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웹 프론트엔드JS 튜토리얼세 가지 JavaScript 시뮬레이션 구현 캡슐화 방법과 작성 방법의 차이점 공유

상속은 하위 클래스를 사용하여 다른 상위 클래스를 상속하는 것입니다. 그러면 하위 클래스가 상위 클래스의 모든 속성과 메서드를 자동으로 갖게 됩니다. 이 프로세스를 상속이라고 합니다. JS에서 상속을 구현하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 오늘은 그 중 세 가지를 소개하겠습니다. 이 글을 통해 js 시뮬레이션을 통한 세 가지 캡슐화 방법에 대해 알아봅시다. 필요한 친구들이 참고하면 도움이 될 것입니다.

1. Object 클래스에 확장 메소드 추가

//声明一个父类
function Person(name){
 this.name=name;
 this.age=age;
 this.say=function(){
   alert("我叫"+this.name);
 }
}
//声明一个子类 
function Student(){
 this.no=no;
 this.study=function(){
  alert("我在学习!");
 }
}
// 通过循坏,将父类对象的所有属性和方法,全部赋给子类对象
Object.prototype.extend=function(parent){
 for(var i in parent){
   this[i].parent[i];
 }
}
var p=new Person("张三",12);
var s=new Student("1234567");
//子类对象调用这个扩展方法
s.extend()
console.log(s);

위에서 언급한 상속 원칙:

루핑을 통해 상위 클래스 객체의 모든 속성과 메소드를 하위 클래스 객체에 할당합니다. 핵심은 for-in 루프이다. Object를 확장하지 않고도 간단한 루프를 통해 연산을 구현할 수 있다.

하지만 이 방법을 사용하여 상속을 구현하는 데에는 몇 가지 단점이 있습니다.

①한 번의 인스턴스화를 통해 완전한 하위 클래스 개체를 직접 가져올 수 없습니다. 먼저 상위 클래스 개체와 하위 클래스 개체를 가져온 다음 수동으로 병합해야 합니다.

②Object 확장의 상속 방법도 하위 클래스의 개체에 유지됩니다.

두 번째 상속 구현 방법을 살펴보겠습니다~

2. 프로토타입 상속 사용

이 방법을 소개하기 전에 프로토타입 객체와 프로토타입이라는 두 가지 개념에 대해 이야기해 보겠습니다.

1. 프로토타입: 함수의 프로토타입 객체

①함수에만 프로토타입이 있고, 모든 함수에는 프로토타입이 있어야 합니다

②프로토타입 자체도 객체입니다!

③프로토타입은 현재 함수의 참조 주소를 가리킵니다!

2. __proto__: 객체의 프로토타입!

①오브젝트만 __proto__를 갖고, 모든 객체에는 반드시 __proto__가 있어야 합니다

②__proto__도 객체이므로 자체적인 __proto__도 가지고 있습니다. 이 선을 따라 조회하는 순서가 프로토타입 체인입니다.

3 함수와 배열은 둘 다 객체이며 자체 __proto__

//声明父类
function Person(name,age){
   this.name=name;
   this.age=age;
   this.say=function(){
    alert("我叫"+this.name);
   }
}
//声明子类   
function Student(no){
   this.no=no;
   this.study=function(){
    alert("我在学习!我叫"+this.name+"今年"+this.age");
   }
}
//将父类对象赋给子类的prototype  
Student.prototype=new Person("张三",14);
//拿到子类对象时,就会将父类对象的所有属性和方法,添加到__proto__
var s=new Student(); 
s.study();

프로토타입 상속 원칙을 사용합니다.

상위 클래스 객체를 하위 클래스의 프로토타입에 할당하면 상위 클래스 객체의 속성과 메서드가 서브클래스의 프로토타입에 나타납니다. 그러면 하위 클래스를 인스턴스화할 때 하위 클래스의 프로토타입은 하위 클래스 객체의 __proto__에 있게 됩니다. 마지막으로 상위 클래스 객체의 속성과 메서드는 하위 클래스 객체의 __proto__에 나타납니다.

이러한 상속의 특징:

①하위 클래스 자체의 모든 속성은 멤버 속성이고 상위 클래스에서 상속된 속성은 프로토타입 속성입니다.

② 여전히 1단계 인스턴스화를 통해 완성된 하위 클래스 개체를 가져올 수 없습니다.

상속을 구현하는 세 번째 방법:

call(), Apply(), Bind() 이 세 가지 방법은 매우 유사하며 매개변수 전달만 다릅니다.

function Person(name,age){
  this.name=name;
  this.age=age;
  this.say=function(){
    alert("我叫"+this.name);
    }
}
function Student(no,name,age){
  this.no=no;
  this.study=function(){
    alert("我在学习!");
  }
//将父类函数的this,指向为子类函数的this
Person.call(this,name,age);
}
var s=new Student(12,"张三",24);
console.log(s);

세 가지 함수의 유일한 차이점은 func의 매개변수 목록을 받아들이는 방식뿐입니다. 그 외에는 기능상의 차이가 없습니다!

세 가지 함수의 작성 방법(차이):

호출 작성 방법: func.call(func의 this가 가리키는 obj, func 매개변수 1, func 매개변수 2,...)

적용 작성 방법: func .apply(func 매개변수 1, func 매개변수 2,...]);

bind 작성 방법: func.bind (func 매개변수 1, func 매개변수로 가리키는 obj); 2,...) ;

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위 내용은 세 가지 JavaScript 시뮬레이션 구현 캡슐화 방법과 작성 방법의 차이점 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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