이 글은 주로 PHP 디자인 모드 중 메모 모드를 소개하고 있으며, PHP를 사용하여 메모 모드를 구현하고 있으니 관심 있는 친구들이 참고해보세요. 그것이 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
1. 의도
객체의 내부 상태를 캡처하고 캡슐화를 파괴하지 않고 이 상태를 객체 외부에 저장합니다. 이를 통해 나중에 개체의 상태를 이전에 저장된 상태로 복원할 수 있습니다.
2. 메모 모드 구조도
3. 메모 모드의 주요 역할
1. 메멘토 역할:
저장 객체 내부 상태 개시자가 결정 필요에 따라 메모가 저장하는 개시자의 내부 상태입니다.
Memo는 Originator 개체가 아닌 다른 개체가 메모 내용을 읽지 못하도록 보호할 수 있습니다.
2. 작성자 역할:
현재 내부 상태를 포함하는 메모 개체 만들기
메모 개체를 사용하여 내부 상태 저장
3. 관리인 역할:
메모 개체 저장을 담당합니다. 메모 개체가 확인되지 않습니다
4. 메모 패턴의 장점과 단점
메모 패턴의 장점:
1. 때로는 개시자 개체의 내부 정보 중 일부를 개시자 개체 외부에 저장해야 합니다. 개시자 개체 자체에서 읽을 수 있습니다. 2. Originator 클래스를 단순화했습니다. Originator는 더 이상 내부 상태의 버전을 관리하고 저장할 필요가 없습니다. 클라이언트는 필요한 상태의 버전을 스스로 관리할 수 있습니다. 3. Originator 역할의 상태가 변경되면 상태가 유효하지 않을 수 있습니다. 임시로 저장된 메모를 이용하여 상태를 복원할 수 있습니다.
메모 패턴의 단점:
1. 개시자 역할의 상태를 메모 개체에 완전히 저장해야 하는 경우 메모 개체는 리소스 소비 측면에서 매우 비쌉니다. 2. 담당자가 메모를 저장할 때 이 상태가 얼마나 많은 저장 공간을 차지하게 될지 담당자는 알 수 없으므로 사용자에게 작업 비용이 많이 드는지 상기시킬 수 없습니다.
3. 개시자 역할의 상태가 변경되면 상태가 유효하지 않을 수 있습니다.
5. 메모 모드 적용 시나리오
1. 나중에 필요할 때 이전 상태로 복원할 수 있도록 특정 시점의 개체의 (부분) 상태를 저장해야 합니다.
2. 다른 객체가 이러한 상태를 직접 얻을 수 있도록 인터페이스를 사용하는 경우 객체의 구현 세부 정보가 노출되고 객체의 캡슐화가 파괴됩니다.
6. 메멘토 모드 및 기타 모드
1. 명령 모드(command mode): 명령 모드는 객체의 상태를 복원하는 데에도 사용할 수 있으며, 일반적으로 명령 모드는 다중 레벨 상태 롤백을 지원할 수 있지만 Memento는 (스냅샷) 단순한 복원입니다. 명령 모드를 실행 취소할 때마다 Memento를 사용하여 개체의 상태를 저장할 수 있습니다.
2. Iterator 모드(Iterator 모드): 메모를 사용하여 반복할 수 있습니다.
7. 메모 모드 PHP 예제 <?php
/**
* 发起人(Originator)角色
*/
class Originator {
private $_state;
public function __construct() {
$this->_state = '';
}
/**
* 创建备忘录
* @return Memento 包含当前状态的备忘录对象
*/
public function createMemento() {
return new Memento($this->_state);
}
/**
* 将发起人恢复到备忘录对象记录的状态上
* @param Memento $memento
*/
public function restoreMemento(Memento $memento) {
$this->_state = $memento->getState();
}
public function setState($state) {
$this->_state = $state;
}
public function getState() {
return $this->_state;
}
/**
* 测试用方法,显示状态
*/
public function showState() {
echo "Original Status:", $this->getState(), "<br />";
}
}
/**
* 备忘录(Memento)角色
*/
class Memento {
private $_state;
public function __construct($state) {
$this->setState($state);
}
public function getState() {
return $this->_state;
}
public function setState($state) {
$this->_state = $state;
}
}
/**
* 负责人(Caretaker)角色
*/
class Caretaker {
private $_memento;
public function getMemento() {
return $this->_memento;
}
public function setMemento(Memento $memento) {
$this->_memento = $memento;
}
}
/**
* 客户端
*/
class Client {
/**
* Main program.
*/
public static function main() {
/* 创建目标对象 */
$org = new Originator();
$org->setState('open');
$org->showState();
/* 创建备忘 */
$memento = $org->createMemento();
/* 通过Caretaker保存此备忘 */
$caretaker = new Caretaker();
$caretaker->setMemento($memento);
/* 改变目标对象的状态 */
$org->setState('close');
$org->showState();
/* 还原操作 */
$org->restoreMemento($caretaker->getMemento());
$org->showState();
}
}
Client::main();
?>
관련 권장 사항:
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