이 글은 주로 JS의 특정 데이터 유형과 JS의 기본 데이터 유형을 공유합니다. 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
최근에 어떤 프로젝트를 하다가 제 js 기초가 아직 충분히 탄탄하지 않다는 걸 알게 되었어요. 이해와 감동을 깊게 하려고 Rhino 책을 다시 읽었거든요. 따라서 이 기사부터 시작하여 나머지는 기본 js에 관한 것입니다.
먼저 js의 데이터 유형 중 하나를 소개하겠습니다.
1. JavaScript(이하 js)의 데이터 유형은 기본 유형과 객체 유형의 두 가지 범주로 나뉩니다. js의 기본 유형에는 숫자, 문자열 및 부울 값이 포함됩니다.
2. JS에는 null(비어 있음)과 정의되지 않음(정의되지 않음)이라는 두 가지 특수 기본 값이 있습니다. 이 값은 숫자, 문자열 및 부울 값이 아닙니다. 일반적으로 각각은 특수 유형의 고유한 멤버를 나타냅니다.
3. 숫자, 문자열, 부울 값, null 및 정의되지 않음 외에도 객체는 속성의 모음입니다. 각 속성은 "이름/값 쌍"으로 구성됩니다(값은 기본 값일 수 있음). 숫자, 문자열, 객체 등).
4. 일반 js 객체는 "명명된 값"의 순서가 지정되지 않은 컬렉션입니다. Node.js는 또한 번호가 매겨진 값의 정렬된 컬렉션을 나타내는 배열이라는 특수 개체를 정의합니다. Node.js는 배열의 구문을 구체적으로 정의합니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다. 배열이 일반 객체와는 다른 몇 가지 고유한 동작 특성을 갖도록 만듭니다.
5. JS는 특수 객체인 함수도 정의합니다. 함수에는 실행 가능한 코드가 연결된 개체가 있습니다. 실행 가능한 코드는 함수를 호출하여 실행되고 작업 결과가 반환됩니다. 배열과 마찬가지로 함수도 다른 객체와 다르게 동작합니다.
6. 새 객체를 초기화(new 연산자 사용)하는 데 함수가 사용되면 이를 생성자라고 부릅니다. 각 생성자는 클래스 객체를 정의합니다.
이제 첫 번째 데이터 유형에 대해 자세히 설명하겠습니다. —Numbers
js의 숫자 형식에 따르면 표현할 수 있는 정수의 범위는 경계값을 포함해 -9007199254740992~9007199254740992(즉, -253~253)까지이다.
js에서는 js 프로그램에 숫자가 직접 나타나는 경우 이를 디지털 직접 수량이라고 부릅니다. js는 다양한 형식의 디지털 직접 수량을 지원합니다.
정수 리터럴, 일련의 숫자를 사용하여 10진수 정수를 나타냅니다(예: 0 3 133333)
부동 소수점 리터럴, 부동 소수점 리터럴은 다음과 같이 소수점을 포함할 수 있습니다: 3.14 .3333 2.02e23(2.02x1023) e 또는 E는 몇 개의 거듭제곱을 나타냅니까? js의 산술 연산(+(덧셈), -(뺄셈), x(곱셈), /(나누기), %(나머지)) 이러한 기본 연산자 외에도 js는 더 많은 것을 지원합니다. Math 객체의 속성으로 정의된 함수와 상수를 통해 구현되는 복잡한 산술 연산:
Math.pow(2,53) //2的53次幂也就是8007199254740992 Math.round(.6) //1.0 四舍五入 Math.ceil(.6) //1.0 向上取整 Math.floor(.6) //0.0 向下取整 Math.abs(-5) //5 求绝对值 Math.max(x,y.z) //返回最大值 Math.min(x,y.z) //返回最小值 Math.random() //生成一个大于等于0小于1的伪随机数 Math.PI //π 圆周率 Math.E //e 自然对数的底数 Math.sqrt(3) //3的平方根 Math.pow(3,1/3) //3的立方根 Math.sin(0) //三角函数:还有cos()和atan等
js는 IEEE-754 부동 소수점 숫자 표현을 채택합니다. 이는 정확하게 1/2과 같은 분수를 표현하는 이진수 표현입니다. 1/8과 1/1024이지만 우리가 일반적으로 사용하는 분수는 소수 1/10/1/100 등입니다. 이진 부동 소수점 숫자 표현은 0.1과 같은 단순한 숫자를 정확하게 표현할 수 없습니다.
예를 들어
0.3-0.2是不等于0.2-0.1的,在真实的运行环境下 0.3-0.2=0.09999999999999998 而 0.2-0.1=0.1 这是由于舍入误差导致的
JS 개발의 기본 데이터 유형은 무엇인가요? JS의 데이터 유형에는 기본 데이터 유형, 복합 데이터 유형 및 특수 데이터 유형이 있습니다. 아래에서는 기본 데이터 유형을 먼저 설명하겠습니다.
0. 먼저 다음 두 가지 지식 사항을 상기시켜 드리겠습니다.
0.1typeof는 변수 유형을 감지하는 데 사용됩니다.
쓰기: typeof a;
0.2console.log()는 콘솔에 인쇄하는 데 사용됩니다. 필수 부분
일반적으로 HTML 파일 페이지를 입력한 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Inspect를 선택하면 콘솔이 나타납니다. 콘솔을 선택하면 인쇄한 내용을 볼 수 있습니다
추가: 경고()는 페이지 팝업입니다. 상자에 내용이 표시됩니다.
document.write()는 페이지에 내용을 출력하는 방법입니다
1. 변수: 기본 데이터 유형에 대해 이야기하기 전에 먼저 JS에서 변수를 정의하는 방법을 이해해 보겠습니다.
1.1 변수 정의: 변수를 정의할 때 유형(컨테이너 유형)에 관계없이 변수에 초기값을 지정할 수 있습니다.
1.2 변수 명명 사양: 문자, 숫자, 밑줄 및 $의 조합은 숫자로 시작할 수 없습니다. 키워드나 예약어는 사용할 수 없습니다.
1.3 초기 값은 다음 5가지 유형만 가능합니다.
숫자 유형, 숫자 또는 소수만 가능
var a = 10; console.log(typeof a);//number var b = 10.6; console.log(typeof b);//number
문자열 유형, 작은따옴표 또는 큰따옴표로 묶인 모든 문자
var c = 'hello'; console.log(typeof c);//string var d = "world"; console.log(typeof d);//string
부울 유형 Boolean은 true 또는 false만 나타내어 true 또는 false를 나타낼 수 있습니다
var e = true; console.log(typeof e);//boolean var f = false; console.log(typeof f);//boolean
Undefine, 변수를 정의한 후 값이 지정되지 않습니다. 이 변수는 정의되지 않습니다
var g; console.log(typeof g);//undefined
Empty null, 개체 유형이 많이 있습니다. , 배열 객체, 수학적 객체, 날짜 객체 등의 객체 유형(나중에 학습)
var h = ""; console.log(typeof h);//null
그리고 이 5개는 JS의 5가지 기본 데이터 유형입니다.
2. 유형 변환
숫자 유형, 문자열 유형 및 부울 유형 간의 변환
2.1 값 변환—Number()
console.log(Number("123"));//123 console.log(Number("12.3"));//12.3 console.log(Number("12hshs"));//NaN console.log(Number('0034'));//34 console.log(Number(""));//0 console.log(Number(true));//1 console.log(Number(false));//0 console.log(Number(null));//0 console.log(Number(undefined));//NaN
참고: NaN: 숫자가 아니며 다른 것들은 나중에 설명됩니다.
2.2 문자열 변환 String()으로 작성하면 무엇이든
console.log(String(123));//123 console.log(String(0));//0 console.log(String(true));//true console.log(String(false));//false console.log(String(undefined));//undefined console.log(String(null));//null
2.3으로 변환됩니다. Boolean()으로 변환
팁:
숫자를 부울로 변환하면 0이 아닌 것이 true입니다
字符串转boolean非空为真
NaN null undefined转字符串为假
console.log(Boolean("123"));//true console.log(Boolean("0"));//true console.log(Boolean("山东"));//true console.log(Boolean(""));//false console.log(Boolean("true"));//true console.log(Boolean("false"));//true console.log(Boolean(14));//true console.log(Boolean(0));//false console.log(Boolean(NaN));//false console.log(Boolean(-100));//true console.log(Boolean(undefined));//false console.log(Boolean(null));//false
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파이썬과 자바 스크립트 간의 성능과 효율성의 차이는 주로 다음과 같이 반영됩니다. 1) 해석 된 언어로서, 파이썬은 느리게 실행되지만 개발 효율이 높고 빠른 프로토 타입 개발에 적합합니다. 2) JavaScript는 브라우저의 단일 스레드로 제한되지만 멀티 스레딩 및 비동기 I/O는 Node.js의 성능을 향상시키는 데 사용될 수 있으며 실제 프로젝트에서는 이점이 있습니다.

JavaScript는 1995 년에 시작하여 Brandon Ike에 의해 만들어졌으며 언어를 C로 실현했습니다. 1.C Language는 JavaScript의 고성능 및 시스템 수준 프로그래밍 기능을 제공합니다. 2. JavaScript의 메모리 관리 및 성능 최적화는 C 언어에 의존합니다. 3. C 언어의 크로스 플랫폼 기능은 자바 스크립트가 다른 운영 체제에서 효율적으로 실행하는 데 도움이됩니다.

JavaScript는 브라우저 및 Node.js 환경에서 실행되며 JavaScript 엔진을 사용하여 코드를 구문 분석하고 실행합니다. 1) 구문 분석 단계에서 초록 구문 트리 (AST)를 생성합니다. 2) 컴파일 단계에서 AST를 바이트 코드 또는 기계 코드로 변환합니다. 3) 실행 단계에서 컴파일 된 코드를 실행하십시오.

Python 및 JavaScript의 미래 추세에는 다음이 포함됩니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 분야에서의 위치를 통합하고 AI, 2. JavaScript는 웹 기술의 개발을 촉진하고, 3. 교차 플랫폼 개발이 핫한 주제가되고 4. 성능 최적화가 중점을 둘 것입니다. 둘 다 해당 분야에서 응용 프로그램 시나리오를 계속 확장하고 성능이 더 많은 혁신을 일으킬 것입니다.

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.


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