이 글은 주로 ES6의 async+await 동기화/비동기 솔루션에 대한 자세한 설명을 소개합니다. 이 글은 async + wait 차단을 해제하는 가장 간결한 방법을 사용합니다. 관심 있는 분들은 자세히 알아볼 수 있습니다.
비동기 프로그래밍은 항상 JavaScript의 주요 이슈였습니다. 프로그램 작성. 비동기 솔루션과 관련하여 ES6에서는 상태 관리를 기반으로 하는 Promise가 먼저 등장했고 그 다음에는 Generator 함수 + co 함수, ES7 async + wait 솔루션이 등장했습니다.
이 글은 가장 간결한 방법으로 비동기 + 대기 차단을 해제하려고 노력합니다.
비동기 프로그래밍의 여러 시나리오
일반적인 질문으로 시작하세요: for 루프에서 반복 시퀀스를 비동기적으로 인쇄하는 방법은 무엇입니까?
이 질문에 답하기 위해 클로저나 ES6에 지정된 블록 수준 범위를 사용하는 것을 쉽게 생각할 수 있습니다.
for (let val of [1, 2, 3, 4]) { setTimeout(() => console.log(val),100); } // => 预期结果依次为:1, 2, 3, 4
여기서 설명하는 것은 균등하게 발생하는 비동기 이벤트로, 미리 정해진 순서대로 비동기 큐에 대기하며 실행을 기다립니다.
비동기가 균일하게 발생하지 않으면 비동기 대기열에 등록된 순서가 어긋나게 됩니다.
for (let val of [1, 2, 3, 4]) { setTimeout(() => console.log(val), 100 * Math.random()); } // => 实际结果是随机的,依次为:4, 2, 3, 1
반환된 결과는 순서가 잘못되어 제어할 수 없으며, 이는 가장 현실적인 비동기입니다. 그러나 또 다른 상황은 루프에서 이전 비동기 실행을 완료하고 다음 비동기 실행을 다시 실행하려면 어떻게 해야 합니까?
for (let val of ['a', 'b', 'c', 'd']) { // a 执行完后,进入下一个循环 // 执行 b,依此类推 }
이것은 단지 여러 개의 비동기 "직렬"이 아닌가요!
콜백에 비동기 작업을 중첩한 다음 다시 호출하는 방법이 이 문제를 해결합니다! 또는 Promise + then()을 사용하여 레이어를 중첩하면 문제를 해결할 수도 있습니다. 그러나 이 중첩 방법을 반복해서 작성하려고 한다면 여전히 많은 어려움이 걸릴 것 같습니다. 더 좋은 방법이 있는지 궁금합니다.
비동기 동기화 솔루션
상상해 보세요. 일괄 데이터를 서버에 보내고 싶다면 이전 일괄 처리가 성공적으로 전송된 경우에만(즉, 서버가 성공적인 응답을 반환하는 경우) 다음 데이터 일괄 처리를 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 전송이 종료됩니다. 이는 "for 루프의 상호 의존적 비동기 작업"의 일반적인 예입니다.
분명히 이 "직렬" 비동기는 실제로 동기화로 간주될 수 있습니다. 비순차적 비동기식보다 시간이 더 걸립니다. 논리적으로 말하면, 우리는 차단을 "건너뛰고" 시간을 덜 소비하기 위해 프로그램이 비동기적으로 실행되기를 원합니다. 하지만 반대로 일련의 비동기 "직렬"이 필요한 경우 어떻게 프로그래밍을 잘해야 할까요?
이 "직렬" 비동기의 경우 ES6은 이 문제를 매우 쉽게 해결합니다.
async function task () { for (let val of [1, 2, 3, 4]) { // await 是要等待响应的 let result = await send(val); if (!result) { break; } } } task();
말 그대로 이번 사이클입니다. 결과가 나오면 다음 사이클이 진행됩니다. 따라서 루프가 끝날 때까지 실행할 때마다 루프가 일시 중지("중단")됩니다. 이 코딩 구현은 중첩된 "콜백 지옥" 문제를 효과적으로 제거하고 인지적 어려움을 줄여줍니다.
비동기 문제를 동기화하는 솔루션입니다. 이 솔루션과 관련하여 Promise가 주로 비동기 콜백 문제를 해결한다면 async + Wait는 주로 비동기 문제를 동기화하고 비동기 프로그래밍의 인지 부담을 줄이는 문제를 해결합니다.
async + wait "외관은 다르지만 내부는 동일"
이전 이 API를 접했을 때 번거로운 문서를 보고 async + wait가 주로 비동기 문제를 해결하는 데 사용되는 것이라고 생각했습니다. 그리고 동기화.
사실 그렇지 않아요. 위의 예에서 볼 수 있듯이 async 키워드는 비동기 함수를 선언합니다. 이 비동기 함수의 본문에는 동작이 동기적으로 실행되고 위와 아래의 인접한 코드가 실행됨을 알리는 한 줄의 wait 문이 있습니다. 한 줄씩 순서대로.
이 형식을 다시 번역하면 다음과 같습니다.
1. async 함수가 실행된 후 Promise 개체가 항상 반환됩니다.
2 Wait가 있는 명령문 줄은 동기식입니다
그 중 1개는 다음과 같습니다. 외부에서는 작업 메서드가 실행 후 Promise 객체를 반환하므로 해당 작업이 비동기 메서드임을 알 수 있습니다. 다음과 같이 사용된다는 것은 의심의 여지가 없습니다.
task().then((val) => {alert(val)}) .then((val) => {alert(val)})
2는 작업 기능 내에서 비동기가 동기화로 "절단"되었음을 보여줍니다. 모든 것은 실행하는 데 약간의 시간이 걸리는 함수일 뿐입니다.
1과 2를 합치면 형식적인 관점에서 보면 "작업은 전체적으로 비동기적 기능이고, 내부 전체가 동기적이다"라고 하는데, 이는 "외부는 다르지만 내부는 같다"라고 합니다.
전체가 비동기 함수이므로 이해하기 어렵지 않습니다. 구현 측면에서 보면 언어 수준에서 async 키워드가 호출되면 함수 실행 끝에 약속이 추가되어야 합니다.
async fn () { let result; // ... //末尾返回 promise return isPromise(result)? result : Promise.resolve(undefined); }
The 내부는 어떻게 이루어 집니까? 실제로 대기 호출로 인해 다음 명령문(함수)이 재귀적으로 실행됩니다. 결과를 얻고 해당 상태가 변경될 때까지 대기는 해결되지 않습니다. 대기 코드 줄은 완료된 것으로 간주됩니다. 다음 줄까지 계속 실행됩니다. 따라서 외부에 큰 for 루프가 있더라도 전체 for 루프가 순차적으로 직렬화됩니다.
그래서 위 프레임워크의 모습만 봐도 async + wait의 의미를 이해하는 것은 어렵지 않습니다. 사용하기는 매우 간단하지만 Promise는 마스터해야 하는 기본 기능입니다.
秉承本次《重读 ES6》系列的原则,不过多追求理解细节和具体实现过程。我们继续巩固一下这个 “形式化” 的理解。
async + await 的进一步理解
有这样的一个异步操作 longTimeTask,已经用 Promise 进行了包装。借助该函数进行一系列验证。
const longTimeTask = function (time) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(()=>{ console.log(`等了 ${time||'xx'} 年,终于回信了`); resolve({'msg': 'task done'}); }, time||1000) }) }
async 函数的执行情况
如果,想查看 async exec1 函数的返回结果,以及 await 命令的执行结果:
const exec1 = async function () { let result = await longTimeTask(); console.log('result after long time ===>', result); } // 查看函数内部执行顺序 exec1(); // => 等了 xx 年,终于回信了 // => result after long time ===> Object {msg: "task done"} //查看函数总体返回值 console.log(exec1()); // => Promise {[[PromiseStatus]]: "pending",...} // => 同上
以上 2 步执行,清晰的证明了 exec1 函数体内是同步、逐行逐行执行的,即先执行完异步操作,然后进行 console.log() 打印。而 exec1() 的执行结果就直接是一个 Promise,因为它最先会蹦出来一串 Promise ...,然后才是 exec1 函数的内部执行日志。
因此,所有验证,完全符合 整体是一个异步函数,内部整个是同步的 的总结。
await 如何执行其后语句?
回到 await ,看看它是如何执行其后边的语句的。假设:让 longTimeTask() 后边直接带 then() 回调,分两种情况:
1)then() 中不再返回任何东西
2) then() 中继续手动返回另一个 promise
const exec2 = async function () { let result = await longTimeTask().then((res) => { console.log('then ===>', res.msg); res.msg = `${res.msg} then refrash message`; // 注释掉这条 return 或 手动返回一个 promise return Promise.resolve(res); }); console.log('result after await ===>', result.msg); } exec2(); // => 情况一 TypeError: Cannot read property 'msg' of undefined // => 情况二 正常
首先,longTimeTask() 加上再多得 then() 回调,也不过是放在了它的回调列队 queue 里了。也就是说,await 命令之后始终是一条 表达式语句,只不过上述代码书写方式比较让人迷惑。(比较好的实践建议是,将 longTimeTask 方法身后的 then() 移入 longTimeTask 函数体封装起来)
其次,手动返回另一个 promise 和什么也不返回,关系到 longTimeTask() 方法最终 resolve 出去的内容不一样。换句话说,await 命令会提取其后边的promise 的 resolve 结果,进而直接导致 result 的不同。
值得强调的是,await 命令只认 resolve 结果,对 reject 结果报错。不妨用以下的 return 语句替换上述 return 进行验证。
return Promise.reject(res);
最后
其实,关于异步编程还有很多可以梳理的,比如跨模块的异步编程、异步的单元测试、异步的错误处理以及什么是好的实践。All in all, 限于篇幅,不在此汇总了。最后,async + await 确实是一个很优雅的方案。
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위 내용은 ES6 async+await 동기/비동기 솔루션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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