jQuery 효과 작업은 1. 기본, 2. 슬라이드, 3. 페이드 인 및 페이드 아웃, 4. 사용자 정의, 5. 설정의 다섯 가지 범주로 나뉩니다. 이 기사에서는 이에 대해 자세히 설명합니다. 매우 좋은 참조 값을 가지고 있습니다. 아래 편집기를 살펴보겠습니다. 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
효과 작업은 1. 기본, 2. 슬라이드, 3. 페이드 인 및 아웃, 4. 사용자 정의, 5. 설정의 다섯 가지 범주로 나뉩니다. 코드는 다음과 같습니다.
html 코드:
<p>Hello</p> <input>jQuery 코드: $("p").show(); P는 처음에는 이 코드 줄을 실행한 후 $를 표시합니다. ("p"). hide (); 的 P 태그는 버튼에 대한 클릭 이벤트를 바인딩하기 위해 P Hidden
$("#btn1").click(function(){ $("p").toggle("show"); })코드 행을 실행한 후 P가 숨겨지면 숨겨집니다. , 그런 다음 표시하도록 참고: show()는 숨겨진 일치 요소를 표시합니다. hide(), 표시된 요소를 숨깁니다. 토글()은 선택한 요소의 클릭 이벤트에 차례로 응답하기 위해 두 개 이상의 이벤트 핸들러 함수를 바인딩하는 데 사용됩니다. slideDown(), SlideUp(), SlideToggle()코드는 다음과 같습니다. html 코드:
<p></p> <input> <input> <input>jQuery 코드:
$("#btn1").click(function(){ $("p").slideDown(); }); 给id为btn1的按钮绑定click事件,当点击展开按钮的时候,p向下展开。 $("#btn2").click(function(){ $("p").slideUp(); }); 给id为btn2的按钮绑定click事件,当点击展开按钮的时候,p向上收缩。 $("#btn3").click(function(){ $("p").slideToggle(); });p가 확장되면 ID가 btn3인 버튼에 클릭 이벤트를 바인딩합니다. 하향 때가 되면 위쪽으로 수축하고, 그 반대도 마찬가지입니다. 참고: SlideDown(), 아래쪽으로 확장합니다. SlideUp(), 위로 축소합니다. slideToggle()은 높이 변경을 통해 일치하는 모든 요소의 가시성을 전환합니다. 효과는 다음과 같습니다:
fadeIn(), fadeOut(), fadeTo(), fadeToggle()
코드는 다음과 같습니다.
html 코드:
<p></p> <input> <input> <input> <input>
j쿼리 코드:
$("input").first().click(function(){ $("p").fadeIn(1000); });선택기를 사용하여 첫 번째 입력을 선택하고 여기에 클릭 이벤트를 바인딩합니다. p는 처음에는 숨겨져 있으며 페이드인 효과를 얻기 위해 1초 내에 천천히 표시됩니다.
$("input").eq(1).click(function(){ $("p").stop().fadeOut(1000); //$("p").fadeOut(1000); });선택기를 사용하여 두 번째 입력을 선택하고 여기에 클릭 이벤트를 바인딩합니다. 이제 p가 표시되고 페이드 아웃 효과를 얻기 위해 1초 내에 천천히 숨겨집니다.
$("input").eq(2).click(function(){ $("p").stop().fadeToggle(1000); })선택기를 사용하여 세 번째 입력을 선택하고 여기에 클릭 이벤트를 바인딩하고, p가 표시되면 페이드 아웃되도록 하고, 반대로 p가 숨겨져 있으면 페이드 인되도록 합니다.
$("input").eq(3).click(function(){ $("p").stop().fadeTo(1000,0.5); })선택기를 사용하여 네 번째 입력을 선택하고 여기에 클릭 이벤트를 바인딩하고 페이드 인(페이드 아웃) 시간과 투명도를 설정하세요. 참고: fadeIn()은 불투명도 변경을 통해 일치하는 모든 요소의 페이드 인 효과를 얻습니다. T FADEOUT()은 불투명도 변경을 통해 일치하는 모든 요소의 조명 효과를 얻습니다. fadeTo()는 일치하는 모든 요소의 불투명도를 지정된 불투명도로 점진적으로 조정합니다. fadeToggle()은 불투명도 변경을 통해 일치하는 모든 요소의 페이드 인 및 페이드 아웃 효과를 전환합니다. 효과는 다음과 같습니다:
animate(), stop(), Delay()
코드는 다음과 같습니다:
css 코드:
p{ width:100px; height:100px; background:red; }
html 코드:
<p>ST宋泽</p> <input> <input>
j쿼리 코드:
$("#btn1").click(function(){ $("p").delay(2000).animate({ "width":"300px", "height":"300px", "font-size":"4em" },5000,function(){ console.log("动画完成") }) });ID는 btn1입니다. 버튼이 클릭되면 2초의 지연 후 p의 너비, 높이, 글꼴 크기가 2초 후에 점차적으로 설정된 값으로 변경됩니다. , "애니메이션 완료"가 인쇄됩니다.
$("#btn2").click(function(){ $("p").stop(); })ID가 btn2인 버튼에 클릭 이벤트를 바인딩합니다. p가 애니메이션을 수행하는 동안 버튼을 클릭하면 애니메이션이 중지됩니다. 참고: animate()는 사용자 정의 애니메이션을 만드는 데 사용되는 함수입니다. stop()은 지정된 요소에서 실행 중인 모든 애니메이션을 중지합니다. delay(), 대기열의 후속 항목 실행을 지연하도록 지연을 설정합니다. 효과는 다음과 같습니다:
jQuery.fx.off, jQuery.fx.interval
jQuery.fx.off, 페이지의 모든 애니메이션을 끕니다.
jQuery.fx.interval, 애니메이션의 표시 프레임 속도를 설정합니다.
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JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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