정규식은 문자열 일치 및 처리를 위한 강력한 도구로 널리 구현되어 다양한 언어에서 사용되었습니다. 이 글에서는 주로 JavaScript 정규식 기능을 요약해서 소개하고 있으니 참고하시면 도움이 될 것입니다. 모든 사람. .
/* 테스트 환경: Chrome 63.0.3239.132 */
JS에서 일반 개체 수정자의 선택적 값은 "i" "g" "m"입니다. 이는 다중의 전역 일치에 대한 대소문자를 무시함을 의미합니다. -라인 패턴
JS 정규식에서 지원되는 메타문자:
1: 열거 대괄호 표현식, 범위 대괄호 표현식, 열거 반전 대괄호 표현식, 범위 반전 대괄호 표현식
2: . n r f v 888 uffff xff
3: n? n+ n* n{a} n{a,} n{a,b} 및 이러한 수량자의 탐욕스럽지 않은 패턴
4: ^ $ (?!) (? = ) (?:)
기타:
1: JS에서 참조 그룹에는 숫자를 사용하세요. '' 및 와 같은 명명된 그룹은 지원되지 않습니다.
2: 수량어 소유 모드는 지원되지 않습니다.
3: 역방향 탐색은 지원되지 않습니다.
4: 대괄호 표현식 안의 복합 표현식은 다음과 같이 지원됩니다.
[abc0-9] [abcd] [dw^&] 등
5: 수정자 조합이 지원됩니다. , 예를 들어 gim mig gi ig 등, 순서가 필요하지 않습니다
JS 일반 개체 속성:
global: 개체가 전역 일치를 켤지 여부, 부울 값
ignoreCase: 대소문자 무시를 켤지 여부, 부울 value
multiline: 객체가 여러 줄 모드를 켤지 여부, 부울 값
lastIndex: 다음에 객체가 일치를 시작하는 위치, 즉 이전 일치가 끝나는 위치, 양의 정수
source : 정규식의 소스 텍스트, 즉 /regexp/flag regexp에는 수정자, 문자열이 포함되어 있지 않습니다.
정규식을 만듭니다.
1: myreg = new RegExp(patternString[,globalFlags])
2: myreg = /yourRegexp/globalFlags;
JS 정규 표현식 일반적인 표현식 방법:
RegExp 객체:
1: test(yourString);
정의: 문자열이 특정 패턴과 일치하는지 확인합니다.
기타 참고 사항: 이 방법은 일반 객체의 "g" 플래그와 lastIndex 속성을 무시합니다(즉, 항상 처음부터 시작함). 패턴과 일치하는 문자열이 발견되면 일치가 성공합니다.
2: exec(yourString);
정의: 문자열에서 정규식 일치 항목을 검색합니다.
기타 지침: "g" 플래그가 켜져 있지 않으면 일반 개체의 lastIndex 속성을 수정하지 않고 한 번만 검색하고 아래 첨자 0, 인덱스 및 입력이 포함된 개체를 반환합니다. 속성은 match와 같습니다. "g"를 켜면 일반 개체의 lastIndex 속성을 이번에 찾은 하위 문자열의 끝 위치로 수정하고 "g"가 켜지지 않은 것과 동일한 개체를 반환합니다. (일반 객체의 lastIndex 속성을 수정하여 exec가 검색을 시작하는 위치를 지정할 수 있습니다.)
String 객체에서:
1: search(yourRegexpOrString);
정의: 지정된 하위 문자열과 일치하는 문자열을 검색합니다. 하위 문자열과 일치하는 정규식입니다.
기타 참고 사항: 이 메서드는 일반 객체의 "g" 플래그와 lastIndex 속성을 무시하고(즉, 항상 처음부터 시작), 발견된 첫 번째 문자의 위치를 반환하고, 발견되지 않으면 -1을 반환합니다.
2: match(yourRegexpOrString);
정의: 문자열 내에서 정규 표현식과 일치하는 하나 이상의 문자열을 찾아 개체를 반환합니다. (laseIndex 속성 무시)
기타 지침: "g" 플래그가 켜지지 않으면 첫 번째로 일치하는 문자열만 검색되고 아래 첨자 0, 인덱스 및 입력을 포함하는 개체가 반환됩니다. 여기서 아래 첨자 0은 index. 와 동일하며, 입력은 문자열에 대한 참조입니다. "g"를 켜고 배열을 반환합니다. 배열의 길이는 일치하는 문자열의 수이고 각 요소는 각 일치 항목의 시작 문자 위치입니다.
3: replacement(yourRegexpOrString,placementString);
정의: 일부 문자를 문자열의 다른 문자로 바꾸거나 정규식과 일치하는 하위 문자열을 바꾸는 데 사용됩니다.
기타 참고사항: "g" 플래그가 없는 경우 한 번만 교체되고, 인수가 정규식 개체가 아닌 문자열인 경우 항상 한 번만 교체됩니다. yourRegexpOrString을 placeString으로 바꾼 결과인 문자열을 반환합니다. $ in PlacementString에는 특별한 용도가 있습니다. 다음 표를 참조하세요.
$1, $2, ..., $99 | 참조 그룹화는 정규 표현식에 캡처됩니다. |
$& | 이 경기의 텍스트입니다. |
$` | 이번에는 하위 문자열 왼쪽의 텍스트가 일치했습니다. |
$' | 이번에는 하위 문자열 오른쪽의 텍스트가 일치했습니다. |
$$ | $ 그 자체입니다. |
이 메서드의 두 번째 매개 변수는 함수일 수 있으며, 이 함수는 일치하는 항목마다 호출되며 함수 반환 값은 총 4개의 매개 변수로 전달됩니다. 첫 번째 매개 변수는 이 일치 항목의 하위 텍스트입니다. $&) , 가운데 매개변수는 하위 표현식 일치 문자열, 개수 제한 없음($i), 끝에서 두 번째 매개변수는 이번에 일치하는 하위 텍스트의 첨자 위치, 마지막 매개변수는 place 메소드를 실행하는 문자열 자체를 나타냅니다. .
4: Split(yourRegexpOrString[,howMany]);
정의: 문자열을 문자열 값 배열로 분할합니다.
기타 지침: arr.join(separatorString)의 역연산입니다. ""가 전달되면 각 문자가 배열로 분리됩니다. HowMany는 반환된 배열의 수를 지정합니다.
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자바스크립트 정규식 및 계단식 효과에 대한 자세한 설명
위 내용은 JavaScript 정규식 함수 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.


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