1. 객체란 무엇인가요?
프로그램에서 객체의 속성(변수 - 저장된 데이터) 객체의 메소드(함수)
객체의 속성, 객체의 메소드
2.
고정된 값을 나타내는 데 사용되는 기호 var a = 3 리터럴 3 — 3
참고: 리터럴 값은 값 자체입니다
객체 리터럴, 키/값 객체를 {}에 넣어 객체 리터럴
3을 얻습니다. 객체 리터럴은 우리가 사용자 정의하거나 시스템에 내장된 객체
4를 직접 사용할 수 있습니다. 내장 객체?
Node.js에 객체가 정의되어 있으므로 직접 사용할 수 있습니다
배열 배열
끈끈이
수학 수학적 처리
날짜 시간 관련
5, 배열
속성: length 배열의 길이
방법:
concat 은 여러 배열을 연결하는 데 사용됩니다
Join 배열 요소를 꺼내어 지정된 기호에 따라 문자열로 연결합니다
배열의 마지막 요소 삭제
push 배열의 끝에 요소를 추가합니다
반전기 역수 배열
splice는 요소를 추가하거나 삭제할 수 있습니다
참고: 매개변수와 기능만 기억할 필요는 없습니다.
2. 이 객체에 어떤 메소드를 사용할 수 있으며 이러한 메소드의 기능은 무엇인지 아십니까?
기억해야 할 3가지 - 손글씨
7 String String object
IndexOf 특정 문자가 문자열에 있는지 확인합니다. 첫 번째 발생 위치를 반환하면, 그렇지 않으면 -1
을 반환합니다.
LastIndexOf는 indexOf와 동일한 기능을 가지고 있지만 차이점은 뒤에서 앞으로 검색한다는 것입니다
문자열 교체
Substr 문자열 가로채기, 숫자로 가로채기
하위 문자열 문자열 가로채기, 위치별 가로채기
toLowerCase 소문자로 변환
toUpperCase 대문자로 변환
8 수학 객체는 수학적 계산을 처리합니다
천장 정리
바닥을 반올림
최대 최대
최소 최소값
반올림
x를 y의 거듭제곱으로
Random 0은 포함하지만 1은 포함하지 않는 0-1 사이의 임의의 숫자를 얻습니다.
두 숫자 사이의 임의의 정수를 얻으세요
함수 getRandomInt(최소, 최대){
//1 10~30을 0~30 사이의 임의의 숫자로 변환하시겠습니까? 무작위() — 0-1
// 2. 정수를 가져옵니다
//
Math.floor(Math.random()*(max-min+1) + min) 반환
}
1. 객체란 무엇인가요?
사람 —- 키, 몸무게, 나이 프로그램에서 — 속성(특성, 정적 특징)
—- 먹고 일하고 달리는 프로그램에서 — 방법(특징, 동적인 특징)
在程序,某个对象的属性(变量--存储数据) 某个对象的方法(函数) 对象的属性,对象的方法
2. 고정된 값을 나타내는 데 사용되는 기호 var a = 3 리터럴 3 — 3
참고: 리터럴 값은 값 자체입니다
객체 리터럴, 키/값 객체를 {}에 넣어 객체 리터럴
3을 얻습니다. 객체 리터럴은 우리가 사용자 정의하거나 시스템에 내장된 객체
4를 직접 사용할 수 있습니다. 내장 객체?
Node.js에 객체가 정의되어 있으므로 직접 사용할 수 있습니다
배열 배열
끈끈이
수학 수학적 처리
날짜 시간 관련
5、Array
属性: length 数组的长度
方法:
concat 用来连接多个数组
join 把数组元素拿出来,根据指定的符号连接成一个字符串
pop 删除数组的最后一个元素
push 在数组的末尾添加一个元素
revrser 反转数组
splice 可以添加或者删除元素
注意:不用记住参数是什么,以及参数的作用,只需要记住名字和功能
6 总结这章的学习方法:
1 知道这个对象是用了处理什么的?
2 知道这个对象上有哪些方法,这些方法的功能是什么?
3 需要记住—手写
7 String 字符串对象
charAt 用来取某个位置的字符
indexOf 判断某个字符是否在字符串中,如果在返回第一次出现的位置,如果不在返回-1
lastIndexOf 功能和indexOf一样,区别是从后往前找
replace 字符串替换
substr 字符串截取, 按个数截取
substring 字符串截取, 按位置截取
toLowerCase 转换成小写
toUpperCase 转换成大写
8 Math对象 处理数学计算
abs 取绝对值
ceil 向上取整
flool 向下取整
max 最大值
min 最小值
round 四舍五入
pow x的y次方
random 获取0-1之间的随机数,包括0不包括1
获取两个数之间的随机整数
function getRandomInt(min, max){
//1 把10-30 转换成 0-30之间的随机数?random() — 0-1 // 2.取整数 // return Math.floor(Math.random()*(max-min+1) + min) }
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위 내용은 JS 네이티브 객체 인스턴스 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.


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