이 글은 주로 Angular에서 언제 구독을 취소해야 하는지에 대한 간략한 논의를 소개합니다. 편집자가 꽤 좋다고 생각해서 지금 공유하고 참고용으로 제공하겠습니다. 편집자를 따라 살펴보겠습니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
Observable 객체를 구독하거나 이벤트 리스너를 설정할 때 어느 시점에서는 운영 체제의 메모리를 해제하기 위해 구독 취소 작업을 수행해야 한다는 것을 알고 계실 것입니다. 그렇지 않으면 애플리케이션에 메모리 누수가 발생할 수 있습니다.
ngOnDestroy 수명 주기 후크에서 구독 취소 작업을 수동으로 수행해야 하는 몇 가지 일반적인 시나리오를 살펴보겠습니다.
수동 릴리스 리소스 시나리오
Form
export class TestComponent { ngOnInit() { this.form = new FormGroup({...}); // 监听表单值的变化 this.valueChanges = this.form.valueChanges.subscribe(console.log); // 监听表单状态的变化 this.statusChanges = this.form.statusChanges.subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.valueChanges.unsubscribe(); this.statusChanges.unsubscribe(); } }
위 솔루션은 다른 양식 컨트롤에도 적용 가능합니다.
Routing
export class TestComponent { constructor(private route: ActivatedRoute, private router: Router) { } ngOnInit() { this.route.params.subscribe(console.log); this.route.queryParams.subscribe(console.log); this.route.fragment.subscribe(console.log); this.route.data.subscribe(console.log); this.route.url.subscribe(console.log); this.router.events.subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { // 手动执行取消订阅的操作 } }
Renderer Service
export class TestComponent { constructor( private renderer: Renderer2, private element : ElementRef) { } ngOnInit() { this.click = this.renderer .listen(this.element.nativeElement, "click", handler); } ngOnDestroy() { this.click.unsubscribe(); } }
Infinite Observables
interval() 또는 fromEvent() 연산자를 사용하면 무한한 Observable 객체가 생성됩니다. 이 경우 더 이상 사용할 필요가 없으면 수동으로 리소스 구독을 취소하고 해제해야 합니다. ㅋㅋㅋ 비동기 파이프라인은 자동으로 구독 취소 작업을 수행한 다음 메모리 누수 위험을 피하세요.
Angular AsyncPipe 소스 코드 조각
export class TestComponent { constructor(private element : ElementRef) { } interval: Subscription; click: Subscription; ngOnInit() { this.interval = Observable.interval(1000).subscribe(console.log); this.click = Observable.fromEvent(this.element.nativeElement, 'click') .subscribe(console.log); } ngOnDestroy() { this.interval.unsubscribe(); this.click.unsubscribe(); } }@HostListener
export class TestComponent {
constructor(private store: Store) { }
todos: Subscription;
ngOnInit() {
/**
* select(key : string) {
* return this.map(state => state[key]).distinctUntilChanged();
* }
*/
this.todos = this.store.select('todos').subscribe(console.log);
}
ngOnDestroy() {
this.todos.unsubscribe();
}
}
@HostListener 데코레이터를 사용하는 경우 이벤트 리스너를 추가할 때 수동으로 구독을 취소할 수 없다는 점에 유의하세요. 이벤트 수신을 수동으로 제거해야 하는 경우 다음 방법을 사용할 수 있습니다.
@Component({
selector: 'test',
template: `<todos [todos]="todos$ | async"></todos>`
})
export class TestComponent {
constructor(private store: Store) { }
ngOnInit() {
this.todos$ = this.store.select('todos');
}
}
Finite Observable
@Pipe({name: 'async', pure: false}) export class AsyncPipe implements OnDestroy, PipeTransform { // ... constructor(private _ref: ChangeDetectorRef) {} ngOnDestroy(): void { if (this._subscription) { this._dispose(); } } }
타이머 연산자
코드 복사
코드는 다음과 같습니다.
timer는 특정 시간 간격으로 무한 자동 증가 시퀀스를 내보내는 Observable을 반환합니다.
export class TestDirective { @HostListener('click') onClick() { .... } }
최종 조언
Unsubscribe() 메서드를 가능한 한 적게 호출해야 합니다. 이 문서 RxJS: Don't Unsubscribe에서 주제에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
구체적인 예는 다음과 같습니다.
// subscribe this.handler = this.renderer.listen('document', "click", event =>{...}); // unsubscribe this.handler();
takeUntil 연산자
Operator 서명
export class TestComponent { constructor(private http: Http) { } ngOnInit() { // 表示1s后发出值,然后就结束了 Observable.timer(1000).subscribe(console.log); this.http.get('http://api.com').subscribe(console.log); } }
Operator 함수
알림자 Observable이 값을 내보낼 때까지 소스 Observable에서 내보낸 값을 내보냅니다.
// 每隔1秒发出自增的数字,3秒后开始发送 var numbers = Rx.Observable.timer(3000, 1000); numbers.subscribe(x => console.log(x)); // 5秒后发出一个数字 var numbers = Rx.Observable.timer(5000); numbers.subscribe(x => console.log(x));
관련 권장 사항:
JavaScript 게시-구독 모드 사용법에 대한 자세한 설명
위 내용은 Angular의 구독 취소에 대한 간략한 토론의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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