본 글에서는 자바스크립트 프로그래밍 디자인 패턴인 Observer Pattern을 소개합니다. Observer Pattern의 개념과 원리를 간략하게 설명하고, Observer Pattern의 상세한 구현 및 사용법을 필요한 친구들이 참고할 수 있도록 제공합니다. .다음으로 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
소개
관찰자 패턴에 대해 간단히 설명하면 객체(주체)는 자신에 의존하는 객체(관찰자)의 목록을 유지하고, 자신의 상태가 변경되면 자동으로 모든 관찰자 객체에 알린다는 것입니다. 알림이 필요하지 않은 개체는 개체 목록에서 삭제할 수 있습니다.
위 설명에서 Subject, ObserverList 및 Observer의 세 가지 구성 요소를 추출할 수 있습니다. JS로 구현하는 것은 매우 간단합니다.
function ObserverList(){ this.observerList = []; } ObserverList.prototype.Add = function( obj ){ return this.observerList.push( obj ); }; ObserverList.prototype.Empty = function(){ this.observerList = []; }; ObserverList.prototype.Count = function(){ return this.observerList.length; }; ObserverList.prototype.Get = function( index ){ if( index > -1 && index < this.observerList.length ){ return this.observerList[ index ]; } }; ObserverList.prototype.Insert = function( obj, index ){ var pointer = -1; if( index === 0 ){ this.observerList.unshift( obj ); pointer = index; }else if( index === this.observerList.length ){ this.observerList.push( obj ); pointer = index; } return pointer; }; ObserverList.prototype.IndexOf = function( obj, startIndex ){ var i = startIndex, pointer = -1; while( i < this.observerList.length ){ if( this.observerList[i] === obj ){ pointer = i; } i++; } return pointer; }; ObserverList.prototype.RemoveAt = function( index ){ if( index === 0 ){ this.observerList.shift(); }else if( index === this.observerList.length -1 ){ this.observerList.pop(); } }; // Extend an object with an extension function extend( extension, obj ){ for ( var key in extension ){ obj[key] = extension[key]; } }
Subject에는 Observer를 추가하고 삭제할 수 있는 기능이 있습니다
function Subject(){ this.observers = new ObserverList(); } Subject.prototype.AddObserver = function( observer ){ this.observers.Add( observer ); }; Subject.prototype.RemoveObserver = function( observer ){ this.observers.RemoveAt( this.observers.IndexOf( observer, 0 ) ); }; Subject.prototype.Notify = function( context ){ var observerCount = this.observers.Count(); for(var i=0; i < observerCount; i++){ this.observers.Get(i).Update( context ); } };
마지막으로 하나의 Observer 객체를 정의하고 업데이트 메소드를 구현합니다
// The Observer function Observer(){ this.Update = function(){ // ... }; }
옵저버가 여러 개인 경우 위의 기본 객체를 확장하고 Update 메소드를 재정의하면 됩니다.
관찰 패턴이 널리 사용되지만 JS에서는 그 변형이 자주 사용됩니다: Publish-Subscribe 패턴
Publish-Subscribe 패턴은 주제/이벤트 채널을 통해 관찰자 패턴에서 주체(Publisher)와 관찰자를 분리합니다. (구독자) 간의 결합은 JS에서 널리 사용됩니다.
다음의 간단한 예는 게시-구독 모델 사용의 기본 구조를 보여줍니다
// A very simple new mail handler // A count of the number of messages received var mailCounter = 0; // Initialize subscribers that will listen out for a topic // with the name "inbox/newMessage". // Render a preview of new messages var subscriber1 = subscribe( "inbox/newMessage", function( topic, data ) { // Log the topic for debugging purposes console.log( "A new message was received: ", topic ); // Use the data that was passed from our subject // to display a message preview to the user $( ".messageSender" ).html( data.sender ); $( ".messagePreview" ).html( data.body ); }); // Here's another subscriber using the same data to perform // a different task. // Update the counter displaying the number of new // messages received via the publisher var subscriber2 = subscribe( "inbox/newMessage", function( topic, data ) { $('.newMessageCounter').html( mailCounter++ ); }); publish( "inbox/newMessage", [{ sender:"hello@google.com", body: "Hey there! How are you doing today?" }]); // We could then at a later point unsubscribe our subscribers // from receiving any new topic notifications as follows: // unsubscribe( subscriber1, ); // unsubscribe( subscriber2 );
게시-구독 모델 구현
많은 Js 라이브러리가 게시-구독 모델을 매우 잘 구현했습니다. Jquery의 사용자 정의 이벤트 기능으로.
// Publish // jQuery: $(obj).trigger("channel", [arg1, arg2, arg3]); $( el ).trigger( "/login", [{username:"test", userData:"test"}] ); // Dojo: dojo.publish("channel", [arg1, arg2, arg3] ); dojo.publish( "/login", [{username:"test", userData:"test"}] ); // YUI: el.publish("channel", [arg1, arg2, arg3]); el.publish( "/login", {username:"test", userData:"test"} ); // Subscribe // jQuery: $(obj).on( "channel", [data], fn ); $( el ).on( "/login", function( event ){...} ); // Dojo: dojo.subscribe( "channel", fn); var handle = dojo.subscribe( "/login", function(data){..} ); // YUI: el.on("channel", handler); el.on( "/login", function( data ){...} ); // Unsubscribe // jQuery: $(obj).off( "channel" ); $( el ).off( "/login" ); // Dojo: dojo.unsubscribe( handle ); dojo.unsubscribe( handle ); // YUI: el.detach("channel"); el.detach( "/login" );
간단한 구현
var pubsub = {}; (function(q) { var topics = {}, subUid = -1; // Publish or broadcast events of interest // with a specific topic name and arguments // such as the data to pass along q.publish = function( topic, args ) { if ( !topics[topic] ) { return false; } var subscribers = topics[topic], len = subscribers ? subscribers.length : 0; while (len--) { subscribers[len].func( topic, args ); } return this; }; // Subscribe to events of interest // with a specific topic name and a // callback function, to be executed // when the topic/event is observed q.subscribe = function( topic, func ) { if (!topics[topic]) { topics[topic] = []; } var token = ( ++subUid ).toString(); topics[topic].push({ token: token, func: func }); return token; }; // Unsubscribe from a specific // topic, based on a tokenized reference // to the subscription q.unsubscribe = function( token ) { for ( var m in topics ) { if ( topics[m] ) { for ( var i = 0, j = topics[m].length; i < j; i++ ) { if ( topics[m][i].token === token) { topics[m].splice( i, 1 ); return token; } } } } return this; }; }( pubsub ));
사용방법
// Another simple message handler // A simple message logger that logs any topics and data received through our // subscriber var messageLogger = function ( topics, data ) { console.log( "Logging: " + topics + ": " + data ); }; // Subscribers listen for topics they have subscribed to and // invoke a callback function (e.g messageLogger) once a new // notification is broadcast on that topic var subscription = pubsub.subscribe( "inbox/newMessage", messageLogger ); // Publishers are in charge of publishing topics or notifications of // interest to the application. e.g: pubsub.publish( "inbox/newMessage", "hello world!" ); // or pubsub.publish( "inbox/newMessage", ["test", "a", "b", "c"] ); // or pubsub.publish( "inbox/newMessage", { sender: "hello@google.com", body: "Hey again!" }); // We cab also unsubscribe if we no longer wish for our subscribers // to be notified // pubsub.unsubscribe( subscription ); // Once unsubscribed, this for example won't result in our // messageLogger being executed as the subscriber is // no longer listening pubsub.publish( "inbox/newMessage", "Hello! are you still there?" );
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JavaScript 파사드 패턴 예제에 대한 자세한 설명
위 내용은 JavaScript 관찰자 패턴 예제에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

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