<?php/** * PHP面向对象编程简单实例 */date_default_timezone_set("PRC");/* * 1.静态属性用于保存类的公有数据 * 2.静态方法里面只能访问静态属性 * 3.静态成员不需要实例化对象就可以进行访问 * 4.类的内部可以通过self或者static关键字访问自身静态成员 * 5.可以通过parent关键字访问父类的静态成员 * 6.可以通过类的名称在类定义外部访问静态成员 * */class Human{ public $name; protected $height; //只有自身和子类可以访问 public $weight; private $isHungry = true; //不能被子类访问 public static $sValue = "Static value in Human class"."\n"; public function eat($food){ echo $this->name."'s eating "."'$food"."\n"; } public function info(){ echo "HUMAN :".$this->name. ";".$this->height.";".$this->isHungry."\n"; } }class Animal{ }//类的定义以关键字class开始,后面是类的名称,类的命名通常第一个字母大写,以中括号开始和结束//在PHP中用extends关键字表示类的继承,后面跟父类的类名//PHP中extends后只能跟一个类的类名,这是PHP中的单继承原则class NBaplayer extends Human{// public $name = "Jordan"; //定义属性// public $height = "198cm";// public $weight = "98kg"; public $team = "Bull"; public $playernumber = "23"; private $age = "40"; //Private的类成员只能在内部被访问//静态属性在定义时在访问控制关键字后面添加static关键字即可 public static $president = "David Stern";// 静态方法在定义时在访问控制关键字后面添加static关键字即可 public static function changePresident($newpresdt){//在类定义中使用静态成员时,用self或者static关键字后面跟::操作符即可//注意,在访问静态成员属性时,::后面需要跟$符号 self ::$president = $newpresdt;//使用parent关键字访问父类中的静态成员 echo parent::$sValue."\n"; }//构造函数,在对象被实例化时自动调用 function __construct($name,$height,$weight,$team,$playernumber) { echo "in NBaplayer constuctor\n"; $this->name = $name; //$this是php里面的伪变量,表示对象自身,可以通过$->this的方式访问对象的属性和方法 $this->height = $height; $this->weight = $weight; $this->team = $team; $this->playernumber = $playernumber; echo $this->height."\n"; }//析构函数,在程序执行结束时自动调用//析构函数通常被用于清理程序使用的资源。比如,程序使用了打印机,那么可以在析构函数里释放打印机资源 function __destruct() { echo "Destroying ".$this->name."\n"; }//定义方法 public function run() { echo "running\n"; } public function jump() { echo "jumping\n"; } public function dribble() { echo "dribbling\n"; } public function shoot() { echo "shooting\n"; } public function dunk() { echo "dunking\n"; } public function pass() { echo "passing\n"; } public function getAge(){ echo $this->name."'s age is ".($this->age - 2)."\n"; } }//类到对象的实例化//类的对象为实例化时使用关键字new,后面是类的名称和一堆括号//$jordan = new NBaplayer("Jordan","198cm","98kg","Bull","23");//$james = new NBaplayer("James","203cm","120kg","Heat","6");//对象中的成员属性通过->符号来访问//在类定义外部访问静态属性,可以用类名加::操作符的方法来访问类的静态成员//echo NBaplayer::$president." Before change"."\n";//NBaplayer::changePresident("Aadam Siver");//echo NBaplayer::$president."\n";//echo Human::$sValue."\n";//echo "Jordan : ".$jordan->president."\n";// echo "James : ".$james->president."\n";//echo $jordan->name."\n";//echo $jordan->getAge();//$jordan->info();//$jordan->eat("Apple"); //在子类中的对象上可以直接访问父类中定义的属性和方法//对象中的成员方法通过->符号来访问//$jordan->dribble();//$jordan->dunk();// $jordan->jump();// $jordan->pass();// $jordan->run();// $jordan->shoot();//// //每一次用new实例化对象的时候,都会用类名后面的参数列表调用构造函数//$james = new NBaplayer("James","203cm","120kg","Heat","6");//echo $james->name."\n";// //通过把变量设置为Null,可以出发析构函数的调用// //当对象不会再被使用的时候,会触发析构函数//$james1 = $james;//$james2 = &$james;//$james2 = null;//$james1 = null;// echo "From now on James will not be used.\n";
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phpsession 실패 이유에는 구성 오류, 쿠키 문제 및 세션 만료가 포함됩니다. 1. 구성 오류 : 올바른 세션을 확인하고 설정합니다. 2. 쿠키 문제 : 쿠키가 올바르게 설정되어 있는지 확인하십시오. 3. 세션 만료 : 세션 시간을 연장하기 위해 세션을 조정합니다 .GC_MAXLIFETIME 값을 조정하십시오.

PHP에서 세션 문제를 디버그하는 방법 : 1. 세션이 올바르게 시작되었는지 확인하십시오. 2. 세션 ID의 전달을 확인하십시오. 3. 세션 데이터의 저장 및 읽기를 확인하십시오. 4. 서버 구성을 확인하십시오. 세션 ID 및 데이터를 출력, 세션 파일 컨텐츠보기 등을 통해 세션 관련 문제를 효과적으로 진단하고 해결할 수 있습니다.

Session_Start ()로 여러 통화를하면 경고 메시지와 가능한 데이터 덮어 쓰기가 발생합니다. 1) PHP는 세션이 시작되었다는 경고를 발행합니다. 2) 세션 데이터의 예상치 못한 덮어 쓰기를 유발할 수 있습니다. 3) Session_status ()를 사용하여 반복 통화를 피하기 위해 세션 상태를 확인하십시오.

SESSION.GC_MAXLIFETIME 및 SESSION.COOKIE_LIFETIME을 설정하여 PHP에서 세션 수명을 구성 할 수 있습니다. 1) SESSION.GC_MAXLIFETIME 서버 측 세션 데이터의 생존 시간을 제어합니다. 2) 세션 .Cookie_Lifetime 클라이언트 쿠키의 수명주기를 제어합니다. 0으로 설정하면 브라우저가 닫히면 쿠키가 만료됩니다.

데이터베이스 스토리지 세션 사용의 주요 장점에는 지속성, 확장 성 및 보안이 포함됩니다. 1. 지속성 : 서버가 다시 시작 되더라도 세션 데이터는 변경되지 않아도됩니다. 2. 확장 성 : 분산 시스템에 적용하여 세션 데이터가 여러 서버간에 동기화되도록합니다. 3. 보안 : 데이터베이스는 민감한 정보를 보호하기 위해 암호화 된 스토리지를 제공합니다.

SessionHandlerInterface 인터페이스를 구현하여 PHP에서 사용자 정의 세션 처리 구현을 수행 할 수 있습니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 1) CustomsessionHandler와 같은 SessionHandlerInterface를 구현하는 클래스 만들기; 2) 인터페이스의 방법 (예 : Open, Close, Read, Write, Despare, GC)의 수명주기 및 세션 데이터의 저장 방법을 정의하기 위해 방법을 다시 작성합니다. 3) PHP 스크립트에 사용자 정의 세션 프로세서를 등록하고 세션을 시작하십시오. 이를 통해 MySQL 및 Redis와 같은 미디어에 데이터를 저장하여 성능, 보안 및 확장 성을 향상시킬 수 있습니다.

SessionId는 웹 애플리케이션에 사용되는 메커니즘으로 사용자 세션 상태를 추적합니다. 1. 사용자와 서버 간의 여러 상호 작용 중에 사용자의 신원 정보를 유지하는 데 사용되는 무작위로 생성 된 문자열입니다. 2. 서버는 쿠키 또는 URL 매개 변수를 통해 클라이언트로 생성하여 보낸다. 3. 생성은 일반적으로 임의의 알고리즘을 사용하여 독창성과 예측 불가능 성을 보장합니다. 4. 실제 개발에서 Redis와 같은 메모리 내 데이터베이스를 사용하여 세션 데이터를 저장하여 성능 및 보안을 향상시킬 수 있습니다.

JWT 또는 쿠키를 사용하여 API와 같은 무국적 환경에서 세션을 관리 할 수 있습니다. 1. JWT는 무국적자 및 확장 성에 적합하지만 빅 데이터와 관련하여 크기가 크다. 2. 쿠키는보다 전통적이고 구현하기 쉽지만 보안을 보장하기 위해주의해서 구성해야합니다.


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