이 글에서는 주로 Vue 기반의 멋진 메뉴 플러그인을 소개합니다. 이 튜토리얼에서는 CSS와 Vue에 대한 특정 기본 지식이 필요합니다. 이 글에서는 단계별로 자세히 소개합니다. . 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
Written in front
최근에 아주 멋진 메뉴 플러그인을 보았는데, 항상 그것을 vue 형식으로 만져보고 싶었습니다. 누가 제가 열렬한 vue 팬이라고 말했습니까? 사랑:생각에 잠긴:. :웃음: 조금 재미있게 놀면서 함께 흑마법을 탐구해 봅시다. 이 튜토리얼을 시청하는 독자는 vue 및 css3에 대한 특정 지식이 필요합니다.
1. 효과 데모
2. 주요 단계 설명
텍스트
1.
pic_1
온라인 데모 라이브 데모
2 사용 소개
프로젝트 주소: github.com/MingSeng-W/vue -블룸 메뉴, 프로젝트를 Local
a로 복제합니다. 먼저 단일 파일 구성 요소에 menuConfig.stylus.
b를 가져옵니다. 선택적 매개 변수
* 반경: 기본값은 100px입니다. distance 메뉴 버튼 사이의 거리입니다.
* startAngle:defaut가 0이면 항목의 시작 각도는 시계의 3시 방향을 0으로 기록하고 시계 방향이 증가하는 방향입니다.
* endAngle: 기본값은 마지막 항목의 각도인 315입니다.
* itemNum: 기본값은 8
* animationDuration: 기본값은 0.5초, 각 항목의 실행 시간 animation
* itemAnimationDelay: 기본값은 0.04s, 각 항목 간 애니메이션 트리거 간의 지연 시간
필수 매개변수
* iconImgArr
필요한 아이콘을 가져온 다음 iconImgArr(계산된 속성 바인딩)을 생성하고 이를 메뉴 구성요소에 소품으로 전달합니다.
메뉴의 위치
현재 지정된 메뉴 클래스에는 중앙과 모서리라는 두 가지 위치가 있습니다. . 센터 클래스: .menu-center-wrapper
corner 클래스: .menu-left-corner-wrapper. 물론 위치를 직접 지정해도 괜찮습니다.
간단한 예
demo3. 주요 단계 설명전체 메뉴 구현의 핵심은 메뉴 확장 후 최종 좌표 계산과 확장 및 축소 애니메이션입니다. (전체 프로젝트 레이아웃은 비교적 간단하므로 여기서는 로직과 애니메이션 구현을 중심으로 설명합니다.)
Step 1: 메뉴를 확장한 후 가로 좌표와 세로 좌표를 계산합니다
아래의 x와 y는 프로젝트의 위치를 나타냅니다. x를 예로 들어 페이지의 항목을 각각 표시합니다.
x 애니메이션 실행 시간.위치 설명
위치 계산: 먼저 각 항목 사이의 각도를 계산합니다. 시작 항목은 시계 방향으로 배치되며 각 항목 사이의 각도는 (endAngle-startAngle)/(itemNum-1)과 같습니다. 현재 항목이 회전되어야 하는 각도는 다음과 같습니다: angleCur=startAngle+index*각 항목 사이의 각도. 항목의 회전 각도를 얻은 후 Math.cos 및 Math.sin에 반경을 곱하여 가로 좌표와 세로 좌표를 가져옵니다.
키 코드:
각 항목의 각도를 계산합니다
위치
두 번째 단계는 js를 사용하여 생성된 좌표를 기반으로 애니메이션을 동적으로 생성하고 이를 스타일 파일에 삽입하는 것입니다.
확장 및 축소 키프레임 생성
이 단계에서 확장 및 축소할 메뉴 클릭이 완료되었습니다.
두 번째 단계는 해당 항목을 클릭한 후 해당 항목의 확대 및 사라짐을 완료하면 다른 항목은 축소되어 사라집니다.
항목이 사라지는 키프레임
애니메이션은 전환을 제공하기 위해 vue를 사용하여 여기에서 트리거됩니다. -show가 false일 때, 즉 디스플레이가 없을 때 애니메이션이 트리거됩니다.
각 항목 애니메이션이 완료된 후 animationEnd 이벤트가 트리거되고 해당 항목의 animationEnd 이벤트가 모니터링됩니다. 모든 애니메이션이 순차적으로 트리거되면 메뉴가 닫히도록 알림이 표시됩니다(상위-하위 구성 요소 통신).
code
code
메뉴를 다시 열 때 해당 항목에 바인딩된 showItem이 false인지 확인하고, 그렇다면 true로 설정하세요. 클릭 시 클릭한 항목의 인덱스를 가져와야 하며, 클릭한 항목의 인덱스인 전역 currentIndex를 가져와야 합니다. 클릭한 것은 확대 애니메이션을 사용하고, 그렇지 않으면 축소 애니메이션을 사용합니다. ㅋㅋㅋ 드롭다운으로 구현된 트랩 예- 메뉴 상황에 맞는 메뉴
위 내용은 Vue에서 멋진 메뉴 플러그인 구현에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

개발 환경에서 Python과 JavaScript의 선택이 모두 중요합니다. 1) Python의 개발 환경에는 Pycharm, Jupyternotebook 및 Anaconda가 포함되어 있으며 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 적합합니다. 2) JavaScript의 개발 환경에는 Node.js, VScode 및 Webpack이 포함되어 있으며 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 적합합니다. 프로젝트 요구에 따라 올바른 도구를 선택하면 개발 효율성과 프로젝트 성공률이 향상 될 수 있습니다.

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.


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