데코레이터 모드데코레이터 모드라고도 합니다. 데코레이션 모드는 원본 클래스 파일을 변경하거나 상속을 사용하지 않고 객체의 기능을 동적으로 확장하는 것입니다. 감싸는 오브제, 즉 장식물을 생성하여 실물을 감싸는 것입니다. 본 글에서는 주로 PHP 디자인 패턴 중 데코레이터 패턴을 소개하며, 데코레이터 패턴의 개념과 기능을 간략하게 소개하고, PHP 구현과 관련된 조작 기술과 데코레이터 패턴의 활용 방법을 예제 형식으로 자세히 분석합니다. 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
UML 클래스 다이어그램:
역할:
구성 요소 개체의 인터페이스: 이러한 개체에 책임을 동적으로 추가할 수 있습니다.
모든 데코레이터의 상위 클래스 : 그래야만 해 정의됨 구성 요소 인터페이스와 일치하고 실제로 데코레이팅된 개체인 구성 요소 개체를 보유하는 인터페이스입니다.
특정 데코레이터 클래스: 데코레이팅된 객체에 추가할 특정 기능을 구현합니다. 특정 구성 요소 개체 또는 다른 특정 데코레이터 개체를 장식하는 데 사용됩니다.
특정 코드:
<?php /** * Created by PhpStorm. * User: Jiang * Date: 2015/5/3 * Time: 11:11 */ /**组件对象接口 * Interface IComponent */ interface IComponent { function Display(); } /**待装饰对象 * Class Person */ class Person implements IComponent { private $name; function __construct($name) { $this->name=$name; } function Display() { echo "装扮的:{$this->name}<br/>"; } } /**所有装饰器父类 * Class Clothes */ class Clothes implements IComponent { protected $component; function Decorate(IComponent $component) { $this->component=$component; } function Display() { if(!empty($this->component)) { $this->component->Display(); } } } //------------------------------具体装饰器---------------- class PiXie extends Clothes { function Display() { echo "皮鞋 "; parent::Display(); } } class QiuXie extends Clothes { function Display() { echo "球鞋 "; parent::Display(); } } class Tshirt extends Clothes { function Display() { echo "T恤 "; parent::Display(); } } class Waitao extends Clothes { function Display() { echo "外套 "; parent::Display(); } }
클라이언트 테스트 코드 호출:
header("Content-Type:text/html;charset=utf-8"); //------------------------装饰器模式测试代码------------------ require_once "./Decorator/Decorator.php"; $Yaoming=new Person("姚明"); $aTai=new Person("A泰斯特"); $pixie=new PiXie(); $waitao=new Waitao(); $pixie->Decorate($Yaoming); $waitao->Decorate($pixie); $waitao->Display(); echo "<hr/>"; $qiuxie=new QiuXie(); $tshirt=new Tshirt(); $qiuxie->Decorate($aTai); $tshirt->Decorate($qiuxie); $tshirt->Display();
적용 가능한 시나리오:
1. 이러한 기능을 개체에 적용합니다. 동적 실행 취소가 가능합니다.
2. 일부 기본 기능의 순열 및 조합으로 생성되는 매우 많은 수의 기능을 추가해야 하므로 상속 관계가 비현실적입니다.
3. 서브클래스 생성 방법을 확장에 사용할 수 없는 경우. 어떤 경우에는 독립적인 확장이 많이 있을 수 있으며, 각 조합을 지원하기 위해 많은 수의 하위 클래스가 생성되어 하위 클래스 수가 폭발적으로 증가하게 됩니다. 또 다른 경우는 클래스 정의가 숨겨져 있거나 클래스 정의를 사용하여 하위 클래스를 생성할 수 없기 때문일 수 있습니다.
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