이 기사는 Vue의 몇 가지 중요한 지식 포인트를 주로 공유하여 도움이 되기를 바랍니다.
옵션 속성이나 콜백에 화살표 기능을 사용하지 마세요.
예를 들어
created: () => console.log(this.a)
vm.$watch('a', newValue => ; this.myMethod())
화살표 함수가 부모 컨텍스트에 바인딩되어 있기 때문에this
는 예상한 대로Vue
인스턴스가 아닙니다.Uncaught TypeError: Cannot read property of ununde 또는 Uncaught TypeError: this.myMethod is not a function
this
不会是如你所预期的Vue
实例,经常导致Uncaught TypeError: Cannot read property of undefined 或 Uncaught TypeError: this.myMethod is not a function
之类的错误
具体见:这里
v-html
双大括号会将数据解释为普通文本,而非 HTML 代码。为了输出真正的 HTML,你需要使用 v-html
指令:
<p>Using mustaches: {{ rawHtml }}</p><p>Using v-html directive: <span></span></p>
具体见:这里
计算属性缓存 vs 方法
我们可以将同一函数定义为一个方法而不是一个计算属性。两种方式的最终结果确实是完全相同的。然而,不同的是计算属性是基于它们的依赖进行缓存的。计算属性只有在它的相关依赖发生改变时才会重新求值。这就意味着只要 message 还没有发生改变,多次访问 reversedMessage 计算属性会立即返回之前的计算结果,而不必再次执行函数。
这个 计算属性是基于它们的依赖进行缓存的 是什么意思呢?
computed: { now: function () { return Date.now()
}
}
这里虽然Date.now()
的值一直在变,但是他没有被watch
,因为他不是响应式依赖。
具体见:这里
CSS样式自动添加前缀
当 v-bind:style
使用需要添加浏览器引擎前缀的 CSS 属性时,如 transform
,Vue.js 会自动侦测并添加相应的前缀。
具体见: 这里
在 <template></template>
元素上使用 v-if 条件渲染分组
因为 v-if 是一个指令,所以必须将它添加到一个元素上。但是如果想切换多个元素呢?此时可以把一个 元素当做不可见的包裹元素,并在上面使用 v-if。最终的渲染结果将不包含 <template></template>
元素。
<template> <h1 id="Title">Title</h1> <p>Paragraph 1</p> <p>Paragraph 2</p></template>
具体见:这里
v-if
和 v-show
和 v-for
v-if 是对页面元素的添加和移除操作
v-show 是对页面元素的显示和隐藏操作
当 v-if 与 v-for 一起使用时,v-for 具有比 v-if 更高的优先级。
具体见:这里
数组更改检测注意事项
Vue 不能检测一下方式变动的数组,从而将不会触发视图更新
当你利用索引直接设置一个项时,例如:
vm.items[indexOfItem] = newValue
当你修改数组的长度时,例如:
vm.items.length = newLength
具体见:这里
对象更改检测注意事项
Vue 不能检测对象属性的添加或删除
var vm = new Vue({
data: {
a: 1
}
})// `vm.a` 现在是响应式的vm.b = 2// `vm.b` 不是响应式的
但是我们可以通过 Vue.set(object, key, value)
方法向嵌套对象添加响应式属性。
另外还有这个常用的方法 Object.assign()
,当我们想要为某个对象赋予 多个新属性 的时候,你应该这么玩
this.userProfile = Object.assign({}, this.userProfile, {
age: 27,
favoriteColor: 'Vue Green'})
具体见: 这里
在 v-for
中使用 methods
方法
具体见: 这里
组件使用 v-for
在自定义组件里,你可以像任何普通元素一样用 v-for
。
<my-component></my-component>
具体见: 这里
.once
事件修饰符(2.1.4 新增)
<!-- 点击事件将只会触发一次 --><a></a>
.once
也可以使用在 自定义组件 上。
具体见:这里
is
特性
由于dom某些元素本身的一些限制,<ul></ul>
、<ol></ol>
、<table>、<code><select></select>
这样的元素里允许包含的元素有限制。
<div> <table> <money></money> </table>
</div>Vue.component('txt',{
template: '<div>I like money!</div>'})new Vue({
el:'#app'})
将会解析成下面的dom
<div>
<div>I like money!</div>
<table></table>
</div>
如果想要解析正确,需要使用 is
v-html
이중 중괄호는 데이터를 HTML 코드 대신 일반 텍스트로 해석합니다. 실제 HTML을 출력하려면 v-html
지시어를 사용해야 합니다:
<div>
<table>
<tr></tr>
</table>
</div>
참조: here🎜계산된 속성 캐시 대 메소드
🎜계산된 속성 대신 메소드와 동일한 함수를 정의할 수 있습니다. 최종 결과는 실제로 두 가지 방법 모두 동일합니다. 그러나 차이점은 계산된 속성이 종속성에 따라 캐시된다는 것입니다. 계산된 속성은 관련 종속성이 변경될 때만 재평가됩니다. 즉, 메시지가 변경되지 않는 한 reversedMessage 계산 속성에 여러 번 액세스하면 함수를 다시 실행할 필요 없이 이전 계산 결과가 즉시 반환됩니다. 🎜계산된 속성이 종속성에 따라 캐시된다는 것은 무엇을 의미합니까? 🎜<div>
<table>
<tbody>
<div>I like money!</div>
</tbody>
</table>
</div>
🎜🎜Date.now()
의 값은 계속 변하지만 watch
가 아니기 때문입니다. 반응형 종속성이 아닙니다. 🎜🎜참조: 여기🎜CSS 스타일이 자동으로 접두사를 추가합니다.
🎜v-bind:style
가 와 같이 브라우저 엔진에서 접두사를 추가해야 하는 CSS 속성을 사용하는 경우
를 변환하면 Vue.js는 해당 접두사를 자동으로 감지하고 추가합니다. 🎜🎜참조: 여기🎜
<template></template>
요소에 v-if 조건부 렌더링 그룹화 사용
🎜v-if는 지시어이므로 요소에 추가해야 합니다. 요소. 하지만 여러 요소를 전환하고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 이 시점에서 요소를 보이지 않는 래핑 요소로 처리하고 해당 요소에 v-if를 사용할 수 있습니다. 최종 렌더링에는 <template></template>
요소가 포함되지 않습니다. 🎜todo: {
text: 'Learn Vue',
isComplete: false}
🎜🎜자세한 내용은 여기🎜
v-if
및 v-show
및 v-for
🎜🎜🎜v-if는 페이지 요소를 추가하고 제거하는 작업입니다🎜🎜🎜🎜v-show는 페이지 요소를 표시하고 숨기는 작업입니다🎜🎜🎜🎜v일 때 - v-for와 함께 사용하면 v-for가 v-if보다 우선순위가 높습니다. 🎜🎜🎜자세한 내용은 여기를 참조하세요.🎜배열 변경 감지 고려 사항
🎜Vue는 모드가 변경된 배열을 감지할 수 없으므로 보기 업데이트가 트리거되지 않습니다🎜🎜🎜🎜 인덱스를 직접 사용합니다. 예를 들어 항목을 설정할 때:vm.items[indexOfItem] = newValue
🎜🎜🎜🎜 배열의 길이를 수정할 때, 예를 들어: vm.items .length = newLength
🎜🎜🎜자세한 내용은 여기를 참조하세요🎜객체 변경 감지 고려 사항
🎜Vue는 객체 속성의 추가 또는 삭제를 감지할 수 없습니다🎜<todo-item></todo-item>🎜 🎜하지만
Vue.set(object, key, value)
메소드를 통해 중첩된 객체에 반응형 속성을 추가할 수 있습니다. 🎜일반적으로 사용되는 Object.asset()
메소드도 있습니다. 객체에 🎜여러 개의 새로운 속성🎜을 할당하려면 다음과 같이 해야 합니다🎜<todo-item></todo-item>
🎜🎜자세한 내용은 여기를 참조하세요🎜
v-for
에서 v-for
메서드 사용
// 父组件<child></child>new Vue({ data () { return {
parentMsg: '来自父组件的数据'
}
}
})// 子组件Vue.component('child', { // 在 JavaScript 中使用 camelCase
props: ['myMessage'],
template: '<span>{{ myMessage }}</span>'})
🎜🎜자세한 내용은 여기를 참조하세요.🎜 구성 요소는 v-for
를 사용합니다.🎜사용자 정의 구성 요소에서는 를 사용할 수 있습니다. v-for. 🎜<span>来自父组件的数据</span>
🎜🎜자세한 내용은 여기를 참조하세요🎜
.once
이벤트 수정자(2.1.4의 새로운 기능)
// 父组件<!-- 在 HTML 中使用 kebab-case --><child></child>
子组件获得的是: 字符串 'hello!'
🎜🎜.once
는 🎜맞춤 구성 요소🎜에서도 사용할 수 있습니다. 🎜🎜자세한 내용은 여기를 참조하세요.🎜
는
기능
🎜일부 DOM 요소 자체의 일부 제한으로 인해 <ul></ul>
, <ol></ol>
, <table>, <code><select></select>
이러한 요소에는 허용되는 요소에 제한이 있습니다. 🎜<comp></comp>
🎜🎜는 다음 dom🎜🎜<comp> bar = val"></comp>
🎜🎜으로 구문 분석됩니다. 올바르게 구문 분석하려면 is
를 사용해야 합니다. 기인하다. 🎜🎜this.$emit('update:foo', newValue)
🎜🎜이렇게 하면 DOM이 올바르게 구문 분석됩니다. 🎜🎜rreee🎜具体见:这里
将对象的所有属性作为 prop
进行传递
如果你想把一个对象的所有属性作为 prop
进行传递,可以使用不带任何参数的 v-bind
(即用 v-bind
而不是 v-bind:prop-name
)。例如,已知一个 todo
对象:
todo: {
text: 'Learn Vue',
isComplete: false}
然后:
<todo-item></todo-item>
将等价于:
<todo-item></todo-item>
具体见: 这里
非 Prop 特性的替换与合并
class
和style
这两个特性的值都会做合并 (merge) 操作其他属性(如:
type
) 则会进行覆盖
具体见: 这里
Props的一般绑定和动态绑定
我们常用的一般是动态绑定:
// 父组件<child></child>new Vue({ data () { return {
parentMsg: '来自父组件的数据'
}
}
})// 子组件Vue.component('child', { // 在 JavaScript 中使用 camelCase
props: ['myMessage'],
template: '<span>{{ myMessage }}</span>'})
显示:
<span>来自父组件的数据</span>
一般绑定:
// 父组件<!-- 在 HTML 中使用 kebab-case --><child></child>
子组件获得的是: 字符串 'hello!'
具体见:这里
.sync
修饰符(2.3.0+新增)
之前在 2.0
版本中移除后,在 2.3.0
中又加上了,只是调用的逻辑发生了变化,变成了一种语法糖。
如下代码:
<comp></comp>
会被扩展为:
<comp> bar = val"></comp>
当子组件需要更新 foo 的值时,它需要显式地触发一个更新事件:
this.$emit('update:foo', newValue)
有点类似与 v-model
具体见:这里
自定义组件的 v-model
(2.2.0 新增)
默认情况下,一个组件的 v-model
会使用 value prop
和 input
事件。这也是之前 v-model
默认绑定的元素 和 事件方法。
但是到 2.2.0 时候,我们可以通过 model
配置这个两个属性。
Vue.component('my-checkbox', {
model: {
prop: 'checked', event: 'change'
},
props: {
checked: Boolean, // 这样就允许拿 `value` 这个 prop 做其它事了
value: String
}, // ...})
<my-checkbox></my-checkbox>
上述代码等价于:
<my-checkbox> { foo = val }"
value="some value"></my-checkbox>
具体见:这里
插槽内容分发
我们不总能遇见我们的组件中包含了哪些元素,这时候我们在开发组件的时候,需要让这部分内容自定义。
假定 my-component
组件有如下模板:
<div>
<h2 id="我是子组件的标题">我是子组件的标题</h2>
<slot>
只有在没有要分发的内容时才会显示。
</slot>
</div>
父组件模板:
<div>
<h1 id="我是父组件的标题">我是父组件的标题</h1>
<my-component>
<p>这是一些初始内容</p>
<p>这是更多的初始内容</p>
</my-component>
</div>
渲染结果:
<div>
<h1 id="我是父组件的标题">我是父组件的标题</h1>
<div>
<h2 id="我是子组件的标题">我是子组件的标题</h2>
<p>这是一些初始内容</p>
<p>这是更多的初始内容</p>
</div>
</div>
当然还有 具名插槽 、作用域插槽(2.1.0 新增)、slot-scope(2.5.0新增)
具体见:这里
动态组件
通过使用保留的 <component></component>
元素,并对其 is
特性进行动态绑定,你可以在同一个挂载点动态切换多个组件:
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
currentView: 'home'
},
components: {
home: { /* ... */ },
posts: { /* ... */ },
archive: { /* ... */ }
}
})
<component> <!-- 组件在 vm.currentview 变化时改变! --></component>
注意这里的 is
与 之前说的 v-bind:is
别混淆
具体见:这里
对低开销的静态组件使用 v-once
尽管在 Vue 中渲染 HTML 很快,不过当组件中包含大量静态内容时,可以考虑使用 v-once 将渲染结果缓存起来,就像这样:
Vue.component('terms-of-service', {
template: '\ <div>\ <h1 id="Terms-of-Service">Terms of Service</h1>\ ...很多静态内容...\ </div>\ '})
具体见:这里
混合(mixins)的合并策略
周期钩子的合并策略
同名钩子函数将混合为一个数组,因此都将被调用
混合对象的钩子将在组件自身钩子 之前 调用
var mixin = { created: function () { console.log('混合对象的钩子被调用')
}
}new Vue({
mixins: [mixin], created: function () { console.log('组件钩子被调用')
}
})// => "混合对象的钩子被调用"// => "组件钩子被调用"
methods, components 和 directives 的合并策略
两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对
var mixin = {
methods: { foo: function () { console.log('foo')
}, conflicting: function () { console.log('from mixin')
}
}
}var vm = new Vue({
mixins: [mixin],
methods: { bar: function () { console.log('bar')
}, conflicting: function () { console.log('from self')
}
}
})vm.foo() // => "foo"vm.bar() // => "bar"vm.conflicting() // => "from self"
위 내용은 Vue의 몇 가지 중요한 지식 포인트의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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