이 글은 삼각함수를 이용하여 캔버스에 점선을 그리는 방법에 대한 관련 정보를 주로 소개하고 있는데, 편집자께서 꽤 괜찮다고 생각하셔서 지금부터 공유해드리도록 하겠습니다. 편집자를 따라 살펴보겠습니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
캔버스 API에는 점선이 없기 때문에
직접 구현해야 합니다
그나저나 삼각함수를 복습하면 좋지 않을까
var context=document.getElementById("canvas").getContext("2d"); function drawDashedLine(context,x1,y1,x2,y2,dashlength){ dashlength=dashlength===undefined?5:dashlength; var deltaX=x2-x1; //一条直角边的长 var deltay=y2-y1; //另一条指教边的长 var numDashes=Math.floor( Math.sqrt(deltaX*deltaX+deltay*deltay)/dashlength //Math.sqrt返回一个数的平方根 dashlength虚线每个点的长度 ) var everydashLength_x=deltaX/numDashes //确定X轴每条虚线点的起始点 var everydashLength_y=deltay/numDashes //确定Y轴每条虚线点的起始点 for(var i=0;i<numDashes;i++){ context[i%2===0?'moveTo':"lineTo"] (x1+everydashLength_x*i,y1+everydashLength_y*i) } context.stroke() } context.lineWidth=3 context.strokeStyle="blue" drawDashedLine(context,20,20,context.canvas.width-20,20,20)
효과는 위와 같습니다
관련 권장 사항:
HTML 및 CSS에서 점선 스타일을 설정하는 방법 요약
위 내용은 삼각함수를 사용하여 캔버스에 점선 그리기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!