이 글은 주로 WeChat 애플릿에서 다단계 페이지를 반환하는 구현 방법에 대한 관련 정보를 소개합니다. 이 글이 모든 사람이 이 기능을 깨닫는 데 도움이 되기를 바랍니다. .
다단계 페이지로 돌아가기 위해 WeChat 애플릿을 구현하는 방법
WeChat 애플릿 개발에서 이전 페이지로 돌아가는 것은 매우 일반적인 작업입니다. 가장 일반적인 작업은 전화기에서 Return 키를 클릭하는 것입니다. 두 경우 모두 이전 페이지로 돌아가려면 사용자 정의 버튼을 클릭하세요. 휴대폰에서 반품 버튼을 클릭할 때 어떤 처리도 할 필요가 없습니다. 반품 효과를 얻기 위한 맞춤 버튼인 경우 WeChat에서 제공하는 API를 호출해야 합니다.
wx.navigateBack(OBJECT)
wx를 사용할 수도 있습니다. navigateBack 메소드를 사용하면 델타 값만 설정할 수 있습니다. 예:
//在C页面内 navigateBack,将返回A页面,delta = 1 时与 wx.navigateBack() 效果一致 wx.navigateBack({ delta: 2 })
하지만 때로는 이전 두 개 이상의 페이지로 돌아가려면 전화기의 돌아가기 버튼을 클릭해야 합니다. 위의 방법을 직접 사용하여 처리할 수는 없습니다. 이를 달성하기 위해 다음 두 가지 방법을 사용했습니다.
방법 1: 페이지 C의 onUnload 메서드에서 wx.navigateBack()을 호출합니다. 이렇게 하면 페이지 A로 돌아갈 수 있습니다. 그러나 페이지 C인 경우 문제가 발생합니다. WeChat 채팅 세션을 공유한 다음 미니 프로그램을 닫고 채팅 세션에서 C 페이지를 엽니다. wx.navigateBack() 메서드도 호출되며 이 예외가 보고됩니다.
WAService.js:9 navigateBack with an unexist webviewId 0
방법 2: 또 다른 방법은 B의 onShow 메소드에서 wx.navigateBack()을 호출하여 페이지를 열어 반환을 구현함으로써 방법 1의 문제를 피하는 것입니다. 구현 아이디어는 다음과 같습니다.
① C 페이지의 onUnload 메서드에서 처음 n 페이지를 반환할 수 있는지 여부를 getCurrentPages() 메서드를 통해 얻을 수 있는지 확인합니다. 페이지 스택의 길이에 따라 결정되며, 모든 페이지의 데이터 설정 매개변수를 제공할 수 있습니다. 다음은 이전 두 페이지로 돌아가는 예입니다.
//这里是页面C的 onUnload 方法 onUnload: function() { var that = this //判断页面栈里面的页面数是否大于2 if(getCurrentPages().length > 2) { //获取页面栈 let pages = getCurrentPages() //给上一个页面设置状态 let curPage = pages[pages.length - 2]; let data = curPage.data; curPage.setData({'isBack': true}); } },
② 페이지 B의 onShow 메소드에서 다음을 수행할지 여부를 결정합니다. isBack 값을 기준으로 wx.navigateBack()을 호출합니다.
//这里是页面B的 onShow 方法 onShow: function() { var that = this //如果 isBack 为 true,就返回上一页 if(that.data.isBack) { wx.navigateBack() } },
방법 1과 방법 2 모두 C 페이지에서 A 페이지로 직접 이동하는 대신 B 페이지를 먼저 거쳐야 하므로 B 페이지가 잠시 깜박입니다. .더 좋은 방법이 있으면 알려주세요.
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위 내용은 WeChat 애플릿을 구현하여 다중 레벨 페이지로 돌아가는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.


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