데이터 구조는 앞서 언급한 바 있습니다. 스택은 후입선출 원칙을 따르는 정렬된 컬렉션입니다. 책에 있는 스택에 대한 설명은 접시 더미처럼 매우 정확합니다. 아래쪽에 있어야 하고 위쪽은 아래쪽에 배치해야 합니다. 요소가 스택에 추가되면 추가된 첫 번째 요소는 스택의 맨 아래에 있고 마지막으로 추가된 요소를 맨 위 요소라고 합니다.
js는 스택과 그 메소드를 구현합니다
구체적인 내용은
스택 생성: js에서는 스택에 비유하여 배열을 사용합니다
스택에 요소 추가 push()
요소 제거 delete()
스택 크기 size()
스택의 최상위 요소 보기 peek()
스택이 비어 있는지 확인 isEmpty()
-
스택 비우기()
print stack print ()
코드
function Stack(){ var stack=[]; this.push=function(para){ stack.push(para); }; this.delete=function(){ // 删除栈顶元素 stack.pop();//删除数组末尾元素, } this.size=function(){ return stack.length; } this.peek=function(){ return stack[stack.length-1]; } this.isEmpty=function(){ if(stack.length==0){ return true; }else{ return false; } } this.emptyStack=function(){ stack=[]; } this.print=function(){ return stack.toString(); } }

var myStack=new Stack(); myStack.push(1); myStack.push(4); myStack.push(6); console.log('删除前栈内元素'+myStack.print()); console.log('删除前栈顶元素'+myStack.peek()); console.log('删除前栈元素size'+myStack.size()); myStack.delete(); console.log('删除后栈内元素'+myStack.print()); console.log('删除后栈顶元素'+myStack.peek()); console.log('删除前栈元素size'+myStack.size()); console.log('栈是否为空'+myStack.isEmpty()); myStack.emptyStack(); console.log('清空栈,栈是否为空'+myStack.isEmpty()); console.log('清空栈,栈元素size'+myStack.size());queueaue
first, 먼저, Meng Po Soup, 오는 사람들 먼저 오는 사람이 줄을 서게 되며, 대기열이 끝나면 앞에서 술을 다 마신 사람이 환생해야 합니다. 작업 대기열에서도 마찬가지입니다. 큐와 요소는 큐의 끝에서부터 추가됩니다. 구현은 스택과 거의 동일합니다
function Queue(){ var queue=[]; this.push=function(para){ queue.push(para); } this.delete=function(){ // 从队首移除,即删除的是数组第一位 queue.shift(); } this.queueFront=function(){ return queue[0]; } this.isEmpty=function(){ if(queue.length==0){ return true; }else{ return false; } } this.size=function(){ return queue.length; } this.emptyQueue=function(){ queue=[]; } this.print=function(){ return queue.toString(); } }var myQueue=new Queue(); myQueue.push(1); myQueue.push(4); myQueue.push(6); console.log('删除前队列内元素'+myQueue.print()); console.log('删除前队列顶元素'+myQueue.queueFront()); console.log('删除前队列元素size'+myQueue.size()); myQueue.delete(); console.log('删除后队列内元素'+myQueue.print()); console.log('删除后队列顶元素'+myQueue.queueFront()); console.log('删除前队列元素size'+myQueue.size()); console.log('队列是否为空'+myQueue.isEmpty()); myQueue.emptyQueue(); console.log('清空队列,队列是否为空'+myQueue.isEmpty()); console.log('清空队列,队列元素size'+myQueue.size());구현의 차이삭제 작업과 첫 번째(스택의 최상위) 요소에 액세스하는 방법이 다릅니다. 이는 마지막의 원칙이 다르기 때문입니다. -in-first-out 및 first-in-first-out. 삭제되는 것은 배열의 마지막 비트(pop())이고 큐는 배열의 첫 번째 비트(shift())를 삭제합니다. 스택의 최상위 요소는 배열의 마지막 비트이고 큐의 첫 번째 요소는 배열의 첫 번째 요소입니다. 이 책은 ES6의 새로운 기능으로 작성된 구현 방법을 사용합니다. 음, ES6에 대해서는 잘 모릅니다. 앞으로 지켜보겠습니다~~~
게다가 우선 순위 대기열
직접 말하면 , 책에는 우선 순위가 더 낮은 것이 Front라고 규정되어 있습니다. 그러다가 제가 직접 구현한 코드가 책에 나온 코드와 다릅니다. 먼저 책에 코드를 올려보세요.
function PriorityQueue(){ let items=[]; function QueueElement(element,priority){ this.element=element; this.priority=priority; } this.enqueue=function(element,priority){ let queueElement=new QueueElement(element, priority); let added=false; for(let i=0;i<items.length;i++){ if(queueElement.priority<isFinite([i].priority)){ items.splice(i,0,queueElement); added=true; break; } } if(!added){ items.push(queueElement); } }; this.print=function(){ return items; } }var pq=new PriorityQueue(); pq.enqueue('aa',2); pq.enqueue('aba',4); pq.enqueue('jjjj',8); pq.enqueue('aaaaaaa',8); pq.enqueue('aa',-1); console.log(pq.print());
function PriorityQueue(){ // 按优先级从小到大排列, var queue=[]; function QueueElement(ele,prior){ this.element=ele; this.prior=prior; } this.enqueue=function(ele,prior){ //循环遍历队列内所有元素,如果当前优先级小,则放在该位之前 var curr=new QueueElement(ele, prior); if(queue.length==0){ queue.push(curr); }else{ if(curr.prior<=queue[0].prior){ queue.splice(0,0,curr); }else{ queue.push(curr); } } } this.print=function(){ return queue; } }var pq=new PriorityQueue(); pq.enqueue('aa',2); pq.enqueue('aba',4); pq.enqueue('jjjj',8); pq.enqueue('aaaaaaa',8); pq.enqueue('aa',-1); console.log(pq.print());
요소는 마지막에 출력되어야 합니다. 우선 순위는 없습니다. 위 두 가지의 인쇄 방법은 다음과 같습니다. (참고, 대기열을 선언했는데 책에서는 항목입니다 ^_^)
this.print=function(){ var result=[]; for(let j = 0, length2 = items.length; j < length2; j++){ result[j]=items[j].element; } return result; }
Linked list
Linked list는 순서가 지정된 컬렉션을 저장합니다. 요소의 배열과 다르지만 연결리스트의 요소는 연속적으로 배치되지 않습니다. 각 요소는 요소 자체를 저장하는 노드와 다음 요소를 가리키는 참조(포인터)로 구성됩니다.
단일 연결 목록
연결 목록 클래스의 메서드에는 다음이 포함됩니다.append(para) 在链表尾部添加元素appendAt(element,index) 在指定位置添加元素deleteAt(index) 删除指定位置的链表元素getHead() 获得链表头元素size() 获得链表大小print() 打印出链表内容
toString() 输出链表元素的内容indexOf(para) 查找元素如果在链表中找到了就返回他的位置,没找到就返回-1isEmpty() 判断链表是否为空size() 获取链表长度
문단을 작성하는 것이기 때문에 기능이 함께 작성되지 않도록 섹션을 테스트하여 먼저 분리한 후 나중에 요약합니다.
function LinkList(){ let Node=function(element){ this.element=element; this.next=null; }; var list=[]; let length=0; let head=null; let currNode=null; this.append=function(para){ //链表尾部追加元素 var node=new Node(para); var current;//一直指向上一个添加的节点 if(head==null){ //插入第一个元素 head=node; currNode=head; // console.log(head); }else{ //不是第一个元素 //上一个的next指针指向当前node; currNode.next=node; // console.log(currNode); currNode=node; } length++; // list.push(node); } this.getHead=function(){ return head; } this.appendAt=function(element,index){ if(index>=0 && index<=length){ var node=new Node(element); var current=head; var previous; var position=0; if(index==0){ node.next=current; head=node; }else{ while(position++<index){ previous=current; current=current.next } node.next=current; previous.next=node; } length++; // return }else{ alert("参数错误"); } } this.deleteAt=function(index){ //从特定位置移除一个元素,index索引 if(index>=0 && index<length){ var previousNode=null; var node=head; var position=0; if(index==0){ head=node.next; return node.element; }else{ // console.log(node); while(position++<index){ // console.log(node); previousNode=node; node=node.next; } previousNode.next=node.next; return node.element; } }else{ alert("参数不正确!"); return null; } length--; } this.size=function(){ return list.length; } this.print=function(){ var result=[]; for(let i = 0, length1 = list.length; i < length1; i++){ result[i]=list[i]; } return result; } }
var linkList=new LinkList(); linkList.append('lorry1'); linkList.append('lorry2'); linkList.append('lorry3'); linkList.appendAt('lorry4',0); linkList.appendAt('lorry5',0);// 那么当前链表的元素顺序是 lorry5,lorry4,lorry1,lorry2,lorry3console.log(linkList.deleteAt(2)); console.log(linkList.getHead().next);//获取头元素的下一个元素
控制台打印出来的内容:lorry1 linkList.js:112 Node {element: "lorry4", next: Node} linkList.js:115 element:"lorry4" next:Node {element: "lorry2", next: Node} __proto__:Object
toString, size, indexOf 메서드
this.toString=function(){ var current=head; var str=''; var i=0; while(current){ str+=current.element+' '; current=current.next; } return str; } this.indexOf=function(para){ //返回首个出现该参数的位置 var current=head; var index=-1; // var i=0; while(current){ index+=1; if(current.element==para){ return index; } current=current.next; } return -1; } this.isEmpty=function(){ return length==0; } this.size=function(){ return length; }
var linkList=new LinkList(); linkList.append('lorry1'); linkList.append('lorry2'); linkList.append('lorry3'); linkList.appendAt('lorry4',0); linkList.appendAt('lorry5',1); linkList.appendAt('lorry5',0);console.log('我删除了...'+linkList.deleteAt(1));console.log('头元素下一个元素是...'+linkList.getHead().next.element);console.log('删除后链表内容...'+linkList.toString());console.log('lorry5在链表中的位置...'+linkList.indexOf('lorry5'));console.log('lorriy5在链表中的位置....'+linkList.indexOf('lorriy5'));console.log('链表长度...'+linkList.size());
linkList.js:143 我删除了...lorry4linkList.js:145 头元素下一个元素是...lorry5linkList.js:146 删除后链表内容...lorry5 lorry5 lorry1 lorry2 lorry3 linkList.js:147 lorry5在链表中的位置...0linkList.js:148 lorriy5在链表中的位置....-1linkList.js:150 链表长度...5
PHP는 스택 데이터 구조 및 대괄호 일치를 구현합니다.PHP는 두 개의 스택을 사용하여 대기열 기능을 구현합니다. php 선형 밀고 터뜨리는 테이블에 대한 자세한 설명🎜🎜
위 내용은 js 스택, 큐 및 연결 목록 데이터 구조의 구현 코드 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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