWidth)/2) + "px"; } } }, false); fdiv.addEventListener('touchend', document.onmouseup , false); fdiv.ondblclick=function(){//双击事件可能在手机端浏览器会与网页缩放事件冲突 alert("发挥你们的想象力吧"); }
믿으세요 이 기사의 사례를 읽은 후, 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트에 있는 다른 관련 기사를 주의 깊게 살펴보시기 바랍니다.
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위 내용은 Javascript는 Apple 터치 스크린 효과를 모방합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

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