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js 객체를 생성하는 다양한 방법이 자세히 설명되어 있습니다.

韦小宝
韦小宝원래의
2018-03-02 11:25:261575검색

JavaScript개발에서 js 객체를 사용하는 것은 매우 흔한 일인데, js 객체를 생성하는 방법은 여러 가지가 있으므로 오늘은 js 객체를 생성하는 다양한 방법에 대해 이야기하겠습니다.

JavaScript의 객체에는 여러 가지 방법이 있습니다. 생성하려면:

  1. 내장 객체 사용

  2. JSON 표기법 사용

  3. 사용자 정의 객체 구성


1. 내장 객체 사용 JavaScript 사용 가능 -객체에서 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다:
1, 문자열, 개체, 함수 등과 같은 JavaScript 언어 기본 개체(언어 수준 개체)
2, 창과 같은 JavaScript 런타임 호스트 개체(환경 호스트 수준 개체) , 문서, 본문 대기.

내장 객체를 사용한다는 것은 기본 JavaScript 객체의

생성자 메서드를 통해 새 객체를 인스턴스화한다는 것입니다. 예:

var str = new String("实例初始化String"); 
var str1 = "直接赋值的String"; 
var func = new Function("x","alert(x)");//示例初始化func 
var o = new Object();//示例初始化一个Object

2. JSON 기호 사용
JSON이란 무엇인가요? JSON(JavaScript Object Notation)은
JavaScript 객체의 이름을 따서 명명되었습니다. 을 작성하고 구문 분석 및 생성도 쉽습니다. 이는 "JavaScript 프로그래밍 언어, 표준 ECMA-262 제3판 - 1999년 12월"의 하위 집합을 기반으로 합니다. JSON은 완전히 언어 독립적인 텍스트 형식이므로 데이터 교환에 이상적인 형식입니다.
JSON은 JavaScript 버전으로 ActionScript, C, C#, ColdFusion, E, Java, JavaScript, ML, ObjectiveCAML, Perl, PHP, Python, Rebol, Ruby, Lua 등은 JSON을 Ajax 개발에 선호되는 솔루션으로 만듭니다.

JSON을 구성하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 하나는 객체, 레코드, 구조, 사전, 해시 테이블, 키 목록 또는 다른 언어의 연관으로 이해되는 "키/값 쌍"의 간단한 컬렉션을 사용하는 것입니다. 배열 등, 다른 하나는 대부분의 언어가 배열로 이해하는 정렬된 값 목록을 사용합니다.

일반적으로 사용되는 생성 방법은 첫 번째 방법으로 "키/값 쌍"의 모음 형태입니다. 이 형식에서 개체는 "{"(왼쪽 대괄호)로 시작하고 "}"(오른쪽 대괄호)로 끝납니다. 각 "이름" 뒤에는 ":"(콜론)이 오고 "키/값" 쌍은 ","(쉼표)로 구분됩니다.

JSON은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다:

  • 간단한 형식의 데이터 교환;

  • 사람들의 읽기 및 쓰기 습관에 용이함.

  • 기계 분석 및 작동이 용이함.

JavaScript에서 JSON은 객체로 이해됩니다.

string 형식의 JSON을 통해 데이터를 JavaScript 전용으로 쉽게 파싱하고, 데이터를 읽고 전달할 수 있습니다. JSON을 통해 JavaScript 객체를 직렬화하여 매개변수로 전달할 수 없는 문제가 어느 정도 해결되었습니다.

1, 단순 JSON

{name:"刘德华",age:"25",sex:"男"}

2, JSON 값 유형JSON 값은 숫자, 부동 소수점, 문자 등과 같은 간단한
데이터 유형일 수도 ​​있고 배열일 수도 있습니다. 그리고 객체. 예를 들어, 멤버 키 값으로 배열이 있는 JSON:

{member:[{name:"刘德华"},{name:"郭富城"},{name:"张学友"},{name:"黎明"}]} 
{ 
book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}], 
author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}] 
}

3, JavaScript에서 JSON 사용 JSON은 JavaScript 기본 형식입니다. 즉, JavaScript에서 JSON 데이터를 처리하는 데 특별한 API나 툴킷이 필요하지 않습니다. JavaScript 기본적으로 JSON은 객체로 처리됩니다.
개체를 변수에 전달합니다. 예:

var somebooks = { 
book:[{name:"三国演义"},{name:"西游记"},{name:"水浒传"},{name:"红楼梦"}], 
author:[{name:"罗贯中"},{name:"吴承恩"},{name:"施耐安",{name:"曹雪芹"}}] 
}

JSON의 각 "키"는 개체의 속성과 동일합니다. 예를 들어 book의 첫 번째 항목에 액세스하려면 JavaScript에서 간단히 "somebooks.key"를 사용하면 됩니다. book [0].name'을 구매하시면 '삼국지연의'의 가치를 얻으실 수 있습니다.

JSON 문자열을 객체로 변환할 수 있을 뿐만 아니라 객체를 JSON 문자열로 "컴파일"하여 JavaScript에서 객체 전송을 용이하게 할 수 있습니다. 예:

var Animals = new Object(); 
Animals.name = "dog"; 
Animals.sex = "Male"; 
Animals.age = "2";

Animals 개체는 직렬화하여 전송할 수 없습니다. Animals 개체를 JSON 문자열, 즉 "{name:"dog",sex:"Male",age:"2"}"로 변환합니다. 이런 방식으로 JSON 문자열이 HTTP 요청의 매개변수로 전달되어 Animals 객체를 직렬화하고 전송하는 목적을 달성합니다.


JSON은 JavaScript 개체를 문자열 형식으로 표현합니다. 예:


var myObject = {nickname:"my girlfried",name:"big pig"};

JSON은 실제로 JavaScript 개체와 문자열 간의 변환을 위한 프로토콜 역할을 합니다. JSON의 "모양"은 문자열로 볼 수 있으므로 JSON은 JavaScript 개체 전송에서 특정 역할을 할 수 있습니다. 예를 들어, strObject 객체를 전송용 문자열로 변환한 다음, 대상에 도달한 후 eval 메서드를 통해 객체로 복원합니다.


function test (o) 
{ 
alert (o.name) 
} 
var strObject = '{nickname:"my girlfriend",name:"big pig"}'; 
test (eval("(" + strObject + ")"));

三、自定义对象构造
创建高级对象构造有两种方式:使用“this”关键字构造、使用原型prototype构造。如:

//使用this关键字定义构造的上下文属性 
function Girl() 
{ 
this.name = "big pig"; 
this.age = 20; 
this.standing; 
this.bust; 
this.waist; 
this.hip; 
} 
//使用prototype 
function Girl(){} 
Girl.prototype.name = "big pig"; 
Girl.prototype.age = 20; 
Girl.prototype.standing; 
Girl.prototype.bust; 
Girl.prototype.waist; 
Girl.prototype.hip; 
alert(new Girl().name);

上例中的两种定义在本质上没有区别,都是定义“Girl”对象的属性信息。“this”与“prototype”的区别主要在于属性访问的顺序。如:

function Test() 
{ 
this.text = function() 
{ 
alert("defined by this"); 
} 
} 
Test.prototype.test = function() 
{ 
alert("defined by prototype"); 
} 
var _o = new Test(); 
_o.test();//输出“defined by this”

当访问对象的属性或者方法是,将按照搜索原型链prototype chain的规则进行。首先查找自身的静态属性、方法,继而查找构造上下文的可访问属性、方法,最后查找构造的原型链。 

“this”与“prototype”定义的另一个不同点是属性的占用空间不同。使用“this”关键字,示例初始化时为每个实例开辟构造方法所包含的所有属性、方法所需的空间,而使用“prototype”定义,由于“prototype”实际上是指向父级的一种引用,仅仅是个数据的副本,因此在初始化及存储上都比“this”节约资源。

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