本文主要和大家分享PHP领域模型和数据映射器详解,简单介绍一下我的看法,从数据库操作的角度看领域模型主要是操作数据表中的单条记录的而数据映射器是操作整个数据表的数据的。
按原文的解释数据映射器是一个负责将数据库数据映射到对象的类,而领域模型象征着真实世界里项目中的各个参与者,它在数据中通常表现为一条记录。
废话不多说,代码和注解如下:
与领域模型相关的三个数据表结构分别为venue(场所)、space(空间)、event(事件)。
create table 'venue' ( 'id' int(11) not null auto_increment, 'name' text, primary key ('id') ) create table 'space' ( 'id' int(11) not null auto_increment, 'venue' int(11) default null, 'name' text, primary key ('id') ) create table 'event' ( 'id' int(11) not null auto_increment, 'space' int(11) default null, 'start' mediumtext, 'duration' int(11) default null, 'name' text, primary key ('id') )
//领域模型(这里只建了一个Venue类用于理解) namespace woo\domain; abstract class DomainObject{ //抽象基类 private $id; function __construct ($id=null){ $this->id = $id; } function getId(){ return $this->id; } //原书没有具体实现,应该是用于获取对象的从属对象的,比如venue(场所)相关的space(空间)对象 //具体的代码实现中应该从数据库中查询了相关数据并调用了Collection类,下面看到这个类的时候会有一个了解 //而且这个方法的实现应该放在子类中才对 static function getCollection($type){ return array(); } function collection(){ return self::getCollection(get_class($this)); } } class Venue extends DomainObject { private $name; private $spaces; function __construct ($id = null,$name=null){ $this->name= $name; $this->spaces = self::getCollection('\\woo\\domain\\space'); //这里应该证明了我上述的猜测 parent::__construct($id); } function setSpaces(SpaceCollection $spaces){ $this->spaces = $spaces; } function addSpace(Space $space){ $this->spaces->add($space); $space->setVenue($this); } function setName($name_s){ $this->name = $name_s; $this->markDirty(); } function getName(){ return $this->name; } } //数据映射器(正如原文的解释数据映射器是一个负责将数据库数据映射到对象的类) namespace woo\mapper; abstract class Mapper{ //抽象基类 abstract static $PDO; //操作数据库的pdo对象 function __construct (){ if(!isset(self::$PDO){ $dsn = \woo\base\ApplicationRegistry::getDSN(); if(is_null($dsn)){ throw new \woo\base\AppException("no dns"); } self::$PDO = new \PDO($dsn); self::$PDO->setAttribute(\PDO::ATTR_ERRMODE,\PDO::ERRMODE_EXCEPTION); } } function createObject($array){ //将数组创建为上述领域模型中的对象 $obj = $this->doCreateObject($array); //在子类中实现 return $obj; } function find($id){ //通过ID从数据库中获取一条数据并创建为对象 $this->selectStmt()->execute(array($id)); $array= $this->selectStmt()->fetch(); $this->selectStmt()->closeCursor(); if(!is_array($array)){ return null; } if(!isset($array['id'])){ return null; } $object = $this->createObject($array); return $object; } function insert(\woo\domain\DomainObject $obj){ //将对象数据插入数据库 $this->doInsert($obj); } //需要在子类中实现的各抽象方法 abstract function update(\woo\domain\DomainObject $objet); protected abstract function doCreateObject(array $array); protected abstract function selectStmt(); protected abstract function doInsert(\woo\domain\DomainObject $object); } //这里只建立一个VenueMapper类用于理解 class VenueMapper extends Mapper { function __construct (){ parent::__construct(); //各种sql语句对象 $this->selectStmt = self::$PDO->prepare("select * from venue where id=?"); $this->updateStmt = self::$PDO->prepare("update venue set name=?,id=? where id=?"); $this->insertStmt = self::$PDO->prepare("insert into venue (name) values(?)"); } protected function getCollection(array $raw){ //将Space数组转换成对象 return new SpaceCollection($raw,$this); //这个类的基类在下面 } protected function doCreateObject (array $array){ //创建对象 $obj = new \woo\domain\Venue($array['id']); $obj->setname($array['name']); return $obj; } protected function doInsert(\woo\domain\DomainObject $object){ //将对象插入数据库 print 'inserting'; debug_print_backtrace(); $values = array($object->getName()); $this->insertStmt->execute($values); $id = self::$PDO->lastInsertId(); $object->setId($id); } function update(\woo\domain\DomainObject $object){ //修改数据库数据 print "updation\n"; $values = array($object->getName(),$object->getId(),$object->getId()); $this->updateStmt->execute($values); } function selectStmt(){ //返回一个sql语句对象 return $this->selectStmt; } }
Iterator接口定义的方法:
rewind() 指向列表开头
current() 返回当前指针处的元素
key() 返回当前的键(比如,指针的指)
next()
valid()
下面这个类是处理多行记录的,传递数据库中取出的原始数据和映射器进去,然后通过数据映射器在获取数据时将其创建成对象
abstract class Collection implements \Iterator{ protected $mapper; //数据映射器 protected $total = 0; //集合元素总数量 protected $raw = array(); //原始数据 private $result; private $pointer = 0; //指针 private $objects = array(); //对象集合 function __construct (array $raw = null,Mapper $mapper= null){ if(!is_null($raw)&& !is_null($mapper)){ $this->raw = $raw; $this->total = count($raw); } $this->mapper = $mapper; } function add(\woo\domain\DmainObject $object){ //这里是直接添加对象 $class = $this->targetClass(); if(!($object instanceof $class)){ throw new Exception("This is a {$class} collection"); } $this->notifyAccess(); $this->objects[$this->total] = $object; $this->total ++; } abstract function targetClass(); //子类中实现用来在插入对象时检查类型的 protected function notifyAccess(){ //不知道干嘛的 } private function getRow($num){ //获取集合中的单条数据,就是这里通过数据映射器将数据创建成对象 $this->notifyAccess(); if($num >= $this->total || $num < 0){ return null; } if(isset($this->objects[$num]){ return $this->objects[$num]; } if(isset($this->raw[$num]){ $this->objects[$num] = $this->mapper->createObject($this->raw[$num]); return $this->objects[$num]; } } public function rewind(){ //重置指针 $this->pointer = 0; } public function current(){ //获取当前指针对象 return $this->getRow($this->pointer); } public function key(){ //获取当前指针 return $this->pointer; } public function next(){ //获取当前指针对象,并将指针下移 $row = $this->getRow($this->pointer); if($row){$this->pointer ++} return $row; } public function valid(){ //验证 return (!is_null($this->current())); } } //子类 class VenueColletion extends Collection implements \woo\domain\VenueCollection{ function targetClass(){ return "\woo\domain\Venue"; } } //客户端 $mapper = new \woo\mapper\VenueMapper(); $venue = $mapper->find(12); print_r($venue); $venue = new \woo\domain\Venue(); $venue->setName("the likey lounge-yy"); //插入对象到数据库 $mapper->insert($venue); //从数据库中读出刚才插入的对象 $venue = $mapper->find($venue->getId()); print_r($venue); //修改对象 $venue->setName("the bibble beer likey lounge-yy"); //调用update来更新记录 $mapper->update($venue); //再次读出对象数据 $venue = $mapper->find($venue->getId()); print_r($venue); //结束
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위 내용은 PHP 도메인 모델 및 데이터 매퍼에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

데이터베이스 스토리지 세션 사용의 주요 장점에는 지속성, 확장 성 및 보안이 포함됩니다. 1. 지속성 : 서버가 다시 시작 되더라도 세션 데이터는 변경되지 않아도됩니다. 2. 확장 성 : 분산 시스템에 적용하여 세션 데이터가 여러 서버간에 동기화되도록합니다. 3. 보안 : 데이터베이스는 민감한 정보를 보호하기 위해 암호화 된 스토리지를 제공합니다.

SessionHandlerInterface 인터페이스를 구현하여 PHP에서 사용자 정의 세션 처리 구현을 수행 할 수 있습니다. 특정 단계에는 다음이 포함됩니다. 1) CustomsessionHandler와 같은 SessionHandlerInterface를 구현하는 클래스 만들기; 2) 인터페이스의 방법 (예 : Open, Close, Read, Write, Despare, GC)의 수명주기 및 세션 데이터의 저장 방법을 정의하기 위해 방법을 다시 작성합니다. 3) PHP 스크립트에 사용자 정의 세션 프로세서를 등록하고 세션을 시작하십시오. 이를 통해 MySQL 및 Redis와 같은 미디어에 데이터를 저장하여 성능, 보안 및 확장 성을 향상시킬 수 있습니다.

SessionId는 웹 애플리케이션에 사용되는 메커니즘으로 사용자 세션 상태를 추적합니다. 1. 사용자와 서버 간의 여러 상호 작용 중에 사용자의 신원 정보를 유지하는 데 사용되는 무작위로 생성 된 문자열입니다. 2. 서버는 쿠키 또는 URL 매개 변수를 통해 클라이언트로 생성하여 보낸다. 3. 생성은 일반적으로 임의의 알고리즘을 사용하여 독창성과 예측 불가능 성을 보장합니다. 4. 실제 개발에서 Redis와 같은 메모리 내 데이터베이스를 사용하여 세션 데이터를 저장하여 성능 및 보안을 향상시킬 수 있습니다.

JWT 또는 쿠키를 사용하여 API와 같은 무국적 환경에서 세션을 관리 할 수 있습니다. 1. JWT는 무국적자 및 확장 성에 적합하지만 빅 데이터와 관련하여 크기가 크다. 2. 쿠키는보다 전통적이고 구현하기 쉽지만 보안을 보장하기 위해주의해서 구성해야합니다.

세션 관련 XSS 공격으로부터 응용 프로그램을 보호하려면 다음 조치가 필요합니다. 1. 세션 쿠키를 보호하기 위해 Httponly 및 Secure 플래그를 설정하십시오. 2. 모든 사용자 입력에 대한 내보내기 코드. 3. 스크립트 소스를 제한하기 위해 컨텐츠 보안 정책 (CSP)을 구현하십시오. 이러한 정책을 통해 세션 관련 XSS 공격을 효과적으로 보호 할 수 있으며 사용자 데이터가 보장 될 수 있습니다.

PHP 세션 성능을 최적화하는 방법 : 1. 지연 세션 시작, 2. 데이터베이스를 사용하여 세션을 저장, 3. 세션 데이터 압축, 4. 세션 수명주기 관리 및 5. 세션 공유 구현. 이러한 전략은 높은 동시성 환경에서 응용의 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다.

THESESSION.GC_MAXLIFETIMESETTINGINSTTINGTINGSTINGTERMINESTERMINESTERSTINGSESSIONDATA, SETINSECONDS.1) IT'SCONFIGUDEDINPHP.INIORVIAINI_SET ()

PHP에서는 Session_Name () 함수를 사용하여 세션 이름을 구성 할 수 있습니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. 1. Session_Name () 함수를 사용하여 Session_Name ( "my_session")과 같은 세션 이름을 설정하십시오. 2. 세션 이름을 설정 한 후 세션을 시작하여 세션을 시작하십시오. 세션 이름을 구성하면 여러 응용 프로그램 간의 세션 데이터 충돌을 피하고 보안을 향상시킬 수 있지만 세션 이름의 독창성, 보안, 길이 및 설정 타이밍에주의를 기울일 수 있습니다.


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