이 글은 주로 Vue 소스코드 입력 파일 분석(권장)을 소개합니다. 편집자는 꽤 좋다고 생각합니다. 이제 공유하고 참고하겠습니다. 편집자를 따라 살펴보겠습니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
저는 한동안 Vue 프로젝트를 개발해왔습니다. 그 전에는Angularjs를 사용하다가 나중에 Reactjs를 사용했는데, 그 당시에는 소스 코드를 보면서 내 생각을 기록할 시간이 없었습니다. 이제는 이것을 낭비하고 싶지 않습니다. 더 이상 힘들게 얻은 생각을 지속하고 싶습니다! !
저는 개인적으로 소스코드를 읽을 때마다 매우 기분이 좋습니다. 이전 단락을 읽을 때마다 여러분도 저와 같은 마음일지 궁금해집니다.
vue 소스 코드는 package.json에서 볼 수 있는 롤업 도구를 사용하여 여러 모듈에서 병합됩니다. 이제 github에서 vue 프로젝트를 다운로드하고 오늘 "생각"을 시작해 보겠습니다.
내가 다운로드한 소스 코드 버전은 "version": "2.5.7",
소스 코드의 시작 위치는 여기에서 확인할 수 있습니다
"dev": "rollup -w -c build/config.js --environment TARGET:web-full-dev" // 从build/config.js 中找到 TARGET: web-full-dev 这是运行和编译(支持现在的浏览器,由于里面大量应用了ES6-7)后的 // Runtime+compiler development build (Browser) 'web-full-dev': { entry: resolve('web/entry-runtime-with-compiler.js'), dest: resolve('dist/vue.js'), format: 'umd', env: 'development', alias: { he: './entity-decoder' }, banner },
찾은 시작 파일은 "web/entry"입니다. -runtime-with" -compiler.js", 그런 다음 Vue 개체를 끝까지 검색하여 마침내 "instance/index.js"에서 찾았습니다.
// 这是Vue 的开始位置 function Vue (options) { // 判断如果是不是生产环境,且不是通过new关键字来创建对象的话,就在控制台打印一个warning if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } this._init(options) }
여기서 끝나는 것 같습니다. 목적은 시작 위치를 찾는 것인데, Vue에 왜 이렇게 많은 레이어가 필요한지 궁금합니다.
entry-runtime-with-compiler.js -> runtime/index.js -> core/index.js -> instance/index.js
소스 코드를 자세히 살펴보니 문득 떠오른 생각이 들었습니다. 이 파일들이 먼저 하는 일:
(1) instance/index.js
Vue 모듈의 이름인 인스턴스(인스턴스)에서 몇 가지 단서를 볼 수 있습니다.
이 파일은 Vue 객체의 시작 부분이자 Vue 프로토타입 체인(프로토타입) 메서드의 중앙 파일이기도 합니다
// _init initMixin(Vue) // $set、$delete、$watch stateMixin(Vue) // $on、$once、$off、$emit eventsMixin(Vue) // _update、$forceUpdate、$destroy lifecycleMixin(Vue) // $nextTick、_render、以及多个内部调用的方法 renderMixin(Vue)
이 메서드는 인스턴스화된 후에만 호출할 수 있습니다.
(2) core/index.js
이 파일은 Instance/index.js 생성 및 초기 처리 후 다시 처리됩니다. 그럼 그 사람은 주로 무슨 일을 했나요? 우리는 실행 환경을 고려하지 않습니다
initGlobalAPI(Vue)
예, 방금 이 메서드를 호출했습니다. 매우 간단하고 명확합니다---"전역 인터페이스 초기화",
initGlobalAPI 메서드로 들어가 보겠습니다
export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) { // config const configDef = {} configDef.get = () => config // 在 非生产环境,如何修改了配置文件config里面的内容会提示警告 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { configDef.set = () => { warn( 'Do not replace the Vue.config object, set inpidual fields instead.' ) } } // 定义config 属性, 监听变化 Object.defineProperty(Vue, 'config', configDef) // exposed util methods. // NOTE: these are not considered part of the public API - avoid relying on // them unless you are aware of the risk. Vue.util = { warn, extend, mergeOptions, defineReactive } Vue.set = set Vue.delete = del Vue.nextTick = nextTick Vue.options = Object.create(null) // 给vue 创建 ASSET_TYPES 的 空对象 ASSET_TYPES.forEach(type => { Vue.options[type + 's'] = Object.create(null) }) // this is used to identify the "base" constructor to extend all plain-object // components with in Weex's multi-instance scenarios. Vue.options._base = Vue extend(Vue.options.components, builtInComponents) // Vue.use initUse(Vue) // Vue.mixin initMixin(Vue) // Vue.extend initExtend(Vue) // Vue.component, Vue.directive, Vue.filter initAssetRegisters(Vue) }
기본적으로 모든 것입니다. 정적 메소드, 즉 Vue.xxx 형태로 호출되는 메소드입니다.
(3) Runtime/index.js
여기에 몇 가지 확장이 있으며 __patch__ 및 $mount(마운팅 요소)가 Vue.prototype에 추가됩니다.
// Vue.options.directives(model和show)和 Vue.options.components(Transition和TransitionGroup) extend(Vue.options.directives, platformDirectives) extend(Vue.options.components, platformComponents) // install platform patch function Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop // public mount method Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined return mountComponent(this, el, hydrating) }
(4) Entry-runtime-with-compiler.js
Vue는 $mount를 다른 실행 환경에 따라 다른 $mount를 다시 작성합니다
const mount = Vue.prototype.$mount Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { ... return mount.call(this, el, hydrating) }
요약:
이 시점에서 우리는 실행을 시작할 파일을 찾았고, 각 파일의 용도, 구체적으로 수행 방법, 수행된 작업에 대해서는 다음에 작성하겠습니다. 하지만 처음부터 모든 세부 사항에 너무 신경을 써서는 안 되며, 코드의 모든 줄을 이해할 필요도 없습니다. 그렇다면 정말 피곤할 것이고, 지속할 용기가 없을 수도 있습니다.
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위 내용은 Vue 소스 코드 입력 파일 예시 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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