JS에는 완전한 메모리 처리 메커니즘이 있으므로 이전에는 이를 구현하는 데 특별한 주의를 기울일 필요가 없었습니다. 페이지가 빠르지 않은 경우 새로 고치면 괜찮습니다. 브라우저가 멈춘 경우 다시 시작하면 문제가 없습니다. 그러나 SPA와 모바일 APP의 인기와 향후 PWA 구현 가능성으로 인해 JS 메모리는 새로운 메모리 병목 현상이 될 수 있습니다.
1. 메모리 누수란 무엇입니까
잘못된 인코딩으로 인해 일부 메모리를 더 이상 사용하지 않기로 결정하면 GC(Gabbage Collection)가 이러한 메모리를 올바르게 재활용하지 못하는데, 이는 메모리 누수입니다.
2. 메모리 점유, 할당 및 재활용
2.1 메모리 점유
객체가 차지하는 메모리는 직접 점유 메모리(Shallow Size)와 총 점유 메모리(Retained Size)로 구분됩니다. ) ).
메모리 직접 점유 : 객체 자체가 점유하는 메모리. 일반적인 JavaScript 개체에는 개체를 설명하고 직접 값을 저장하는 데 사용되는 메모리가 예약되어 있습니다. 일반적으로 배열과 문자열만 메모리를 직접적으로 많이 차지합니다(얕은 크기). 그러나 문자열과 배열은 종종 기본 데이터 부분을 렌더러 메모리에 저장하고 JavaScript 개체 스택에 작은 래퍼 개체만 노출합니다.
점유된 총 메모리: 직접 점유된 메모리와 이 참조에서 참조하는 종속 개체가 점유한 메모리입니다.
할당 및 새 작업에는 메모리 사용량이 포함됩니다.
2.2 메모리 할당
Chrome V8의 가비지 컬렉션(GC) 알고리즘은 Generational Collection을 기반으로 하며 메모리는 Young Generation(YG)과 Old Generation(OG)이라는 두 가지 유형으로 구분됩니다.
소위 젊은이와 노인은 그들이 차지하는 시간에 따라 나누어집니다. YG에서는 메모리 할당과 재활용이 빠르고 빈번하며 일반적으로 짧은 시간 동안만 존재하기 때문에 Young이라고 부르고, OG에서는 느리고 드물게 발생하기 때문에 Old라고 부릅니다.
V8에서는 YG의 GC 프로세스가 프로그램을 차단하지만 OG의 GC는 차단하지 않기 때문입니다. 그래서 보통 개발자들은 YG의 세부 사항에 더 관심을 갖습니다.
YG는 공간을 각각 From과 To라는 두 부분으로 나눕니다. 모든 메모리는 To 공간에서 할당됩니다. To가 가득 차면 GC가 시작됩니다.
어느 시점에서 To는 A, B, C에 메모리를 할당했습니다. 현재는 할당되지 않은 메모리가 조금 남아 있고 From의 메모리는 모두 비어 있습니다.
이때 프로그램은 D에 메모리를 할당해야 하는데, 아래와 같이 D에 필요한 메모리 크기가 To의 할당되지 않은 메모리를 초과합니다. 이때 GC가 발생하고 페이지 실행이 중지됩니다.
그런 다음 From과 To가 교체됩니다. 즉, 원래 To 공간은 From으로 표시되고 From은 To로 표시됩니다. 그리고 라이브 변수 값(예: B)이 표시되고 "가비지"(예: AC)가 표시되지 않으면 지워집니다.
라이브 B는 To 공간에 복사되고 "쓰레기" AC는 재활용됩니다. 동시에 D는 To 공간에 할당되며 최종적으로 배포는 아래와 같습니다.
그렇습니다. 전체 GC가 완료되고 이 과정에서 페이지 실행이 중지되므로 최대한 빨라야 합니다. YG의 값이 오랫동안 유지되면 OG로 푸시됩니다. OG의 공간이 가득 차면 OG의 GC가 YG의 GC를 트리거합니다.
각 할당은 To의 사용 가능한 공간을 줄이고 프로그램은 GC에 더 가깝습니다
YG의 GC는 프로그램을 차단하므로 GC 시간은 10ms 이내로 너무 길어서는 안 됩니다. 16ms는 프레임 손실이 발생하므로 GC가 너무 자주 발생하면 안 됩니다.
특정 값이 가비지가 된 후에는 메모리가 즉시 해제되지 않으며 GC 중에 사용된 메모리만 재활용됩니다.
2.2 내용은 모두 참고자료에서 따왔습니다.
2.3 메모리 재활용
GC 루트는 메모리의 루트 노드이고, NodeJS에서는 루트 노드입니다. 글로벌.객체.
GC 루트에서 시작하여 그래프를 탐색합니다. 도달할 수 있는 모든 노드를 라이브 노드라고 합니다. GC 루트가 도달할 수 없는 노드가 있으면 해당 노드를 "가비지"라고 합니다. 회색 노드 그림과 같이 재활용됩니다.
루트 노드 재활용은 사용자가 통제할 수 없습니다.
3. 메모리 누수가 발생하는 이유
3.1 GC 루트에 대한 경로가 완전히 끊어지지 않았습니다
루트 노드에 대한 경로가 완전히 끊어지지 않았기 때문에 자동 GC에서는 이를 재활용하지 않습니다. 일부 메모리로 인해 메모리 누수가 발생합니다.
구체적인 이유는 다음과 같습니다.
객체 간의 상호 참조
<span style="font-size: 14px;">var a, b;<br>a.reference = b;<br>b.reference = a;<br></span>
전역 변수의 잘못된 사용
<span style="font-size: 14px;">a = "1234567";<br>相当于<br>window.a = "1234567";<br></span>
-
DOM 요소가 지워지거나 삭제되면, 바인딩된 이벤트가 지워지지 않습니다
<span style="font-size: 14px;"><p id="myp"><br> <input type="button" value="Click me" id="myBtn"><br></p> <br><br><script type="text/javascript"><br/> var btn = document.getElementById('myBtn');<br/> btn.onclick = function () {<br/> document.getElementById('myp').innerHTML = 'Processing...';<br/> /* 清除事件绑定 */<br/> // btn.onclick = null;<br/> };<br/></script><br></span>
Closure reference
<span style="font-size: 14px;">function bindEvent() {<br> var obj = document.getElementById('xxx');<br><br> obj.onclick = function () {<br> /** 空函数*/<br> };<br><br> /** delete this reference */<br> // obj = null;<br>}<br></span>
DOM 요소가 지워지거나 삭제되면 하위 요소에 JS 참조가 있으므로 모든 상위 요소가 발생합니다. 삭제되지 않는 하위 요소
<span style="font-size: 14px;">// b是a的子dom节点, a是body的子节点<br>var aElement = document.getElementById("a");<br>var bElement = document.getElementById("b");<br>document.body.removeChild(aElement);<br>// aElement = null;<br>// bElement = null;<br></span>
3.2 과도하게 점유된 메모리 공간
은 다음과 같이 nodejs에서 더 많이 나타납니다.
- 통과됨 대형 배열
<span style="font-size: 14px;">while(1) {<br> // do sth<br>}<br></span>
관련 권장 사항:
Linux의 메모리 관리에 대한 자세한 소개
PHP 메모리 관리의 가비지 수집 메커니즘에 대한 자세한 설명(그림)
위 내용은 JS 메모리 관리 예제 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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