집 >위챗 애플릿 >미니 프로그램 개발 >WeChat 애플릿은 순환 진행률 표시줄 예시 공유를 구현합니다.
이 기사에서는 주로 WeChat 애플릿에서 순환 진행률 표시줄을 구현하는 예를 공유합니다.
애플릿에서 원형 카운트다운을 사용하여 효과 그림을 만듭니다.
2개의 캔버스를 사용합니다. 하나는 배경 링이고 다른 하나는 컬러 링입니다.
setInterval을 사용하여 색칠된 원을 단계별로 그립니다.
상자는 2개의 캔버스와 텍스트 상자를 감쌉니다.
상자는 상대 위치 지정을 상위, 플렉스 레이아웃 및 중심으로 사용합니다. 배경, canvas-id="canvasProgressbg"
상대 위치 지정을 진행률 표시줄로 사용하는 또 다른 캔버스, canvas-id="canvasProgress"
코드는 다음과 같습니다.
// wxml <view class="container"> <view class='progress_box'> <canvas class="progress_bg" canvas-id="canvasProgressbg"> </canvas> <canvas class="progress_canvas" canvas-id="canvasProgress"> </canvas> <view class="progress_text"> <view class="progress_dot"></view> <text class='progress_info'> {{progress_txt}}</text> </view> </view> </view>
// wxss .progress_box{ position: relative; width:220px; height: 220px; // 这里的宽高是必须大于等于canvas圆环的直径 否则绘制到盒子外面就看不见了 // 一开始设置 width:440rpx; height:440rpx; 发现 在360X640分辨率的设备,下绘制的圆环跑盒子外去了 // 小程序使用rpx单位适配 ,但是canvas绘制的是px单位的。所以只能用px单位绘制的圆环在盒子内显示 display: flex; align-items: center; justify-content: center; background-color: #eee; } .progress_bg{ position: absolute; width:220px; height: 220px; } .progress_canvas{ width:220px; height: 220px; } .progress_text{ position: absolute; display: flex; align-items: center; justify-content: center } .progress_info{ font-size: 36rpx; padding-left: 16rpx; letter-spacing: 2rpx } .progress_dot{ width:16rpx; height: 16rpx; border-radius: 50%; background-color: #fb9126; }데이터 바인딩의 두 번째 단계가능한 대로 wxml에서 볼 수 있듯이 A 데이터 Progress_txt를 사용하므로 js에서 데이터를 다음과 같이 설정합니다.
data: { progress_txt: '正在匹配中...', },캔버스 그리기의 세 번째 단계
敲黑板,划重点
drawProgressbg: function(){ // 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context var ctx = wx.createCanvasContext('canvasProgressbg') ctx.setLineWidth(4);// 设置圆环的宽度 ctx.setStrokeStyle('#20183b'); // 设置圆环的颜色 ctx.setLineCap('round') // 设置圆环端点的形状 ctx.beginPath();//开始一个新的路径 ctx.arc(110, 110, 100, 0, 2 * Math.PI, false); //设置一个原点(100,100),半径为90的圆的路径到当前路径 ctx.stroke();//对当前路径进行描边 ctx.draw(); }, onReady: function () { this.drawProgressbg(); },다음과 같이 효과를 살펴보세요.
this.drawCircle(2) 효과는 다음과 같습니다. | ||
3. 타이머 설정 |
타이머 함수 countInterval을 생성합니다. js에서는
onReady에서 이 함수를 실행합니다.
drawCircle: function (step){ var context = wx.createCanvasContext('canvasProgress'); // 设置渐变 var gradient = context.createLinearGradient(200, 100, 100, 200); gradient.addColorStop("0", "#2661DD"); gradient.addColorStop("0.5", "#40ED94"); gradient.addColorStop("1.0", "#5956CC"); context.setLineWidth(10); context.setStrokeStyle(gradient); context.setLineCap('round') context.beginPath(); // 参数step 为绘制的圆环周长,从0到2为一周 。 -Math.PI / 2 将起始角设在12点钟位置 ,结束角 通过改变 step 的值确定 context.arc(110, 110, 100, -Math.PI / 2, step * Math.PI - Math.PI / 2, false); context.stroke(); context.draw() }, onReady: function () { this.drawProgressbg(); this.drawCircle(2) },
최종 효과
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소개 WeChat 애플릿에서 순환 진행률 표시줄을 구현하는 방법
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