이 글은 주로 JS를 사용하여 그림 돋보기 플러그인을 구현하는 방법을 자세히 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참고하면 도움이 될 것입니다.
서문
우리 모두는 다양한 전자상거래 사이트를 자주 방문하며, 제품의 세부 사항을 자세히 설명하려면 돋보기를 사용해야 합니다. 오늘은 그림 돋보기를 만들어 보겠습니다. 플러그인, 사진이 어떻게 확대되는지 살펴볼까요...
먼저 최종 효과를 달성하면 어떤지 살펴보겠습니다
효과를 읽어본 후, 어떤 것이 있나요? 아이디어가 없다면 어떻게 구현하는지 살펴보겠습니다. ~
1 구현 아이디어
① 포인팅 후 확대 효과를 얻으려면 PS 3개를 만들어야 하는데, 하나는 배치하는 데 사용됩니다. 원본 이미지, 다른 하나는 확대/축소 효과의 p를 배치하는 데 사용되며 마지막 이미지는 마우스를 위로 향할 때입니다. 마지막으로 p의 일부를 확대해야 합니다(이 p를 대체하기 위해 p 태그를 사용합니다).
② 확대 비율을 결정할 때 가장 중요한 점은 마우스 손가락의 p와 확대 효과의 p가 원본 이미지와 확대 이미지의 비율과 같아야 한다는 것입니다.
③ 마우스 오버 시 확대 효과가 나타납니다.
2 구체적인 구현 단계
먼저 세 개의 p를 빌드해 보겠습니다.
<p id="wrapper"> <!--小图--> <p id="img_min"> <!--图片--> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/11.png" class="lazy" alt="min"> <!--跟随鼠标的白块--> <p id="mousebg"></p> </p> <!--大图--> <p id="img_max"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/11.png" class="lazy" id="img2_img" alt="max"> </p> </p>
HTML 코드 부분이 완성되었습니다. 다음으로 JS를 사용하여 기능을 구현합니다.
원본 이미지에 마우스 입력, 마우스 이동, 마우스 이동의 세 가지 이벤트를 추가합니다.
원본 이미지 안으로 마우스를 이동하면 마우스가 위로 향할 때의 p와 확대 효과의 p가 동시에 표시됩니다.
img1.onmouseover = function () { //鼠标进入 img2.style.display = 'block'; mousebg.style.display = 'block'; }
마우스 아웃 이벤트:
img1.onmouseout = function () { //鼠标离开 img2.style.display = 'none'; mousebg.style.display = 'none'; }
포인트는 마우스가 움직일 때 p 태그의 위치와 원본 이미지를 기준으로 큰 이미지에서 확대해야 할 부분이 표시된다는 점입니다 .
var _event = event||window.event;//兼容性处理 var mouseX = _event.clientX - img1.offsetLeft; //计算鼠标相对与小图的位置 var mouseY = _event.clientY - img1.offsetTop;
위치 분석을 수행할 때 다음 네 가지 중요한 상황을 고려해야 합니다.
즉, 마우스가 그림의 위쪽, 아래쪽, 왼쪽 또는 오른쪽에서 방금 들어왔을 때 이 거리는 마우스 손가락의 p 폭의 2배 1/2로 나누면 확대 효과의 p가 표시되고 움직이지 않습니다.
//特殊情况处理,分别靠近四条边的时候 if(mouseX<mousebg.offsetWidth/2){ mouseX = mousebg.offsetWidth/2; } if(mouseX>img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2){ mouseX = img1.offsetWidth-mousebg.offsetWidth/2; } if(mouseY<mousebg.offsetHeight/2){ mouseY = mousebg.offsetHeight/2; } if(mouseY>img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2){ mouseY = img1.offsetHeight-mousebg.offsetHeight/2; }
마지막으로 큰 이미지의 표시 범위를 계산합니다.
//计算大图的显示范围 img2_img.style.left = -mul*mouseX+img2.offsetWidth/2+"px"; img2_img.style.top = -mul*mouseY+img2.offsetHeight/2+"px"; //使鼠标在白块的中间 mousebg.style.left = mouseX-mousebg.offsetWidth/2+"px"; mousebg.style.top = mouseY-mousebg.offsetHeight/2+"px";
이런 식으로 JS를 사용하여 이미지 돋보기 플러그인을 구현합니다.
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CSS를 사용하여 그림 돋보기 효과를 구현하는 예에 대한 자세한 설명(그림)
위 내용은 그림돋보기 플러그인 예제의 JS 구현에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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