이 글에서는 주로 Vue 컴포넌트의 Tooltip 샘플 코드를 소개하고 있는데, 에디터가 꽤 괜찮다고 생각해서 지금부터 공유하고 참고용으로 올려보겠습니다. 편집자를 따라 살펴보겠습니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
머리말
이 문서에서는 주로 경고 구성 요소의 일반적인 프레임워크를 간략하게 설명하고 구성 가능한 소수의 옵션을 제공합니다. 대략적인 아이디어 제공을 목표로 함
tooltip
은 마우스를 움직일 때 프롬프트 정보를 표시하는 데 자주 사용됩니다.
템플릿 구조
<template> <p style="position:relative;"> <span ref="trigger"> <slot> </slot> </span> <p class="tooltip" v-bind:class="{ 'top': placement === 'top', 'left': placement === 'left', 'right': placement === 'right', 'bottom': placement === 'bottom', 'disable': type === 'disable', 'delete': type === 'delete', 'visible': show === true }" ref="popover" role="tooltip"> <p class="tooltip-arrow"></p> <p class="tooltip-inner"> <slot name="content" v-html="content"></slot> </p> </p> </p> </template>
대략적인 구조 DOM 구조 A p에는 화살표와 버블 내용이 포함되어 있습니다.
v-bind의 선택적 툴팁 위치, 기본적으로 콘텐츠 콘텐츠를 수신하기 위한 사용자 정의를 위한
슬롯 차이 비활성화 및 표시 및 숨기기
script
import EventListener from '../utils/EventListener.js'; export default { props: { // 需要监听的事件 trigger: { type: String, default: 'click' }, effect: { type: String, default: 'fadein' }, title: { type: String }, // toolTip消息提示 content: { type: String }, header: { type: Boolean, default: true }, placement: { type: String } }, data() { return { // 通过计算所得 气泡位置 position: { top: 0, left: 0 }, show: true }; }, watch: { show: function(val) { if (val) { const popover = this.$refs.popover; const triger = this.$refs.trigger.children[0]; // 通过placement计算出位子 switch (this.placement) { case 'top' : this.position.left = triger.offsetLeft - popover.offsetWidth / 2 + triger.offsetWidth / 2; this.position.top = triger.offsetTop - popover.offsetHeight; break; case 'left': this.position.left = triger.offsetLeft - popover.offsetWidth; this.position.top = triger.offsetTop + triger.offsetHeight / 2 - popover.offsetHeight / 2; break; case 'right': this.position.left = triger.offsetLeft + triger.offsetWidth; this.position.top = triger.offsetTop + triger.offsetHeight / 2 - popover.offsetHeight / 2; break; case 'bottom': this.position.left = triger.offsetLeft - popover.offsetWidth / 2 + triger.offsetWidth / 2; this.position.top = triger.offsetTop + triger.offsetHeight; break; default: console.log('Wrong placement prop'); } popover.style.top = this.position.top + 'px'; popover.style.left = this.position.left + 'px'; } } }, methods: { toggle() { this.show = !this.show; } }, mounted() { if (!this.$refs.popover) return console.error("Couldn't find popover ref in your component that uses popoverMixin."); // 获取监听对象 const triger = this.$refs.trigger.children[0]; // 根据trigger监听特定事件 if (this.trigger === 'hover') { this._mouseenterEvent = EventListener.listen(triger, 'mouseenter', () => { this.show = true; }); this._mouseleaveEvent = EventListener.listen(triger, 'mouseleave', () => { this.show = false; }); } else if (this.trigger === 'focus') { this._focusEvent = EventListener.listen(triger, 'focus', () => { this.show = true; }); this._blurEvent = EventListener.listen(triger, 'blur', () => { this.show = false; }); } else { this._clickEvent = EventListener.listen(triger, 'click', this.toggle); } this.show = !this.show; }, // 在组件销毁前移除监听,释放内存 beforeDestroy() { if (this._blurEvent) { this._blurEvent.remove(); this._focusEvent.remove(); } if (this._mouseenterEvent) { this._mouseenterEvent.remove(); this._mouseleaveEvent.remove(); } if (this._clickEvent) this._clickEvent.remove(); } };
// EventListener.js const EventListener = { /** * Listen to DOM events during the bubble phase. * * @param {DOMEventTarget} target DOM element to register listener on. * @param {string} eventType Event type, e.g. 'click' or 'mouseover'. * @param {function} callback Callback function. * @return {object} Object with a `remove` method. */ listen(target, eventType, callback) { if (target.addEventListener) { target.addEventListener(eventType, callback, false); return { remove() { target.removeEventListener(eventType, callback, false); } }; } else if (target.attachEvent) { target.attachEvent('on' + eventType, callback); return { remove() { target.detachEvent('on' + eventType, callback); } }; } } }; export default EventListener;
캡슐화된 이벤트 모니터링
사용
content 속성을 사용하여 마우스를 가져갈 때 프롬프트 정보를 결정합니다. 표시 효과는 배치 속성에 의해 결정됩니다. 배치 속성 값은 방향 - 정렬 위치, 네 방향: 위쪽, 왼쪽, 오른쪽, 아래쪽입니다. Trigger 속성은 툴팁을 트리거하는 방법을 설정하는 데 사용됩니다. 기본값은 hover입니다.
<d-tooltip content="我是tooltip"> <d-button type="text">鼠标移动到我上面试试</d-button> </d-tooltip> <d-tooltip content="我是tooltip" trigger="click"> <d-button type="text">点我试试</d-button> </d-tooltip>
content content distribution
content라는 이름의 슬롯을 설정합니다.
<d-tooltip> <d-button type="text">鼠标移动到我上面试试</d-button> <p slot="content" class="tooltip-content">我是内容分发的conent。</p> </d-tooltip>
Attributes
Parameters | Description | Type | 선택적 값 | 기본값 |
---|---|---|---|---|
콘텐츠 | 에서 표시되는 콘텐츠는 슬롯#을 통해서도 표시할 수 있습니다. DOM | String | — | — |
placement | Tooltip이 나타나는 위치에 전달 | String | top/right/bottom/left | top |
trigger | 툴팁 트리거 방법 | String | — | hover |
관련 권장 사항:
도구 설명 부동 프롬프트 상자 특수 효과를 구현하기 위한 기본 JavaScript의 그래픽 코드에 대한 자세한 설명
jquery+CSS를 사용하여 사용자 정의 태그 제목 프롬프트 툴팁 예시
jQuery EasyUI 튜토리얼-툴팁(프롬프트 상자)
위 내용은 Vue 컴포넌트의 Tooltip 인스턴스에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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