本文主要和大家分享Node 、Git 、Webhook自动化部署实例详解,希望能帮助到大家。
准备
首先确定需要完成的内容,明确需求:
1.监听指定 git 提交 2.执行指定多个脚本
而且因为我这边是需要分别对client
和server
目录分别执行部署命令。所以需要特别处理。
首先去域名管理那边增加一条A记录指向新的项目名称.因为Webhooks
是需要外网域名的,因此先提前加一条。new.xxx.com
然后就是需要对服务器上Nginx
做转发配置。
我的nginx
是很久之前配置的
在etc/nginx/conf/vhost
里增加一个文件,里面写入如下内容:
server { listen 80; server_name new.xxx.com; index index.html index.htm index.php default.html default.htm default.php; location / { proxy_pass http://127.0.0.1:8801; } access_log off; }
将本地的8801转发出去。
然后重启一下Nginx nginx -s reload
然后git clone 仓库
因为项目用了mongodb
数据库:
需要创建一个对应的数据库并添加权限。
1. 切换数据库到 abc 2. 指定了数据库 abc ,拥有权限: userAdmin db.createUser( { user: "123", pwd: "123", roles: [ { role: "userAdmin", db: "abc" } ] } ) 3. 验证下上面创建的账号 123 db.auth('123','123') => 1
配置webhook
这个其实是最简单的,只要在你的github对应的项目仓库右侧选择settings
然后选择webhooks
选择add webhook
然后按照如下配置即可:
这里需要记住你自己设置的secret
以及你定义的推送动作,我这里是pushCode
。
开始写脚本
写之前先来看下最终的目录结构:
├── README.md ├── clean.sh // 清理缓存,并且执行git命令 ├── client │ ├── autoClient.sh // client端自动监听 │ ├── build │ ├── config │ ├── package.json │ ├── public │ ├── scripts │ ├── src │ ├── tsconfig.json │ ├── tsconfig.test.json │ ├── tslint.json │ ├── www │ ├── yarn.lock ├── deploy │ └── index.js // 监听webhook事件然后依次执行 clean.sh autoClient.sh autoServer.sh ├── package.json ├── server │ ├── autoServer.sh // server端自动监听 │ ├── dist │ ├── package.json │ ├── src │ ├── tsconfig.json │ ├── tslint.json │ └── yarn.lock
因为项目原因,脚本还需要做一些定制。
首先是client
端,因为前端是用了typescript + React全家桶
所以打包起来特别慢,当在服务器build
的时候,因为阿里云内存给的不够,所以会很卡。基于这个考虑,是打算本地bulid
完之后,推送到git上,服务器去git pull
。
而且前端还有个考虑是用什么跑前端代码。因为服务器没装类似服务,因此打算用node框架koa
起一个HTTP服务来跑。
代码如下:
www目录中
app.js const Koa = require('koa') const morgan = require('koa-morgan') const path = require('path'); const static = require('koa-static') const fs = require('fs') const app = new Koa(); // logger app.use(morgan(':remote-addr - :remote-user [:date[clf]] ":method :url HTTP/:http-version" :status :res[content-length] :response-time ms')); // static assets app.use(static(path.join(__dirname,'../build'))); //异步读取文件的形式 // app.use(async (ctx,next) =>{ // ctx.type = 'html'; // ctx.body = await fs.createReadStream(path.resolve(__dirname, '..', './build', 'index.html')); // }) module.exports = app;
index.js 'use strict'; const app = require('./app'); const PORT = process.env.PORT || 8801; console.log('client start') app.listen(PORT, () => { console.log(`App listening on port ${PORT}!`); });
这样通过命令node ./www/index.js
能够监听同级build
目录。
当然这比较粗暴,还需要慢慢改进。
我们需要在client
目录下建立autoClient.sh
#! /bin/bash cd ./ echo 'client build' kill -9 $(lsof -i:8801 |awk '{print $2}' | tail -n 2) node ./www/index.js
用来自动执行监听动作。
因为多次推送监听的前端端口一致,如果不处理会报错。需要先根据端口号8801
结束进程然后重新开启服务。
然后是server
端,因为整个后端是用koa
完成的,项目比较小,在服务端即时编译花费不了多少时间,因此直接执行yarn start
( "start": "yarn run build && yarn run watch",
)用来编译和监听。
在server
目录里建立autoServer.sh
#! /bin/bash cd ./ echo 'server start' kill -9 $(lsof -i:8866 |awk '{print $2}' | tail -n 2) yarn run start
同样我们需要在执行监听之前结束上一个端口的进程。
然后我们来看clean.sh
这个shell脚本是用来清理client
目录下build
文件夹。
#! /bin/bash rm rf ./client/build git reset --hard origin/master git clean -f git pull
可以看到 先清理了缓存然后再向服务器拉取代码.
最后我们来看部署的脚本deploy/index.js
var spawn = require('child_process').spawn var http = require('http') var spawn = require('child_process').spawn var createHandler = require('github-webhook-handler') var handler = createHandler({ path: '/pushCode', secret: 'xxx' }) // 根据git上webhook的配置填写 http.createServer(function (req, res) { handler(req, res, function (err) { res.statusCode = 404; res.end('no such location') }) }).listen(7777) handler.on('error', function (err) { console.error('Error:', err.message) }) // 监听 push 事件 handler.on('push', function (event) { console.log('Received a push event for %s to %s', event.payload.repository.name, event.payload.ref) init() // 每次拉取都重新监听 } ) function rumCommand( cmd, args, cwd, callback ) { var child = spawn( cmd, args, {cwd: cwd} ) var response = '' child.stdout.on('data', function( buffer ){ response += buffer.toString(); }) child.stdout.on('end', function(){ callback( response ) }) } function init() { rumCommand('sh', ['../clean.sh'], './' ,function( result ) { // 清理缓存 console.log(result) }) rumCommand('sh', ['../server/autoServer.sh'], '../server' ,function( result ) { // cLient端更新 console.log(result) }) rumCommand('sh', ['../client/autoClient.sh'], '../client' ,function( result ) { // server端更新 console.log(result) }) } init() // 脚本运行第一次默认指向一次
这里需要声明的是因为多目录下执行脚本需要对应的环境。因此才把脚本都分开放。
部署
部署我们只需要对pm2 start deploy/index.js
然后就可以在本地开发完之后推送,服务器就能自动拉取代码并且部署。
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JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

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Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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