이 글에서는 vue + koa2 + mockjs를 사용하여 데이터를 시뮬레이션하는 방법에 대한 관련 정보를 주로 소개합니다. 이 글에서는 샘플 코드를 통해 이를 매우 자세하게 소개합니다. 학습이나 작업이 필요한 모든 사람에게 도움이 되는 학습 가치가 있습니다. 아래 지침을 함께 배워보겠습니다.
mockjs에 대해 공식 홈페이지에는
1. 프론트엔드와 백엔드 분리
2. 기존 코드를 수정하지 않고도 Ajax 요청을 가로채서 시뮬레이션된 응답 데이터를 반환할 수 있습니다.
3. 풍부한 데이터 유형
4. 무작위 데이터를 통해 다양한 시나리오를 시뮬레이션합니다.
그리고 더 많은 장점이 있습니다.
첫 번째 단계는 vue-cli 프로젝트를 설치하는 것입니다.
필요한 친구들은 이 글을 참고하세요: http://www.jb51.net/article/118987 .htm은 매우 상세합니다.
두 번째 단계는 로컬 vue가 로컬 모의에 액세스하기 때문입니다
1. vue 프록시를 구성합니다
config/index.js의 ProxyTable에서 로컬 노드에 의해 시작된 서비스는 기본적으로 포트 3000에 액세스하기 때문입니다
그래서 대상은 http://localhost:3000/
proxyTable: { '/api': { target: 'http://localhost:3000/', changeOrigin: true, pathRewrite: { '^/api': '/' } }
2로 구성됩니다. vue 프로젝트의 mianjs에서
import axios from 'axios' axios.defaults.baseURL = '/api'
세 번째 단계는 nodejs koa2 프로젝트를 빌드하는 것입니다
koa를 전역적으로 설치하는 것이 아닙니다. koa2.Note
1.npm install -g koa-generator
아래에 폴더를 생성하세요. HelloKoa2는 프로젝트 이름
2, koa2 HelloKoa2
폴더를 입력하고 설치 종속성을 실행합니다.
3, cd HelloKoa2 다음 npm install
위의 내용으로 nodejs 초기화가 완료되고 작업이 계속됩니다
4. 계속해서 종속성 파일을 설치하세요
npm install mockjs --save -dev //mock文件 npm install koa2-cors --save -dev //node端配置cors支持跨域用
5. 새 부분에 주석이 달려 있습니다. 아래는 원본 app.js 파일에 새로 추가된 내용입니다
const Koa = require('koa') const app = new Koa() const views = require('koa-views') const json = require('koa-json') const onerror = require('koa-onerror') const bodyparser = require('koa-bodyparser') const logger = require('koa-logger') const cors = require('koa2-cors') // 新增部分处理跨域 //这里提一点题外话 假如routes文件新增一个路径就的在下面增加路劲 //假设routes新增一个user.js //新增一个user需要修改两个地方这里是一个 下面还有一个地方 //这里需要 const user = require('./routes/user') const index = require('./routes/index') const users = require('./routes/users') // error handler onerror(app) // middlewares app.use(bodyparser({ enableTypes:['json', 'form', 'text'] })) app.use(cors()) // 新增部分处理跨域 app.use(json()) app.use(logger()) app.use(require('koa-static')(__dirname + '/public')) app.use(views(__dirname + '/views', { extension: 'pug' })) // logger app.use(async (ctx, next) => { const start = new Date() await next() const ms = new Date() - start console.log(`${ctx.method} ${ctx.url} - ${ms}ms`) }) //这里提一点题外话 假如routes文件新增一个路径就的在下面增加路劲 //假设routes新增一个user.js //这里需要 app.use(user.routes(), user.allowedMethods()) app.use(index.routes(), index.allowedMethods()) app.use(users.routes(), users.allowedMethods()) // error-handling app.on('error', (err, ctx) => { console.error('server error', err, ctx) }); module.exports = app
6. 공식적으로는 mock을 사용합니다. 여기서는 Routes/index.js
에서 직접 사용합니다. Routes/index.js 파일은 다음과 같습니다
const router = require('koa-router')() var Mock = require('mockjs') //引入mockjs const Random = Mock.Random; //引入mockjs生成随机属性的函数 random具体可以生成 //哪些东西详见http://mockjs.com/examples.html router.prefix('/index') router.get('/string', async (ctx, next) => { //116到125 是mock的第一种使用方法,这种方法随机生成1到10个数组但是每个数组的author、title等都一样 // ctx.body = await Mock.mock({ // // 属性 list 的值是一个数组,其中含有 1 到 10 个元素 // 'arr|1-10': [{ // // 属性 id 是一个自增数,起始值为 1,每次增 1 // 'id|+1': 1, // 'author|+1': Random.cname(), // 'img': Random.image('100x100'), // 'title':Random.csentence(5, 9) // }] // }) //127到141是mock的第二种方法主要使用Random函数来生成 这里生成的title、author等每个都不一样 const produceNewsData = function() { let articles = []; for (let i = 0; i <p> 요점은 다음과 같습니다: http://mockjs.com/examples.html 공식 웹사이트에서는 각 데이터를 명확하게 볼 수 있습니다. Usage<br></p><p>7. 노드 시작<br></p><pre class="brush:php;toolbar:false"> npm run dev
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위 내용은 vue, koa2, mockjs를 사용하여 데이터를 시뮬레이션하는 방법에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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