어떤 목적으로 최근에 RN을 다시 공부하기 시작했는데, 단계별로 학습하기 위한 튜토리얼을 보다가 최근 문제, 즉 부모-자식 컴포넌트의 메소드 호출 문제에 직면했습니다. 오랫동안 Baidu에서 이 문제를 검색해 왔습니다. JS의 ES6 구문에서 클래스를 사용하여 구성 요소를 생성할 때 하위 구성 요소가 상위 구성 요소의 메서드를 호출하고 시뮬레이터에서 계속 오류를 보고합니다. 이 문서에서는 주로 ES6에서 하위 구성 요소가 상위 구성 요소를 호출하는 방법을 공유합니다. 그것이 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
제가 본 영상은 es5 구문을 기반으로 한 코드라서 구문이 조금 다릅니다.
es5 구문에서 메서드의 this는 RN이 처리해 주었기 때문에 영상의 예시에 따라 효과를 얻을 수 있지만 es6은 직접 작성해야 할 것 같습니다. .
구체적인 작성 방법은 this.xxxxx = this.xxxxx.bind(this);
를 추가하거나 하위 구성 요소를 바인딩할 때 this.xxxxx.bind(this)를 작성하는 것입니다.
여기서는 별로 없습니다. 필요한 사람들이 참조할 수 있도록 코드가 여기에 있습니다.
export default class TestPrj extends Component { constructor(props){ super(props); this.timesReset = this.timesReset.bind(this); this.state = {timex:2}; } timesReset(){ this.setState({ timex:0 }); } render() { return( <view> <son></son> //或者<son></son> </view> ); } } class Son extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state = {times:this.props.timex}; } componentWillReceiveProps(props){ console.log(this.props); this.setState({ times:props.timex }) } timesReset(){ this.props.timesReset(); } render(){ return( <view> <text> 儿子:虽然你揍了我 {this.state.times} 次,但是我 永 不 屈 服!! </text> <touchablehighlight> <text>爹,再给你儿子一次机会!!</text> </touchablehighlight> </view> ); } }
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보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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