이 기사에서는 주로 JavaScript 학습 요약을 공유합니다. (1) ECMAScript, BOM, DOM(코어, 브라우저 객체 모델 및 문서 객체 모델) JavaScript는 해석되고 실행되는 스크립트 언어입니다. ECMAScript 표준을 준수하는 유형을 기본적으로 지원하는 프로토타입 언어를 기반으로 하는 유형입니다. 그 인터프리터는 브라우저의 일부이며 클라이언트 측 스크립팅 언어에서 널리 사용되는 JavaScript 엔진이라고 하며 주로 HTML에 동적 기능을 추가하는 데 사용됩니다.
JavaScript는 기본적으로 유형을 지원하는 동적으로 유형이 지정되고 프로토타입 기반 언어로 실행되는 스크립트 언어입니다. 그 인터프리터는 브라우저의 일부이며 클라이언트 측 스크립팅 언어에서 널리 사용되는 JavaScript 엔진이라고 하며 주로 HTML에 동적 기능을 추가하는 데 사용됩니다.
거의 모든 주류 언어는 JavaScript로 컴파일된 다음 모든 플랫폼의 브라우저에서 실행될 수 있습니다. 이는 또한 JavaScript의 힘과 웹 개발에서의 중요성을 반영합니다. 예를 들어 Blade: C# 코드를 JavaScript로 변환할 수 있는 Visual Studio 확장, Ceylon: JavaScript로 컴파일할 수 있는 모듈식, 정적으로 형식화된 JVM 언어 등이 있습니다.
JavaScript는 프런트엔드와 백엔드 모두에서 실행될 수 있는 언어입니다. 예를 들어 Node.js는 Chrome V8 엔진(Java 또는 .NET과 유사)을 기반으로 하는 JavaScript 실행 환경입니다. Node.js는 이벤트 중심의 비차단 I/O 모델을 사용하여 가볍고 효율적입니다.
ECMAScript는 유형, 연산, 흐름 제어, 객체 지향, 예외 등과 같은 언어의 기본 객체와 구문을 설명합니다.
Document Object Model(DOM)은 웹 콘텐츠 처리를 위한 방법과 인터페이스를 설명합니다.
브라우저 개체 모델(BOM)은 브라우저와 상호 작용하기 위한 방법과 인터페이스를 설명합니다.
JavaScript는 객체로 구성되며 모든 것이 객체입니다.
a), 해석된 스크립팅 언어. JavaScript는 C, C++와 같은 언어가 먼저 컴파일된 후 실행되는 반면 JavaScript는 프로그램 실행 중에 한 줄씩 해석됩니다.
객체 기반. JavaScript는 객체를 생성할 수 있을 뿐만 아니라 기존 객체를 사용할 수도 있는 객체 기반 스크립팅 언어입니다.
b) 간단해요. JavaScript 언어는 약한 유형의 변수 유형을 사용하며 사용되는 데이터 유형에 엄격한 요구사항을 적용하지 않습니다. 이는 Java의 기본 명령문 및 제어를 기반으로 하는 스크립팅 언어이며 디자인이 간단하고 컴팩트합니다.
c), 역동적입니다. JavaScript는 웹 서버를 통하지 않고 사용자 입력에 응답할 수 있는 이벤트 중심 스크립팅 언어입니다. 웹 페이지를 방문할 때 JavaScript는 마우스를 클릭하거나 위 또는 아래로 이동하거나 창에서 이동할 때 이러한 이벤트에 직접 응답할 수 있습니다.
d), 크로스 플랫폼. JavaScript 스크립트 언어는 운영 체제에 의존하지 않으며 브라우저 지원만 필요합니다. 따라서 JavaScript 스크립트를 작성한 후에는 컴퓨터의 브라우저가 JavaScript 스크립트 언어를 지원하는 경우 모든 컴퓨터에서 사용할 수 있습니다. 현재 JavaScript는 대부분의 브라우저에서 지원됩니다.
1), ECMAScript는 표준(유럽 컴퓨터 제조업체 협회)이고, JavaScript는 이를 구현한 것일 뿐이며 다른 구현에는 ActionScript(Flash 스크립트)가 포함됩니다.
2) ECMAScript는 다양한 유형의 호스트 환경에 대한 핵심 스크립트 프로그래밍 기능을 제공할 수 있습니다. 즉, ECMAScript는 특정 호스트 환경에 바인딩되지 않습니다. 예를 들어 JavaScript의 호스트 환경은 브라우저이고 AS의 호스트 환경은 Flash입니다. . , 3), ECMAScript는 구문, 유형, 명령문, 키워드, 예약어, 연산자, 객체 등의 내용을 설명합니다. 2.2 데이터 유형 JS에서 var 키워드를 사용하여 변수 및 유형을 선언합니다. 변수는 할당된 값(동적 유형)에 따라 결정됩니다. JS의 데이터 유형은 기본 데이터 유형(5가지 유형)과 참조 데이터 유형(객체 유형)으로 구분됩니다. 1) 5가지 기본 데이터 유형: 정의되지 않음, Null, 부울, 숫자 및 문자열. JS의 문자열은 기본 데이터 유형이라는 점에 유의해야 합니다. 2) typeof 연산자: 변수 유형을 확인합니다. 변수 또는 값에 대해 typeof 연산자를 호출하면 다음 값 중 하나가 반환됩니다.6) JS의 유형 정의: 값 세트. 예를 들어 Boolean 유형에는 true와 false라는 두 가지 값이 있습니다. 정의되지 않음 및 Null 유형 모두 각각 정의되지 않음 및 Null인 하나의 값만 갖습니다.
Null 유형에는 null인 값이 하나만 있습니다. 정의되지 않은 유형에도 정의되지 않은 값이 하나만 있습니다. null과 undefine 모두 JavaScript 코드에서 리터럴로 직접 사용할 수 있습니다.
null은 객체 참조와 관련이 있으며 비어 있거나 존재하지 않는 객체 참조를 나타냅니다. 변수가 선언되었지만 값이 할당되지 않은 경우 해당 값은 정의되지 않습니다.
undefine 값은 다음 상황에서 나타납니다.
객체에서 특정 속성을 가져옵니다. 객체나 해당 프로토타입 체인의 객체 모두 속성이 없는 경우 속성 값은 정의되지 않습니다.
함수가 반환을 통해 호출자에게 명시적으로 값을 반환하지 않으면 반환 값은 정의되지 않습니다. new를 사용하는 경우에는 특별한 경우가 있습니다.
JavaScript의 함수는 개수에 관계없이 형식 매개변수를 선언할 수 있습니다. 함수가 실제로 호출될 때 전달된 매개변수 수가 선언된 형식 매개변수보다 적으면 추가 형식 매개변수의 값이 정의되지 않습니다.
예:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> //js对象 var user = { name: "张学友", address: "中国香港" }; console.log(user.age); //访问对象中的属性,未定义 var i; console.log(i); //变量未赋值 function f(n1){ console.log(n1); } var result=f(); //参数未赋值 console.log(result); //当函数没有返回值时为undefined </script> </body> </html>
결과:
null 및 정의되지 않음에 대한 몇 가지 흥미로운 기능이 있습니다.
null 값이 있는 변수에 typeof 연산자를 사용하면 결과는 객체입니다.
정의되지 않은 값에 typeof를 사용하면 결과가 정의되지 않습니다.
예: typeof null === "object" //true; typeof undefine === "undefine" //true null == 정의되지 않음 //true이지만 null !== 정의되지 않음 //true
예:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> //js对象 var user = { name: "张学友", address: "中国香港" }; console.log(typeof(user)); console.log(typeof(null)); console.log(typeof(undefined)); console.log(user.name); console.log(user.age); if(user.age){ console.log(user.age); }else{ console.log("没有age属性"); } //为false的情况 var i; console.log(!!""); console.log(!!0); console.log(!!+0); console.log(!!-0); console.log(!!NaN); console.log(!!null); console.log(!!undefined); console.log(typeof(i)); console.log(!!i); console.log(false); //是否不为数字,is Not a Number console.log(isNaN("Five")); console.log(isNaN("5")); </script> </body> </html>
결과:
7) 부울 유형의 특수성
8), == 및 ===
JavaScript에는 값이 같은지 여부를 결정하는 두 가지 연산자가 있습니다. , == 및 ===. 둘에 비해 ==는 특정 유형 변환을 수행하지만 ===는 유형 변환을 수행하지 않으며 허용되는 동등 조건이 더 엄격합니다.
=== 비교할 때 유형을 비교합니다
물론 해당하는 것은 != 및 !==
==
console.log("5"==5); //true console.log("5"===5); //false console.log("5"!=5); //false console.log("5"!==5); //true
함수에 선언된 변수는 함수 내에서만 사용할 수 있습니다. 함수를 종료하면 해당 변수가 해제됩니다. 각 지역 변수는 자체 함수 내에서만 유효하므로 다른 함수에서 동일한 이름을 가진 변수를 사용할 수 있습니다.
함수 외부에서 변수를 선언하면 페이지 내 모든 함수에서 사용할 수 있습니다. 전역 변수는 선언된 후에 적용됩니다. 웹페이지가 닫힐 때까지 변수는 만료되지 않습니다.
참고: JS 언어에서는 코드 블록에 선언된 변수가 전역 변수입니다.
JavaScript는 데이터 유형 변수에 대한 요구 사항이 덜 엄격한 언어이므로 각 변수의 유형을 선언할 필요는 없지만 변수를 사용하기 전에 선언하는 것이 좋습니다. var 문을 사용하여 변수 선언을 할 수 있습니다. 예: var men = true; // men에 저장된 값은 부울 유형입니다.
변수 이름 지정
JavaScript는 대소문자를 구분하는 언어이므로 변수 이름을 best로 지정하는 것과 best로 이름을 지정하는 것은 다릅니다.
또한, 변수명의 길이는 임의로 정하되, 다음 규칙을 따라야 합니다.
1. 첫 번째 문자는 문자(대소문자 모두), 밑줄(_), 달러여야 합니다. 기호($).
2. 후속 문자는 문자, 숫자, 밑줄 또는 달러 기호일 수 있습니다.
3. 변수 이름은 예약어가 될 수 없습니다.
var를 사용하지 않고도 변수를 정의할 수 있는데, 이렇게 정의한 변수가 전역변수입니다.
예:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> function a(){ var n1=1; n2=2; //声明n2时未使用var,所以n2是全局变量,尽量避免 console.log(n1+","+n2); } a(); console.log(n2); console.log(window.n2); console.log(window.n1); console.log(n1); </script> </body> </html>
결과:
① js에서는 배열 요소 유형이 일치하지 않을 수 있습니다.
②js에서는 배열 길이를 동적으로 변경할 수 있습니다.
③위 코드에 따라 Array 출력 객체의 arr 및 arr 인스턴스를 각각 true로 입력합니다.
console.log(typeof(names)); //object console.log(names instanceof Array); //true console.log("" instanceof String); //false 不是对象类型 console.log(true instanceof Boolean); //false
배열 객체 및 메서드
Array 对数组的内部支持
Array.concat( ) 连接数组
Array.join( ) 将数组元素连接起来以构建一个字符串
Array.length 数组的大小
Array.pop( ) 删除并返回数组的最后一个元素
Array.push( ) 给数组添加元素
Array.reverse( ) 颠倒数组中元素的顺序
Array.shift( ) 将元素移出数组
Array.slice( ) 返回数组的一部分
Array.sort( ) 对数组元素进行排序
Array.splice( ) 插入、删除或替换数组的元素
Array.toLocaleString( ) 把数组转换成局部字符串
Array.toString( ) 将数组转换成一个字符串
Array.unshift( ) 在数组头部插入一个元素
var arrayObj = new Array(); var arrayObj = new Array([size]); var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]);
示例:
var array11 = new Array(); //空数组 var array12 = new Array(5); //指定长度,可越界 var array13 = new Array("a","b","c",1,2,3,true,false); //定义并赋值 var array14=[]; //空数组,语法糖 var array15=[1,2,3,"x","y"]; //定义并赋值
var testGetArrValue=arrayObj[1];
arrayObj[1]= "值";
array12[8]="hello array12"; //赋值或修改 console.log(array12[8]); //取值 //遍历 for (var i = 0; i < array13.length; i++) { console.log("arrayl3["+i+"]="+array13[i]); } //枚举 for(var i in array15){ console.log(i+"="+array15[i]); //此处的i是下标 }
结果:
将一个或多个新元素添加到数组未尾,并返回数组新长度
arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);
将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度
arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);
将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回被删除元素数组,deleteCount要删除的元素个数
arrayObj.splice(insertPos,deleteCount,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])
示例代码:
//4.3、添加元素 var array31=[5,8]; //添加到末尾 array31.push(9); var len=array31.push(10,11); console.log("长度为:"+len+"——"+array31); //添加到开始 array31.unshift(4); var len=array31.unshift(1,2,3); console.log("长度为:"+len+"——"+array31); //添加到中间 var len=array31.splice(5,1,6,7); //从第5位开始插入,删除第5位后的1个元素,返回被删除元素 console.log("被删除:"+len+"——"+array31);
运行结果:
移除最后一个元素并返回该元素值
arrayObj.pop();
移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移
arrayObj.shift();
删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount);
示例:
//4.4、删除 var array41=[1,2,3,4,5,6,7,8]; console.log("array41:"+array41); //删除最后一个元素,并返回 var e=array41.pop(); console.log("被删除:"+e+"——"+array41); //删除首部元素,并返回 var e=array41.shift(); console.log("被删除:"+e+"——"+array41); //删除指定位置与个数 var e=array41.splice(1,4); //从索引1开始删除4个 console.log("被删除:"+e+"——"+array41);
结果:
以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素
arrayObj.slice(start, [end]);
将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组
arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);
示例:
//4.5、截取和合并 var array51=[1,2,3,4,5,6]; var array52=[7,8,9,0,"a","b","c"]; //截取,切片 var array53=array51.slice(2); //从第3个元素开始截取到最后 console.log("被截取:"+array53+"——"+array51); var array54=array51.slice(1,4); //从第3个元素开始截取到索引号为3的元素 console.log("被截取:"+array54+"——"+array51); //合并 var array55=array51.concat(array52,["d","e"],"f","g"); console.log("合并后:"+array55);
结果:
返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
arrayObj.slice(0);
返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向
arrayObj.concat();
因为数组是引用数据类型,直接赋值并没有达到真正实现拷贝,地址引用,我们需要的是深拷贝。
反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址
arrayObj.reverse();
对数组元素排序,返回数组地址
arrayObj.sort();
arrayObj.sort(function(obj1,obj2){});
示例:
var array71=[4,5,6,1,2,3]; array71.sort(); console.log("排序后:"+array71); var array72=[{name:"tom",age:19},{name:"jack",age:20},{name:"lucy",age:18}]; array72.sort(function(user1,user2){ return user1.age<user2.age; }); console.log("排序后:"); for(var i in array72) console.log(array72[i].name+","+array72[i].age);
结果:
返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。
arrayObj.join(separator);
示例代码:
//4.8、合并成字符与将字符拆分成数组 var array81=[1,3,5,7,9]; var ids=array81.join(","); console.log(ids); //拆分成数组 var text="hello nodejs and angular"; var array82=text.split(" "); console.log(array82);
运行结果:
所有代码:
数组操作
RegExp 对象表示正则表达式,它是对字符串执行模式匹配的强大工具。
RegExp对象:该对象代表正则表达式,用于字符串匹配
① 两种RegExp对象创建方式:
方式一,new 一个RegExp对象:var regExp = new RegExp(“[a-zA-Z0-9]{3,8}”);
方式二,通过字面量赋值:var regExp = /^[a-zA-Z0-9]{3,8}$/;
② 正则表达式的具体写法使用时查询文档。
③ 常用方法:test(string),返回true或false。
直接量语法
/pattern/attributes
创建 RegExp 对象的语法:
new RegExp(pattern, attributes);
参数
매개변수 패턴은 정규식이나 기타 정규식의 패턴을 지정하는 문자열입니다.
매개변수 속성은 전역 일치, 대소문자 구분 일치 및 여러 줄 일치를 각각 지정하는 데 사용되는 "g", "i" 및 "m" 속성을 포함하는 선택적 문자열입니다. ECMAScript가 표준화되기 전에는 m 속성이 지원되지 않았습니다. 패턴이 문자열이 아닌 정규식인 경우 이 매개변수를 생략해야 합니다.
반환 값
지정된 모드와 플래그가 있는 새로운 RegExp 개체입니다. 인수 패턴이 문자열이 아닌 정규 표현식인 경우 RegExp() 생성자는 지정된 RegExp와 동일한 패턴 및 플래그를 사용하여 새 RegExp 객체를 만듭니다.
new 연산자를 사용하지 않고 RegExp()를 함수로 호출하면 패턴이 정규 표현식인 경우 새 연산자를 생성하는 대신 패턴만 반환한다는 점을 제외하면 new 연산자로 호출할 때와 동일하게 동작합니다. 하나.RegExp 객체.
Throws
SyntaxError - 패턴이 합법적인 정규 표현식이 아니거나 속성에 "g", "i" 및 "m" 이외의 문자가 포함된 경우 이 예외가 발생합니다.
TypeError - 패턴이 RegExp 개체이지만 속성 매개변수가 생략되지 않은 경우 이 예외가 발생합니다.
Modifiers
Modifiers | Description |
---|---|
i | 대소문자를 구분하지 않는 일치를 수행합니다. |
g | 전역 일치를 수행합니다(첫 번째 일치 항목을 찾은 후 중지하는 대신 모든 일치 항목 찾기). |
m | 다중 줄 일치를 수행합니다. |
대괄호
대괄호는 범위 내의 문자를 찾는 데 사용됩니다.
표현 | 설명 |
---|---|
[abc] | 대괄호 사이에 있는 문자를 찾습니다. |
[^abc] | 대괄호 사이에 있지 않은 문자를 찾으세요. |
[0-9] | 0부터 9까지의 숫자를 찾으세요. |
[a-z] | 소문자 a부터 소문자 z까지의 문자를 찾습니다. |
[A-Z] | 대문자 A부터 대문자 Z까지의 문자를 찾습니다. |
[A-z] | 대문자 A부터 소문자 z까지의 문자를 찾습니다. |
[adgk] | 주어진 세트 내에서 문자를 찾으세요. |
[^adgk] | 주어진 세트 외부의 문자를 찾으세요. |
(red|blue|green) | 지정된 옵션을 찾으세요. |
메타문자
메타문자는 특별한 의미를 지닌 문자입니다:
메타문자 | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
. | 단일문자를 찾으세요. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
w | 단어 문자를 찾아보세요. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
W | 단어가 아닌 문자를 찾습니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
d | 숫자를 찾아보세요. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
D | 숫자가 아닌 문자를 찾아보세요. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
s | 공백 문자를 찾습니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
S | 공백이 아닌 문자를 찾으세요. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
b | 단어 경계를 일치시킵니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
B | 단어가 아닌 경계와 일치합니다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RegExp 对象属性
RegExp 对象方法
示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var reg1=/\d{2}/igm; //定义正则 var reg2=new RegExp("\D{2}","igm"); //定义正则 //验证邮政编码 var reg3=/^\d{6}$/igm; console.log(reg3.test("519000")); //true console.log(reg3.test("abc123")); //false //查找同时出现3个字母的索引 var reg4=new RegExp("[A-Za-z]{3}","igm"); console.log(reg4.exec("ab1cd2efg3lw3sd032kjsdljkf23sdlk")); //["efg", index: 6, input: "ab1cd2efg3lw3sd032kjsdljkf23sdlk"] //身份证 //411081199004235955 41108119900423595x 41108119900423595X //邮箱 //zhangguo123@qq.com zhangguo@sina.com.cn </script> </body> </html> 结果: 支持正则表达式的 String 对象的方法
示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var reg1=/\d{2}/igm; console.log("kjds23sd9we23sdoi1we230we12sd".search(reg1)); //4 第一次匹配成功的索引 console.log("kjds23sd9we56sdoi1we780we98sd".match(reg1)); //["23", "56", "78", "98"] //删除所有数字 console.log("kjds23sd9we56sdoi1we780we98sd".replace(/\d/igm,"")); //kjdssdwesdoiwewesd //所有数字增加大括号,反向引用 $组号 括号用于分组 console.log("kjds23sd9we56sdoi1we780we98sd".replace(/(\d+)/igm,"\{$1\}")); //kjds{23}sd{9}we{56}sdoi{1}we{780}we{98}sd //拆分 console.log("kjds23sd9we56sdoi1we780we98sd".split(/[w\d]+/)); //["kjds", "sd", "e", "sdoi", "e", "e", "sd"] //ID (虚拟的) //411081197104235955 411081198600423595x 41108119880423595X //^\d{17}[xX0-9]{1}$ //Email //zhangguo123@qq.com zhangguo@sina.com.cn //\w+@\w+\.\w{2,5}(\.\w{2,5})? </script> </body> </html> 结果: 2.6、字符串对象String字符串是 JavaScript 的一种基本的数据类型。 String 对象属性
문자열 객체 메서드
2.7. 시간과 날짜 객체 Date날짜 객체는 날짜와 시간을 처리하는 데 사용됩니다. Date 객체 생성 구문:
참고: Date 객체는 현재 날짜와 시간을 초기 값으로 자동 저장합니다. Date 개체 속성
Date 객체 메서드
2.8、数学对象MathMath 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。 var pi_value=Math.PI; var sqrt_value=Math.sqrt(15); Math 对象属性
Math 对象方法
2.9, JavaScript 전역 객체전역 속성과 함수는 내장된 모든 JavaScript 객체에 사용할 수 있습니다. 전역 개체는 JavaScript의 전역 기능 및 전역 속성에 대한 자리 표시자 역할을 하는 사전 정의된 개체입니다. 전역 개체를 사용하면 미리 정의된 다른 모든 개체, 함수 및 속성에 액세스할 수 있습니다. 전역 개체는 개체의 속성이 아니므로 이름이 없습니다. 최상위 함수(전역 함수)
최상위 속성(전역 속성)
在 JavaScript 核心语言中,全局对象的预定义属性都是不可枚举的,所有可以用 for/in 循环列出所有隐式或显式声明的全局变量,如下所示: var variables = ""; for (var name in this) { variables += name + "、"; } document.write(variables); 结果: 2.10、JavaScript避免使用的语法1)、 == Javascript有两组相等运算符,一组是==和!=,另一组是===和!==。前者只比较值的相等,后者除了值以外,还比较类型是否相同。 请尽量不要使用前一组,永远只使用===和!==。因为==默认会进行类型转换,规则十分难记。如果你不相信的话,请回答下面五个判断式的值是true还是false: false == 'false' false == undefined false == null null == undefined null == '' 2)、with with的本意是减少键盘输入。比如 obj.a = obj.b; obj.c = obj.d; 可以简写成 with(obj) { a = b; c = d; } 但是,在实际运行时,解释器会首先判断obj.b和obj.d是否存在,如果不存在的话,再判断全局变量b和d是否存在。这样就导致了低效率,而且可能会导致意外,因此最好不要使用with语句。 3)、eval eval用来直接执行一个字符串。这条语句也是不应该使用的,因为它有性能和安全性的问题,并且使得代码更难阅读。 eval能够做到的事情,不用它也能做到。比如 eval("myValue = myObject." + myKey + ";"); 可以直接写成 myValue = myObject[myKey]; 至于ajax操作返回的json字符串,可以使用官方网站提供的解析器json_parse.js运行。 4)、 continue 这条命令的作用是返回到循环的头部,但是循环本来就会返回到头部。所以通过适当的构造,完全可以避免使用这条命令,使得效率得到改善。 5)、switch 贯穿 switch结构中的case语句,默认是顺序执行,除非遇到break,return和throw。有的程序员喜欢利用这个特点,比如 switch(n) { case 1: case 2: break; } 这样写容易出错,而且难以发现。因此建议避免switch贯穿,凡是有case的地方,一律加上break。 switch(n) { case 1: break; case 2: break; } 6)、单行的块结构 if、while、do和for,都是块结构语句,但是也可以接受单行命令。比如 if (ok) t = true; 甚至写成 if (ok) if (ok){ 7)、 ++和-- 递增运算符++和递减运算符--,直接来自C语言,表面上可以让代码变得很紧凑,但是实际上会让代码看上去更复杂和更晦涩。因此为了代码的整洁性和易读性,不用为好。 8)、位运算符 Javascript完全套用了Java的位运算符,包括按位与&、按位或|、按位异或^、按位非~、左移93f835d6b454168ee11fe710f0a6b346>和用0补足的右移>>>。 这套运算符针对的是整数,所以对Javascript完全无用,因为Javascript内部,所有数字都保存为双精度浮点数。如果使用它们的话,Javascript不得不将运算数先转为整数,然后再进行运算,这样就降低了速度。而且"按位与运算符"&同"逻辑与运算符"&&,很容易混淆。 9)、function语句 在Javascript中定义一个函数,有两种写法: function foo() { } var foo = function () { } 10)、基本数据类型的包装对象 Javascript的基本数据类型包括字符串、数字、布尔值,它们都有对应的包装对象String、Number和Boolean。所以,有人会这样定义相关值: new String("Hello World"); new Number(2000); new Boolean(false); 这样写完全没有必要,而且非常费解,因此建议不要使用。 另外,new Object和new Array也不建议使用,可以用{}和[]代替。 11)、new语句 Javascript是世界上第一个被大量使用的支持Lambda函数的语言,本质上属于与Lisp同类的函数式编程语言。但是当前世界,90%以上的程序员都是使用面向对象编程。为了靠近主流,Javascript做出了妥协,采纳了类的概念,允许根据类生成对象。 类是这样定义的: var Cat = function (name) { this.name = name; this.saying = 'meow' ; } 然后,再生成一个对象 Douglas Crockford给出了一个函数: Object.beget = function (o) { var F = function (o) {}; F.prototype = o ; return new F; }; 创建对象时就利用这个函数,对原型对象进行操作: var Cat = { name:'', saying:'meow' }; var myCat = Object.beget(Cat); 对象生成后,可以自行对相关属性进行赋值:
12)、void 在大多数语言中,void都是一种类型,表示没有值。但是在Javascript中,void是一个运算符,接受一个运算数,并返回undefined。 void 0; // undefined 三、BOM3.1、BOM概要BOM(Browser Object Model) 即浏览器对象模型,主要是指一些浏览器内置对象如:window、location、navigator、screen、history等对象,用于完成一些操作浏览器的特定API。 用于描述这种对象与对象之间层次关系的模型,浏览器对象模型提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。BOM由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。
BOM结构 从上图可以看出:DOM是属于BOM的一个属性。 window对象是BOM的顶层(核心)对象,所有对象都是通过它延伸出来的,也可以称为window的子对象。 由于window是顶层对象,因此调用它的子对象时可以不显示的指明window对象。 以下两种写法均可: document.write("www.jb51.net"); window.document.write(www.jb51.net); 3.2、BOM导图BOM部分主要是针对浏览器的内容,其中常用的就是window对象和location window是全局对象很多关于浏览器的脚本设置都是通过它。 location则是与地址栏内容相关,比如想要跳转到某个页面,或者通过URL获取一定的内容。 navigator中有很多浏览器相关的内容,通常判断浏览器类型都是通过这个对象。 screen常常用来判断屏幕的高度宽度等。 history访问浏览器的历史记录,如前进、后台、跳转到指定位置。 3.3、window对象window对象在浏览器中具有双重角色:它既是ECMAscript规定的全局global对象,又是javascript访问浏览器窗口的一个接口。 moveBy() 函数 moveTo() 函数 resizeBy() 函数 resizeTo() 函数 scrollTo() 函数 scrollBy() 函数 focus() 函数 blur() 函数 open() 函数 close() 函数 opener 属性 alert() 函数 confirm() 函数 prompt() 函数 defaultStatus 属性 status 属性 setTimeout() 函数 clearTimeout() 函数 setInterval() 函数 clearInterval() 函数 1、获取窗口相对于屏幕左上角的位置 window.onresize = function() { var leftPos = (typeof window.screenLeft === 'number') ? window.screenLeft : window.screenX; var topPos = (typeof window.screenLeft === 'number') ? window.screenTop : window. screenY; document.write(leftPos+","+topPos); console.log(leftPos+","+topPos); } 需要注意的一点是,在IE,opera中,screenTop保存的是页面可见区域距离屏幕左侧的距离,而chrome,firefox,safari中,screenTop/screenY保存的则是整个浏览器区域距离屏幕左侧的距离。也就是说,二者差了一个浏览器工具栏的像素高度。 2、移动窗口,调整窗口大小 window.moveTo(0,0) window.moveBy(20,10) window.resizeTo(100,100); window.resizeBy(100,100); 注意,这几个方法在浏览器中很可能会被禁用。 3、获得浏览器页面视口的大小 var pageWith=document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth; var pageHeight=document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight; 4、导航和打开窗口 window.open()既可以导航到特定的URL,也可以打开一个新的浏览器窗口,其接收四个参数,要加载的url,窗口目标(可以是关键字_self,_parent,_top,_blank),一个特性字符串,以及一个表示新页面是否取代浏览器历史记录中当前加载页面的布尔值。通常只需要传递第一个参数。注意,在很多浏览器中,都是阻止弹出窗口的。 5、定时器 setTimeout(code,millisec) setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 code 必需,要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。= millisec 必需,在执行代码前需等待的毫秒数。 clearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象 示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <button type="button" id="btnClear">清除</button> <script> var btnClear=document.getElementById("btnClear"); //5秒后禁用按钮 var timer1=setTimeout(function(){ btnClear.setAttribute("disabled","disabled"); },5000); btnClear.onclick=function(){ clearTimeout(timer1); //清除定时器 alert("定时器已停止工作,已清除"); } //递归,不推荐 function setTitle(){ document.title+="->"; setTimeout(setTitle,500); } setTimeout(setTitle,500); </script> </body> </html> 结果: setInterval(code,millisec[,"lang"]) setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式 millisec 必需,周期性执行或调用code之间的时间间隔,以毫秒计。 clearInterval(对象) 清除已设置的setInterval对象 6.系统对话框,这些对话框外观由操作系统/浏览器设置决定,css不起作用,所以很多时候可能需要自定义对话框 alert():带有一个确定按钮 confirm():带有一个确定和取消按钮 prompt():显示OK和Cancel按钮之外,还会显示一个文本输入域 示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <button type="button" id="btnClear" style="width: 100px;">清除</button> <script> var btnClear=document.getElementById("btnClear"); //每隔5秒后禁用按钮 var timer1=setInterval(function(){ btnClear.style.width=(parseInt(btnClear.style.width||0)+10)+"px"; },500); btnClear.onclick=function(){ clearInterval(timer1); //清除定时器 alert("定时器已停止工作,已清除"); } function setTitle(){ document.title+="->"; } setInterval(setTitle,500); </script> </body> </html> 结果: 6、scroll系列方法 scrollHeight和scrollWidth 对象内部的实际内容的高度/宽度(不包括border) scrollTop和scrollLeft 被卷去部分的顶部/左侧 到 可视区域 顶部/左侧 的距离 onscroll事件 滚动条滚动触发的事件 页面滚动坐标: var scrollTop = window.pageYoffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0; 3.4、document 对象请参考DOM一节的内容 write() 函数 3.5、location对象location对象提供了当前窗口加载的文档的相关信息,还提供了一些导航功能。事实上,这是一个很特殊的对象,location既是window对象的属性,又是document对象的属性。 location.hash #contents 返回url中的hash,如果不包含#后面的内容,则返回空字符串 location.host best.cnblogs.com:80 返回服务器名称和端口号 location.port 80 返回端口号 location.hostname best.cnblogs.com 返回服务器名称 location.href http://best.cnblogs.com 返回当前加载页面的完整url location.pathname /index.html 返回url中的目录和文件名 location.protocol http 返回页面使用的协议 location.search ?q=javascript 返回url中的查询字符串 改变浏览器的位置:location.href=http://www.baidu.com 如果使用location.replace('http://www.baidu.com'),不会在历史记录中生成新纪录,用户不能回到前一个页面。 location.reload():重置当前页面,可能从缓存,也可能从服务器;如果强制从服务器取得,传入true参数 示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> console.log(location.href); console.log(location.port); console.log(location.search); //location.href=location.href; //刷新 //location.reload(true); //强制加载,不加true则从缓存中刷新 </script> </body> </html> 结果: 3.6、history对象history对象保存着用户上网的历史记录,使用go()实现在用户的浏览记录中跳转: history.go(-1) 等价于history.back() history.go(1) 等价于 history.forward() history.go(1) //前进两页 history.go('jb51.net') 3.7、navigator对象这个对象代表浏览器实例,其属性很多,但常用的不太多。如下: navigator.userAgent:用户代理字符串,用于浏览器监测中、 navigator.plugins:浏览器插件数组,用于插件监测 navigator.registerContentHandler 注册处理程序,如提供RSS阅读器等在线处理程序。 示例代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Title</title> </head> <body> <SCRIPT> document.write("<br/>浏览器名称"); document.write(navigator.appCodeName); document.write("<br/>次版本信息"); document.write(navigator.appMinorVersion); document.write("<br/>完整的浏览器名称"); document.write(navigator.appName); document.write("<br/>浏览器版本"); document.write(navigator.appVersion); document.write("<br/>浏览器编译版本"); document.write(navigator.buildID); document.write("<br/>是否启用cookie"); document.write(navigator.cookieEnabled); document.write("<br/>客户端计算机CPU类型"); document.write(navigator.cpuClass); document.write("<br/>浏览器是否启用java"); document.write(navigator.javaEnabled()); document.write("<br/>浏览器主语言"); document.write(navigator.language); document.write("<br/>浏览器中注册的MIME类型数组"); document.write(navigator.mimeTypes); document.write("<br/>是否连接到网络"); document.write(navigator.onLine); document.write("<br/>客户端计算机操作系统或者CPU"); document.write(navigator.oscpu); document.write("<br/>浏览器所在的系统平台"); document.write(navigator.platform); document.write("<br/>浏览器中插件信息数组"); document.write(navigator.plugins); document.write("<br/>用户的首选项"); // document.write(navigator.preference()); document.write("<br/>产品名称"); document.write(navigator.product); document.write("<br/>产品的次要信息"); document.write(navigator.productSub); document.write("<br/>操作系统的语言"); document.write(navigator.systemLanguage); document.write("<br/>浏览器的用户代理字符串"); document.write(navigator. userAgent); document.write("<br/>操作系统默认语言"); document.write(navigator.userLanguage); document.write("<br/>用户个人信息对象"); document.write(navigator.userProfile); document.write("<br/>浏览器品牌"); document.write(navigator.vendor); document.write("<br/>浏览器供应商次要信息"); document.write(navigator.vendorSub); </SCRIPT> </body> </html> 运行结果: /* 浏览器名称Mozilla 次版本信息undefined 完整的浏览器名称Netscape 浏览器版本5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/61.0.3163.100 Safari/537.36 浏览器编译版本undefined 是否启用cookietrue 客户端计算机CPU类型undefined 浏览器是否启用javafalse 浏览器主语言zh-CN 浏览器中注册的MIME类型数组[object MimeTypeArray] 是否连接到网络true 客户端计算机操作系统或者CPUundefined 浏览器所在的系统平台Win32 浏览器中插件信息数组[object PluginArray] 用户的首选项 产品名称Gecko 产品的次要信息20030107 操作系统的语言undefined 浏览器的用户代理字符串Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/61.0.3163.100 Safari/537.36 操作系统默认语言undefined 用户个人信息对象undefined 浏览器品牌Google Inc. 浏览器供应商次要信息 */ 四、DOMDOM(文档对象模型)是针对HTML和XML文档的一个API,通过DOM可以去改变文档。 DOM模型将整个文档(XML文档和HTML文档)看成一个树形结构,并用document对象表示该文档。 DOM规定文档中的每个成分都是一个节点(Node): 文档节点(Document):代表整个文档 4.1、节点类型12中节点类型都有NodeType属性来表明节点类型
示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM</title> </head> <body> <p id="p1"></p> <script type="text/javascript"> var p1 = document.getElementById("p1"); console.log(p1.nodeType); //结点类型 1 Element 代表元素 console.log(p1.nodeName); //p 结点名称 var id = p1.getAttributeNode("id"); //获得p1的属性结点id console.log(id.nodeType); //2 Attr 代表属性 console.log(id.nodeName); //id 结点名称 </script> </body> </html> 结果: 4.2、节点关系
节点关系方法: hasChildNodes() 包含一个或多个节点时返回true 示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM</title> </head> <body> <p id="p1"> <p id="p1">p1</p> <p id="p2">p2</p> <p id="p3">p3</p> </p> <script type="text/javascript"> var p1 = document.getElementById("p1"); console.log(p1.firstChild); //换行 console.log(p1.firstElementChild); //p1结点 var childs=p1.childNodes; //所有子节点 for(var i=0;i<childs.length;i++){ console.log(childs[i]); } console.log(p1.hasChildNodes()); </script> </body> </html> 结果: 4.3、选择器
示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM</title> <style type="text/css"> .red { color: red; } .blue { color: blue; } </style> </head> <body> <p id="p1" class="c1 c2 red"> <p id="p1">p1</p> <p id="p2">p2</p> <p id="p3">p3</p> </p> <script type="text/javascript"> var ps = document.getElementsByTagName("p"); console.log(ps); var p1 = document.querySelector("#p1"); console.log(p1.classList); p1.classList.add("blue"); //增加新式 p1.classList.toggle("green"); //有就删除,没有就加 p1.classList.toggle("red"); console.log(p1.classList); </script> </body> </html> 结果: 4.4、样式操作方法style
代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM</title> <style type="text/css"> .#p1{ background-color: red; } </style> </head> <body> <p id="p1" class="c1 c2 red"> <p id="p1">p1</p> <p id="p2">p2</p> <p id="p3">p3</p> </p> <script type="text/javascript"> var p1=document.getElementById("p1"); p1.style.backgroundColor="lightgreen"; //background-color 去-变Camel命令 </script> </body> </html> 结果: 4.5、元素节点ELEMENT
示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var data = [{ id: 1, name: "tom" }, { id: 2, name: "rose" }, { id: 3, name: "mark" }, { id: 4, name: "jack" }, { id: 5, "name": "lucy" }]; var ul = document.createElement("ul"); for(var i = 0; i < data.length; i++) { var li = document.createElement("li"); li.innerHTML = data[i].name; var span=document.createElement("span"); span.innerText=" 删除"; span.setAttribute("data-id",data[i].id); li.appendChild(span); span.onclick=function(){ var id=this.getAttribute("data-id"); for(var i=0;i<data.length;i++){ if(data[i].id==id){ data.splice(i,1); //从data数组的第i位置开始删除1个元素 } } this.parentNode.parentNode.removeChild(this.parentNode); console.log("还有:"+data.length+"个对象"+JSON.stringify(data)); } ul.appendChild(li); } document.body.appendChild(ul); </script> </body> </html> 结果: 4.6、属性节点attributes
示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM</title> </head> <body> <input id="txtName" type="text" /> <script> var txtName=document.getElementById("txtName"); txtName.setAttribute("title","这是txtName"); //设置属性 console.log(txtName.getAttribute("title")); //获得属性 //创建一个属性 var placeholder=document.createAttribute("placeholder"); placeholder.nodeValue="请输入姓名"; //设置属性值 txtName.setAttributeNode(placeholder); //添加属性 </script> </body> </html> 结果: 4.7、文本节点TEXT
4.8、文档节点 Document
示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> console.log("标题" + document.title); console.log("地址" + document.URL); console.log("域名" + document.domain); console.log("编码" + document.charset); document.open </script> </body> </html> 结果: 五、学习资料http://common.jb51.net/tag/%E6%B7%B1%E5%85%A5%E7%90%86%E8%A7%A3JavaScript%E7%B3%BB%E5%88%97/1.htm 六、作业6.1)、尽量多的输出javascript中为false的情况 6.2)、尽量多的输出javascript中为undefined的情况 6.3)、用示例说明未定义全局变量,特别是没有使用var关键字时 6.4)、请定对照“数组”一节的内容,练习数组定义与每一个已列出的数组方法 6.5)、请使用纯JavaScript(不允许使用任何三方库,如jQuery)完成下列功能: 要求: 全选、反选、子项全部选项时父项被选择 6.6)、请写出以下两个正则表达式并使用两个文本框模拟用户提交数据时验证: //身份证 6.7)、请写一个javascript方法getQuery(key)用于根据key获得url中的参值,如果不指定参数则返回一个数组返回所有参数,如: url: http://127.0.0.1?id=1&name=tom getQuery("id") 返回 1 getQuery() 返回[{key:id,value:1},{key:name,value:tom}] //思考一个如果有多个想同的key时怎样处理 相关推荐: |
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